1. 存储管理的基本概念
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逻辑地址:用户地址,从零开始编号
- 一维逻辑地址:(地址)
- 二维逻辑地址:(段号: 段内地址)
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主存储器的复用方式
- 按分区:主存划分为多个固定/可变分区,一个程序占一个分区
- 按页架:主存划分为多个固定页架,一个程序占多个页架
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存储管理的模式
- 单连续:一维逻辑地址程序,占一个固定/可变分区
- 段 式:二维逻辑地址程序,占多个可变分区
- 页 式:一维逻辑地址程序,占多个页架
- 段页式:二维逻辑地址程序,占多个页架
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地址转换:逻辑地址 --> 物理地址
- 静态重定位:程序装入内存时转换(早期OS)
- 动态重定位:CPU执行时转换,效率考虑需要硬件帮助
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虚拟存储器
- 由于程序的局部性顺序性等,可以考虑只将部分程序调入主存,其他的随用随调
- 达到了面对程序员主存扩容的目的
2. 单连续分区存储管理
- 单用户连续分区管理:主存区划分为系统区和用户区,采用静态重定位进行地址转换,一般适用于单用户单任务操作系统(DOS)
- 固定分区管理:一个程序占一个分区,有主存分配表,容易产生内零头
- 可变分区管理:按进程内存需求动态分配内存空间,容易产生外零头
3. 页式存储管理 **
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概念:
- 主存分页架,程序分页。
- 不同程序页可放在不同主存页架中,不需要连续
- 页和页架关系由页表维护
- 用位示图表示主存分配与去配,用进程页表维护进程逻辑完整性
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地址:
- 逻辑地址:页号 + 单元号
- 物理地址:页架号 + 单元号
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快表:
- 利用Cache存放部分页表
- 同Cache缓存内存数据一样,也是相联存储器技术,并且有淘汰策略,具体见《重学计算机 -- 计算机组成原理》
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页式虚拟存储
- 页表:标识位 + 主存块号 + 辅存地址
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实现:
- 查页表,若页在内存,则生成绝对地址
- 若不在内存,发起缺页中断
- OS响应缺页中断,若内存有空闲页架,则从辅存中调入页。更新页表快表
- 若无空闲页架,先淘汰页,再调入
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页面调度算法:
- 同Cache和内存的调度策略,具体参考《重学计算机 -- 计算机组成原理》
5. 其他
- 段式存储管理:基本不用,略
- 段页式存储管理:基本不用,略
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内存管理单元MMU:
- 作用:管理虚拟存储器的硬件控制线路,把虚拟地址映射为物理地址,并提供内存保护,必要时淘汰页面
- 实现:用一种数据结构 反置页表IPT
PS:许多年以前,当人们还在使用DOS或是更古老的操作系统的时候,计算机的内存还非常小,一般都是以K为单位进行计算,相应的,当时的程序规模也不大,所以内存容量虽然小,但还是可以容纳当时的程序。但随着图形界面的兴起还有用户需求的不断增大,应用程序的规模也随之膨胀起来,终于一个难题在程序员的面前,那就是应用程序太大以至于内存容纳不下该程序,通常解决的办法是把程序分割成许多称为覆盖块(overlay)的片段。覆盖块0首先运行,结束时他将调用另一个覆盖块。虽然覆盖块的交换是由OS完成的,但是必须先由程序员把程序先进行分割,这是一个费时费力的工作,而且相当枯燥。人们必须找到更好的办法从根本上解决这个问题。不久人们找到了一个办法,这就是虚拟存储器(virtual memory).虚拟存储器的基本思想是程序,数据,堆栈的总的大小可以超过物理存储器的大小,操作系统把当前使用的部分保留在内存中,而把其他未被使用的部分保存在磁盘上。比如对一个16MB的程序和一个内存只有4MB的机器,操作系统通过选择,可以决定各个时刻将哪4M的内容保留在内存中,并在需要时在内存和磁盘间交换程序片段,这样就可以把这个16M的程序运行在一个只具有4M内存机器上了。而这个16M的程序在运行前不必由程序员进行分割。