软件的自动更新一般都与Splash界面绑定在一起, 由于需要维护的软件界面很复杂, 一个Activity中嵌入ViewPager, 并且逻辑比较复杂, 索性重新写一个Activity, 现在的软件都很流行使用Splash界面, 正好与自动更新配套在一起;
在这个自动更新Splash中, 使用到了 动画设置 ,SharedPerference ,pull解析 ,dialog对话框
,http网络编程 ,handler 等.
注意一个错误 : 已安装具有该名称和不同签名的数据包 , 早上测试人员报告突然出现这个问题, 在开发的时候我直接将eclipse上编译的版本放到了服务器上, 最后出现了这个问题, 开发的时候明明是好的啊, 怎么测试的时候出问题了呢.
编译环境不同, 产生的签名是不一样的, 在eclipse上编译生成 与 正式版本在linux下编译 所产生的 数字签名 是不一样的.
又发现一个BUG : 在弹出更新对话框, 点击确定下载完毕之后会弹出系统自带的替换应用程序对话框, 在这里点取消的话就会一直卡在Splash界面. 设置一个跳转机制解决这个问题.
解决方案 :利用触摸划屏事件, 向左侧划屏100px, 就自动跳转到主界面 , 最后的最终代码已经加上去了
/** * 设置触摸事件 * 在手指按下时记录x坐标值 , 在手指抬起的时候记录x坐标值 , 如果两个值相差超过100 * 那么跳转到主界面 * @see android.app.Activity#onTouchEvent(android.view.MotionEvent) */ @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN : touchPositionX0 = (int) event.getX(); break; case MotionEvent.ACTION_UP : touchPositionX1 = (int) event.getX(); if((touchPositionX0 - touchPositionX1) > 100) loadMainUI(); touchPositionX0 = 0; touchPositionX1 = 0; break; } return true; }
一. 创建Activity
1. 创建Activity大概流程
a. 设置全屏显示.
b. 设置布局, 并在布局中显示当前版本号, 为Splash界面添加动画.
c. 获取当前时间.
d. 获取SharedPerence配置文件.
e. 开启检查版本号线程, 后续的操作都在这个线程中执行.
2. 设置窗口样式
(1) 设置全屏显示
a. 代码实现 : 由于是Splash界面, 这里需要设置成无标题, 并且全屏显示, 注意下面的两行代码需要在setContentView()方法之前调用;
//隐藏标题栏 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); //隐藏状态栏 getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
b. 配置实现 :
AndroidManifest.xml <activity android:name="myAcitivty" android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" />
(2) 关于窗口的其它设置
//①设置窗体始终点亮 getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON,WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
//②设置窗体始终点亮 getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
设置窗体始终点亮的配置文件实现
//③AndroidManifest.xml添加权限 <uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
//设置窗体背景模糊 getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_BLUR_BEHIND,WindowManager.LayoutParams.FLAG_BLUR_BEHIND);
(3) 屏幕方向设置
a. 配置文件实现
//设置横屏 <activity android:name="myAcitivty" android:screenOrientation="landscape" /> //设置竖屏 <activity android:name="myAcitivty" android:screenOrientation="portrait" />
b. 代码实现
//设置横屏 setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE); //设置竖屏 setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
c. 获取屏幕方向
//获取横屏方向 int orientation = this.getResources().getConfiguration().orientation;
其中的orientation方向可以使 ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE 或者 ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE .
3. 设置动画
为了更好的用户体验, 这里给Splash界面添加一个动画, 这个动画加给整个界面.
(1) 创建动画
AlphaAnimation animation = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f); //创建动画 animation.setDuration(2000); //设置渐变 splash_rl.setAnimation(animation); //设置动画载体
创建动画吧: 创建的这个动画是透明度渐变动画, 传入浮点型参数, 0代表完全透明, 1代表不透明, 传入参数代表透明度从完全透明到不透明.
设置时间 : 设置的duration是动画渐变过程所消耗的时间.
设置动画 : 最后使用setAnimation()方法将穿件的动画设置给Splash界面.
(2) 动画常用方法
a. 普通设置
alphaAnimation.setRepeatCount(5);//设置重复次数 alphaAnimation.setFillAfter(true);//动画执行完是否停留在执行完的状态 alphaAnimation.setStartOffset(1000);//动画执行前等待的时间, 单位是毫秒 alphaAnimation.start();//开始动画
b. 设置监听器
alphaAnimation.setAnimationListener(new AnimationListener() { //动画开始时回调 @Override public void onAnimationStart(Animation animation) { } //动画重复执行时回调 @Override public void onAnimationRepeat(Animation animation) { } //动画执行结束时回调 @Override public void onAnimationEnd(Animation animation) { } });
4. SharedPerference使用
//获取SharedPerference SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences("sp", Context.MODE_PRIVATE); Editor editor = sharedPreferences.edit(); //获取Editor对象 editor.putBoolean("isUpdate", true); //向sp中写入数据 editor.commit(); //提交 sharedPreferences.getBoolean("isUpdate", true);//获取sp中的变量
5. onCreate()方法代码
/** * 创建Activity时调用 * * ① 设置全屏显示, 由于是Splash界面, 因此不能有标题 * ② 设置布局, 版本号, 执行动画 * ③ 设置当前时间 * ④ 获取SharedPerference配置文件 * ⑤ 开启检查版本号线程, 后续操作都在改线程中操作 * */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //隐藏标题栏 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); //隐藏状态栏 getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); //设置布局 setContentView(R.layout.splash); /* * 显示当前软件的版本号 * 获取布局中的TextView控件, 将版本号设置到这个TextView控件中 */ tv_version = (TextView) findViewById(R.id.tv_version); version =getString(R.string.current_version) + " " + getVersion(); tv_version.setText(version); /* * 在界面设置一个动画, 用来表明正在运行 * a. 获取布局 * b. 创建一个动画对象 * c. 将动画设置到布局中 */ splash_rl = (RelativeLayout) findViewById(R.id.splash_rl); AlphaAnimation animation = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f); animation.setDuration(2000); splash_rl.setAnimation(animation); /* * 这个时间值是用来控制Splash界面显示时间的 * 记录下这个值, 然后执行到下面, 如果时间差在3秒以内, * 就执行下面的操作, 如果时间差不足3秒, 就Thread.sleep时间差 * 等够3秒在执行下面的操作 */ time = System.currentTimeMillis(); //从SharedPreference中获取一些配置 sp = getSharedPreferences("config", Context.MODE_PRIVATE); //开启检查版本号线程 new Thread(new CheckVersionTask()).start(); }
二. 检查版本号
1. 检查版本号线程
流程 :
a. 保持Splash持续时间 : 获取当前时间与time进行比较, 如果不足3秒, 人为使Splash保持3秒时间;
b. 查看更新设置 : 从sp中获取更新设置, 如果sp中自动更新为true, 那么就执行下面的更新流程, 如果sp中自动更新为false, 那么直接进入主界面.
c. 获取信息 : 从网络中获取更新信息, 根据是否成功获取信息执行不同的操作.
源码 :
private final class CheckVersionTask implements Runnable{ public void run() { try { /* * 获取当前时间, 与onCreate方法中获取的时间进行比较 * 如果不足3秒, 在等待够3秒之后在执行下面的操作 */ long temp = System.currentTimeMillis(); if(temp - time < 3000){ SystemClock.sleep(temp - time); } /* * 检查配置文件中的设置, 是否设置了自动更新; * 如果设置了自动更新, 就执行下面的操作, * 如果没有设置自动更新, 就直接进入主界面 */ boolean is_auto_update = sp.getBoolean("is_auto_update", true); if(!is_auto_update){ loadMainUI(); return; } /* * 获取更新信息 * 如果信息不为null, 向handler发信息SUCESS_GET_UPDATEINOF, 执行后续操作 * 如果信息为null, 向handler发信息ERROR_GET_UPDATEINOF, 执行后续操作 * 如果出现异常, 向handler发信息ERROR_GET_UPDATEINOF, 执行后续操作 */ updateInfo = getUpdateInfo(SettingsFactory.readWebLoadUrl(getApplicationContext()) + UPDATE_FOLDER_DIRECTORY + XML_FILE_DIRECTORY); if(updateInfo != null){ Message msg = new Message(); msg.what = SUCESS_GET_UPDATEINOF; mHandler.sendMessage(msg); }else{ Message msg = new Message(); msg.what = ERROR_GET_UPDATEINOF; mHandler.sendMessage(msg); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); Message msg = new Message(); msg.what = ERROR_GET_UPDATEINOF; mHandler.sendMessage(msg); } } }
2. 获取版本号方法
流程 :
a. 创URL建对象;
b. 创建HttpURLConnection对象;
c. 设置超时时间;
d. 设置获取方式;
e. 查看链接是否成功;
f. 解析输入流信息;
源码 :
/** * 获取更新信息 * ① 根据字符串地址创建URL对象 * ② 根据URL对象创建HttpURLConnection链接对象 * ③ 设置链接对象5秒超时 * ④ 设置链接对象获取的方式为get方式 * ⑤ 如果成功连接, conn.getRequestCode值就是200, 此时就可以获取输入流 * ⑥ 解析输入流获取更新信息 * */ private UpdateInfo getUpdateInfo(String path){ try { URL url = new URL(path); //创建URL对象 //创建连接对象 HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); //设置链接超时 conn.setConnectTimeout(5000); //设置获取方式 conn.setRequestMethod("GET"); //如果连接成功, 获取输入流 if(conn.getResponseCode() == 200){ InputStream is = conn.getInputStream(); //解析输入流中的数据, 返回更新信息 return parserUpdateInfo(is); } } catch (MalformedURLException e) { e.printStackTrace(); } catch (ProtocolException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return null; }
3. 更新信息对象
将从网上获取的更新信息 包括 版本号, apk文件地址, 软件描述等信息封装在一个类中.
public class UpdateInfo { private String version; //当前软件版本号 private String url; //获取到的软件地址 private String description; //软件描述 public String getVersion() { return version; } public void setVersion(String version) { this.version = version; } public String getUrl() { return url; } public void setUrl(String url) { this.url = url; } public String getDescription() { return description; } public void setDescription(String description) { this.description = description; } @Override public String toString() { return "UpdateInfo [version=" + version + ", url=" + url + ", description=" + description + "]"; } }
4. pull解析输入流
(1) pull解析流程
a. 获取pull解析器 : XmlPullParser parser = Xml.newPullParser();
b. 为pull解析器设置编码 : parser.setInput(inputStream, "UTF-8");
c. 获取pull解析器事件 : int eventType = parser.getEventType(), 之后的解析都要根据这个解析事件进行, 例如开始解析标签的事件时 XmlPullParser.START_TAG, 文档结束的事件时 XmlPullParser.END_DOCUMENT.
d. 解析流程控制 : 解析的时候, 如果没有解析到文档最后就一直解析, 这里使用while循环, eventType != XmlPullParser.END_DOCUMENT 就一直循环, 循环玩一个元素之后, 调用parser.next()遍历下一个元素.
e. 获取标签名 : 在事件解析标签的时候 ( eventType == XmlPullParser.START_TAG ) , 调用parser.getName()可以获取这个标签的标签名, 如果我们想要获取这个标签下的文本元素, 可以使用parser.nextText()来获取.
(2) 更新xml文件
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <updateInfo> <version>3.2</version> <url>http://127.0.0.1:8080/web/mobilesafe.apk</url> <description>客户端更新</description> </updateInfo>
(3) 源码
/** * 获取更新信息 * ① 创建pull解析器 * ② 为解析器设置编码格式 * ③ 获取解析事件 * ④ 遍历整个xml文件节点, 获取标签元素内容 */ private UpdateInfo parserUpdateInfo(InputStream is){ try { UpdateInfo updateInfo = null; //1. 创建pull解析解析器 XmlPullParser parser = Xml.newPullParser(); //2. 设置解析编码 parser.setInput(is, "UTF-8"); //3. 获取解析器解事件, 如解析到文档开始 , 结尾, 标签等 int eventType = parser.getEventType(); //4. 在文档结束前一直解析 while (eventType != XmlPullParser.END_DOCUMENT) { switch (eventType) { //只解析标签 case XmlPullParser.START_TAG: if ("updateInfo".equals(parser.getName())) { //当解析到updateInfo标签的时候, 跟标签开始, 创建一个UpdateInfo对象 updateInfo = new UpdateInfo(); } else if ("version".equals(parser.getName())) { //解析版本号标签 updateInfo.setVersion(parser.nextText()); } else if ("url".equals(parser.getName())) { //解析url标签 updateInfo.setUrl(parser.nextText()); } else if ("description".equals(parser.getName())) { //解析描述标签 updateInfo.setDescription(parser.nextText()); } break; default: break; } //每解析完一个元素, 就将解析标志位下移 eventType = parser.next(); } is.close(); return updateInfo; } catch (XmlPullParserException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return null; }
三. Handler对象
Handler对象用来控制整个更新过程的进行;
private Handler mHandler = new Handler(){ public void handleMessage(android.os.Message msg) { switch (msg.what) { /* * 获取更新信息错误 , 在断网或者获取信息出现异常执行 * 提示一下, 之后进入主界面 */ case ERROR_GET_UPDATEINOF: ToastHint.getInstance().showHint(R.string.fail_to_get_updateinfo); loadMainUI(); break; /* * 成功获取更新信息, 一般在成功从网上获取xml文件并解析出来 * 如果版本号相同, 说明不用更新, 直接进入主界面 * 如果版本号不同, 需要弹出更新对话框 */ case SUCESS_GET_UPDATEINOF: if(updateInfo.getVersion().equals(version)){ loadMainUI(); }else{ showUpdateDialog(); } break; /* * 下载apk文件出现错误, 中途断网 出现异常等情况 * 提示后进入主界面 */ case ERROR_DOWNLOAD_APK: mPb.dismiss(); ToastHint.getInstance().showHint(R.string.fail_to_get_apk); loadMainUI(); break; /* * 成功下载apk文件之后执行的操作 * 取消进度条对话框, 之后安装apk文件 */ case SUCCESS_DOWNLOAD_APK: mPb.dismiss(); installApk(); break; default: break; } }; };
四. 下载安装apk文件
1. 更新对话框
(1) 更新流程
先弹出更新对话框提示, 点击确定就弹出进度条对话框, 下载apk文件 . 如果点击取消, 直接进入主界面
更新对话框 : 这是一个AlertDialog , 先创建builder, 然后设置标题, 显示内容, 设置积极消极按钮, 创建对话框 之后显示对话框;
进度条对话框 : 这是一个ProgressDialog, 直接使用new创建, 设置信息与显示样式, 最后显示对话框.
(2) 创建对话框流程
创建一个对话框的流程 :
a. 创建builder对象 : Builder builder = new Builder(context);
b. 设置标题 : builder.setTittle("");
c. 设置显示信息 : builder.setMessage("");
d. 设置按钮 : builder.setPositiveButton("", onClickListener);
e. 创建对话框 : Dialog dialog = builder.create();
f. 显示对话框 : dialog.show();
创建进度条对话框流程 :
a. 创建进度条对话框 : ProgressDialog progressDialog = new ProgressDialog(context);
b. 设置进度条对话框样式 : progressDialog.setProgressStyle();
c. 设置显示信息 : progressDialog.setMessage();
d. 显示对话框 : progressDialog.show();
(3) 源码
/** * 弹出更新对话框 * * a. 创建builder对象 * b. 设置标题 * c. 设置对话框显示信息 * d. 设置该对话框不可回退, 如果回退的话就会卡在本界面 * e. 设置确定按钮 * f. 设置取消按钮 * g. 创建对话框 * h. 显示对话框 * * 确定按钮按下显示进度条对话框 * a. 创建一个进度条对话框 * b. 设置该对话框不能回退 * c. 设置进度条样式 * d. 设置进度条的信息 * e. 显示进度条对话框 * f. 开启一个线程, 下载apk文件 */ protected void showUpdateDialog() { //创建builder对象 AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); //设置标题 builder.setTitle(getString(R.string.update_dialog_tittle)); //设置对话框信息 builder.setMessage(updateInfo.getDescription()); //设置不可回退 builder.setCancelable(false); //设置确定按钮 builder.setPositiveButton(getString(R.string.confirm), new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { //创建进度条对话框 mPb = new ProgressDialog(SplashActivity.this); //设置进度条对话框不可回退 mPb.setCancelable(false); //设置进度条对话框样式 mPb.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL); //设置进度条对话框的信息 mPb.setMessage(getString(R.string.update_dialog_messsage)); //显示进度条对话框 mPb.show(); //开启显示进度条对话框线程 new Thread(new DownloadApkTask()).start(); } }); builder.setNegativeButton(getString(R.string.cancel), new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { loadMainUI(); } }); //创建更新信息提示对话框 mUpdateInfoDialog = builder.create(); //显示更新信息提示对话框 mUpdateInfoDialog.show(); }
2. 下载apk线程
/** * 在这个线程中主要执行downloadApk方法, 这个方法传入apk路径和进度条对话框 * 注意 : 下载的前提是sd卡的状态是挂载的 */ private final class DownloadApkTask implements Runnable{ public void run() { if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){ try { SystemClock.sleep(2000); apkFile = downloadApk(SettingsFactory.readWebLoadUrl(getApplicationContext()) + UPDATE_FOLDER_DIRECTORY + updateInfo.url,mPb); Message msg = new Message(); msg.what = SUCCESS_DOWNLOAD_APK; mHandler.sendMessage(msg); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); Message msg = new Message(); msg.what = ERROR_DOWNLOAD_APK; mHandler.sendMessage(msg); } } } }
3. 下载apk核心方法
从网络下载文件流程 :
a. 创建URL对象 : 这个对象一般根据字符串地址创建, URL url = new URL(path);
b. 创建HttpURLConnection对象 : 这个对象根据URL对象创建, HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection)url.openConnection();
c. 设置超时时间 : 单位是毫秒, conn.setConnectionTimeout(5000);
d. 设置请求方式 : conn.setRequestMethod("GET");
e. 成功连接 : 如果成功连接, 那么conn.getResponseCode()的值为200;
进度条对话框设置 :
a. 设置进度条最大值 : mProgressDialog.setMax(int max);
b. 设置进度条当前值 : mProgressDialog.setProgress(int curr);
/** * 下载apk更新文件 * * a. 根据SD卡路径创建文件对象, 这个文件用来保存下载的文件 * b. 创建URL对象 * c. 创建HttpUrlConnection对象 * d. 设置链接对象超时时间 * e. 设置请求方式 get * f. 如果请求成功执行下面的操作 * * g. 通过链接对象获取网络资源的大小 * h. 将文件大小设置给进度条对话框 * i. 获取输入流, 并且读取输入流信息 * j. 根据读取到的字节数, 将已经读取的数据设置给进度条对话框 */ public File downloadApk(String path,ProgressDialog pb) throws Exception{ //创建本地文件对象 File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), getFileName(path)); //创建HttpURL连接 URL url = new URL(path); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); conn.setConnectTimeout(5000); conn.setRequestMethod("GET"); if(conn.getResponseCode() == 200){ int max = conn.getContentLength(); //设置进度条对话框的最大值 pb.setMax(max); int count = 0; InputStream is = conn.getInputStream(); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file); byte[] buffer = new byte[1024]; int len = 0; while((len = is.read(buffer)) != -1){ fos.write(buffer, 0, len); //设置进度条对话框进度 count = count + len; pb.setProgress(count); } is.close(); fos.close(); } return file; }
4. 安装apk文件
/** * 安装apk文件流程 * * a. 设置Action : Intent.ACTION_VIEW. * b. 设置数据和类型 : 设置apk文件的uri 和 MIME类型 * c. 开启安装文件的Activity. */ protected void installApk() { Intent intent = new Intent(); intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW); intent.setDataAndType(Uri.fromFile(apkFile), "application/vnd.android.package-archive"); startActivity(intent); }
五. 相关的源码
(1) 布局文件
splash.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="@drawable/ivt_splash" android:id="@+id/splash_rl"> <ProgressBar android:id="@+id/pb" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_alignParentBottom="true" android:layout_marginBottom="30dip"/> <TextView android:id="@+id/tv_version" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_above="@id/pb" android:layout_marginBottom="60dip" android:textSize="30sp" android:textColor="#17A6E8" android:text="version" /> </RelativeLayout>
(2) Activity页面切换动画
main_in.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <translate android:fromXDelta="100%p" android:toXDelta="0" android:fromYDelta="0" android:toYDelta="0" android:duration="200" /> </set>
splash_out.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <translate android:fromXDelta="0" android:toXDelta="-100%p" android:fromYDelta="0" android:toYDelta="0" android:duration="200" /> </set>
(3) SplashActivity源码
SplashActivity.java
public class SplashActivity extends Activity { private static final String TAG = "SplashActivity"; public static final int ERROR_GET_UPDATEINOF = 0; public static final int SUCESS_GET_UPDATEINOF = 1; public static final int ERROR_DOWNLOAD_APK = 2; public static final int SUCCESS_DOWNLOAD_APK = 3; private static final String XML_FILE_DIRECTORY = "updateinfo.xml"; private static final String UPDATE_FOLDER_DIRECTORY = "/webupdate/"; private TextView tv_version; private PackageManager pm; private String version; private UpdateInfo updateInfo; private Dialog mUpdateInfoDialog; private ProgressDialog mPb; private File apkFile; private RelativeLayout splash_rl; private long time; private SharedPreferences sp; private int touchPositionX0; private int touchPositionX1; private Handler mHandler = new Handler(){ public void handleMessage(android.os.Message msg) { switch (msg.what) { /* * 获取更新信息错误 , 在断网或者获取信息出现异常执行 * 提示一下, 之后进入主界面 */ case ERROR_GET_UPDATEINOF: ToastHint.getInstance().showHint(R.string.fail_to_get_updateinfo); loadMainUI(); break; /* * 成功获取更新信息, 一般在成功从网上获取xml文件并解析出来 * 如果版本号相同, 说明不用更新, 直接进入主界面 * 如果版本号不同, 需要弹出更新对话框 */ case SUCESS_GET_UPDATEINOF: if(updateInfo.getVersion().equals(version)){ loadMainUI(); }else{ showUpdateDialog(); } break; /* * 下载apk文件出现错误, 中途断网 出现异常等情况 * 提示后进入主界面 */ case ERROR_DOWNLOAD_APK: mPb.dismiss(); ToastHint.getInstance().showHint(R.string.fail_to_get_apk); loadMainUI(); break; /* * 成功下载apk文件之后执行的操作 * 取消进度条对话框, 之后安装apk文件 */ case SUCCESS_DOWNLOAD_APK: mPb.dismiss(); installApk(); break; default: break; } }; }; /** * 创建Activity时调用 * * ① 设置全屏显示, 由于是Splash界面, 因此不能有标题 * ② 设置布局, 版本号, 执行动画 * ③ 设置当前时间 * ④ 获取SharedPerference配置文件 * ⑤ 开启检查版本号线程, 后续操作都在改线程中操作 * */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //隐藏标题栏 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); //隐藏状态栏 getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); //设置布局 setContentView(R.layout.splash); /* * 显示当前软件的版本号 * 获取布局中的TextView控件, 将版本号设置到这个TextView控件中 */ tv_version = (TextView) findViewById(R.id.tv_version); version =getString(R.string.current_version) + " " + getVersion(); tv_version.setText(version); /* * 在界面设置一个动画, 用来表明正在运行 * a. 获取布局 * b. 创建一个动画对象 * c. 将动画设置到布局中 */ splash_rl = (RelativeLayout) findViewById(R.id.splash_rl); AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f); alphaAnimation.setDuration(2000); splash_rl.setAnimation(alphaAnimation); /* * 这个时间值是用来控制Splash界面显示时间的 * 记录下这个值, 然后执行到下面, 如果时间差在3秒以内, * 就执行下面的操作, 如果时间差不足3秒, 就Thread.sleep时间差 * 等够3秒在执行下面的操作 */ time = System.currentTimeMillis(); //从SharedPreference中获取一些配置 sp = getSharedPreferences("config", Context.MODE_PRIVATE); //开启检查版本号线程 new Thread(new CheckVersionTask()).start(); } private final class CheckVersionTask implements Runnable{ public void run() { try { /* * 获取当前时间, 与onCreate方法中获取的时间进行比较 * 如果不足3秒, 在等待够3秒之后在执行下面的操作 */ long temp = System.currentTimeMillis(); if(temp - time < 3000){ SystemClock.sleep(temp - time); } /* * 检查配置文件中的设置, 是否设置了自动更新; * 如果设置了自动更新, 就执行下面的操作, * 如果没有设置自动更新, 就直接进入主界面 */ boolean is_auto_update = sp.getBoolean("is_auto_update", true); if(!is_auto_update){ loadMainUI(); return; } /* * 获取更新信息 * 如果信息不为null, 向handler发信息SUCESS_GET_UPDATEINOF, 执行后续操作 * 如果信息为null, 向handler发信息ERROR_GET_UPDATEINOF, 执行后续操作 * 如果出现异常, 向handler发信息ERROR_GET_UPDATEINOF, 执行后续操作 */ updateInfo = getUpdateInfo(SettingsFactory.readWebLoadUrl(getApplicationContext()) + UPDATE_FOLDER_DIRECTORY + XML_FILE_DIRECTORY); if(updateInfo != null){ Message msg = new Message(); msg.what = SUCESS_GET_UPDATEINOF; mHandler.sendMessage(msg); }else{ Message msg = new Message(); msg.what = ERROR_GET_UPDATEINOF; mHandler.sendMessage(msg); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); Message msg = new Message(); msg.what = ERROR_GET_UPDATEINOF; mHandler.sendMessage(msg); } } } /** * 安装apk文件流程 * * a. 设置Action : Intent.ACTION_VIEW. * b. 设置数据和类型 : 设置apk文件的uri 和 MIME类型 * c. 开启安装文件的Activity. */ protected void installApk() { Intent intent = new Intent(); intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW); intent.setDataAndType(Uri.fromFile(apkFile), "application/vnd.android.package-archive"); startActivity(intent); } /** * 弹出更新对话框 * * a. 创建builder对象 * b. 设置标题 * c. 设置对话框显示信息 * d. 设置该对话框不可回退, 如果回退的话就会卡在本界面 * e. 设置确定按钮 * f. 设置取消按钮 * g. 创建对话框 * h. 显示对话框 * * 确定按钮按下显示进度条对话框 * a. 创建一个进度条对话框 * b. 设置该对话框不能回退 * c. 设置进度条样式 * d. 设置进度条的信息 * e. 显示进度条对话框 * f. 开启一个线程, 下载apk文件 */ protected void showUpdateDialog() { //创建builder对象 AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); //设置标题 builder.setTitle(getString(R.string.update_dialog_tittle)); //设置对话框信息 builder.setMessage(updateInfo.getDescription()); //设置不可回退 builder.setCancelable(false); //设置确定按钮 builder.setPositiveButton(getString(R.string.confirm), new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { //创建进度条对话框 mPb = new ProgressDialog(SplashActivity.this); //设置进度条对话框不可回退 mPb.setCancelable(false); //设置进度条对话框样式 mPb.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL); //设置进度条对话框的信息 mPb.setMessage(getString(R.string.update_dialog_messsage)); //显示进度条对话框 mPb.show(); //开启显示进度条对话框线程 new Thread(new DownloadApkTask()).start(); } }); builder.setNegativeButton(getString(R.string.cancel), new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { loadMainUI(); } }); //创建更新信息提示对话框 mUpdateInfoDialog = builder.create(); //显示更新信息提示对话框 mUpdateInfoDialog.show(); } /** * 在这个线程中主要执行downloadApk方法, 这个方法传入apk路径和进度条对话框 * 注意 : 下载的前提是sd卡的状态是挂载的 */ private final class DownloadApkTask implements Runnable{ public void run() { if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){ try { SystemClock.sleep(2000); apkFile = downloadApk(SettingsFactory.readWebLoadUrl(getApplicationContext()) + UPDATE_FOLDER_DIRECTORY + updateInfo.url,mPb); Message msg = new Message(); msg.what = SUCCESS_DOWNLOAD_APK; mHandler.sendMessage(msg); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); Message msg = new Message(); msg.what = ERROR_DOWNLOAD_APK; mHandler.sendMessage(msg); } } } } /** * 下载apk更新文件 * * a. 根据SD卡路径创建文件对象, 这个文件用来保存下载的文件 * b. 创建URL对象 * c. 创建HttpUrlConnection对象 * d. 设置链接对象超时时间 * e. 设置请求方式 get * f. 如果请求成功执行下面的操作 * * g. 通过链接对象获取网络资源的大小 * h. 将文件大小设置给进度条对话框 * i. 获取输入流, 并且读取输入流信息 * j. 根据读取到的字节数, 将已经读取的数据设置给进度条对话框 */ public File downloadApk(String path,ProgressDialog pb) throws Exception{ //创建本地文件对象 File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), getFileName(path)); //创建HttpURL连接 URL url = new URL(path); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); conn.setConnectTimeout(5000); conn.setRequestMethod("GET"); if(conn.getResponseCode() == 200){ int max = conn.getContentLength(); //设置进度条对话框的最大值 pb.setMax(max); int count = 0; InputStream is = conn.getInputStream(); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file); byte[] buffer = new byte[1024]; int len = 0; while((len = is.read(buffer)) != -1){ fos.write(buffer, 0, len); //设置进度条对话框进度 count = count + len; pb.setProgress(count); } is.close(); fos.close(); } return file; } private String getFileName(String path){ return path.substring(path.lastIndexOf("/") + 1); } private String getVersion() { try { pm = this.getPackageManager(); PackageInfo packageInfo = pm.getPackageInfo(getPackageName(), 0); return packageInfo.versionName; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return null; } /** * 获取更新信息 * ① 根据字符串地址创建URL对象 * ② 根据URL对象创建HttpURLConnection链接对象 * ③ 设置链接对象5秒超时 * ④ 设置链接对象获取的方式为get方式 * ⑤ 如果成功连接, conn.getRequestCode值就是200, 此时就可以获取输入流 * ⑥ 解析输入流获取更新信息 * */ private UpdateInfo getUpdateInfo(String path){ try { URL url = new URL(path); //创建URL对象 //创建连接对象 HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); //设置链接超时 conn.setConnectTimeout(5000); //设置获取方式 conn.setRequestMethod("GET"); //如果连接成功, 获取输入流 if(conn.getResponseCode() == 200){ InputStream is = conn.getInputStream(); //解析输入流中的数据, 返回更新信息 return parserUpdateInfo(is); } } catch (MalformedURLException e) { e.printStackTrace(); } catch (ProtocolException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return null; } /** * 获取更新信息 * ① 创建pull解析器 * ② 为解析器设置编码格式 * ③ 获取解析事件 * ④ 遍历整个xml文件节点, 获取标签元素内容 */ private UpdateInfo parserUpdateInfo(InputStream is){ try { UpdateInfo updateInfo = null; //1. 创建pull解析解析器 XmlPullParser parser = Xml.newPullParser(); //2. 设置解析编码 parser.setInput(is, "UTF-8"); //3. 获取解析器解事件, 如解析到文档开始 , 结尾, 标签等 int eventType = parser.getEventType(); //4. 在文档结束前一直解析 while (eventType != XmlPullParser.END_DOCUMENT) { switch (eventType) { //只解析标签 case XmlPullParser.START_TAG: if ("updateInfo".equals(parser.getName())) { //当解析到updateInfo标签的时候, 跟标签开始, 创建一个UpdateInfo对象 updateInfo = new UpdateInfo(); } else if ("version".equals(parser.getName())) { //解析版本号标签 updateInfo.setVersion(parser.nextText()); } else if ("url".equals(parser.getName())) { //解析url标签 updateInfo.setUrl(parser.nextText()); } else if ("description".equals(parser.getName())) { //解析描述标签 updateInfo.setDescription(parser.nextText()); } break; default: break; } //每解析完一个元素, 就将解析标志位下移 eventType = parser.next(); } is.close(); return updateInfo; } catch (XmlPullParserException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return null; } private void loadMainUI(){ Intent intent = new Intent(this,HomeActivity.class); startActivity(intent); finish(); overridePendingTransition(R.anim.main_in, R.anim.splash_out); } public class UpdateInfo { private String version; //当前软件版本号 private String url; //获取到的软件地址 private String description; //软件描述 public String getVersion() { return version; } public void setVersion(String version) { this.version = version; } public String getUrl() { return url; } public void setUrl(String url) { this.url = url; } public String getDescription() { return description; } public void setDescription(String description) { this.description = description; } @Override public String toString() { return "UpdateInfo [version=" + version + ", url=" + url + ", description=" + description + "]"; } } /** * 设置触摸事件 * 在手指按下时记录x坐标值 , 在手指抬起的时候记录x坐标值 , 如果两个值相差超过100 * 那么跳转到主界面 * @see android.app.Activity#onTouchEvent(android.view.MotionEvent) */ @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN : touchPositionX0 = (int) event.getX(); break; case MotionEvent.ACTION_UP : touchPositionX1 = (int) event.getX(); if((touchPositionX0 - touchPositionX1) > 100) loadMainUI(); touchPositionX0 = 0; touchPositionX1 = 0; break; } return true; } }