矩阵按键控制数码管显示
矩阵按键和独立按键很不一样,独立按键一段直接与I/O口连接,因此原本为高电平,另一端接地,因此只要检测I/O口是否为低电平就可以检测按键是否被按下。
但是矩阵按键两端同时连接I/O口,因此检测较为复杂。
原理如下:
图中S16按键同时连接P10和P14,因此检测的时候只要先人为给P10一个高电平,P14一个低电平,之后再重复检测P10是否变为低电平就可以检测到S16是否被按下。其他按键原理相同,I/O口高低电平位置可以互换,但是要保证一个是高一个是低。
实验源代码:
晶振11.0592
矩阵键盘为4x4
肉眼的视觉暂留效果捕捉时间为1000ms~2000ms,这个大家可以直接用数码管做实验得出
#include <reg52.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit jz_key1 = P1^0; //矩阵按键位定义
sbit jz_key2 = P1^1;
sbit jz_key3 = P1^2;
sbit jz_key4 = P1^3;
sbit jz_key5 = P1^4;
sbit jz_key6 = P1^5;
sbit jz_key7 = P1^6;
sbit jz_key8 = P1^7;
sbit led2 = P2^2; //数码管显示位选控制
sbit led3 = P2^3;
sbit led4 = P2^4;
uchar code duanxuan[] = {0x3f,0x06,0x5b,0x4f, //0,1,2,3
0x66,0x6d,0x7d,0x07, //4,5,6,7
0x7f,0x6f,0x77,0x7c, //8,9,A,B
0x39,0x5e,0x79,0x71}; //C,D,E,F 段选
uchar code juzhen[] = {0xf7,0xfb,0xfd,0xfe}; //矩阵按键检测时,一列输入低电平
void delay_xms(uint m) //延时操作
{
int i;
for(;m>0;m--)
for(i=110;i>0;i--);
}
void display(int i) //数码管显示函数
{
switch(i)
{
case(0):led2=1,led3=1,led4=1;break;
case(1):led2=0,led3=1,led4=1;break;
case(2):led2=1,led3=0,led4=1;break;
case(3):led2=0,led3=0,led4=1;break;
case(4):led2=1,led3=1,led4=0;break;
case(5):led2=0,led3=1,led4=0;break;
case(6):led2=1,led3=0,led4=0;break;
case(7):led2=0,led3=0,led4=0;break;
default:led2=1,led3=1,led4=1;break;
}
}
void keyscan(int n) //按键检测
{
int m; //用于计算P0段选
while(n<4) //n小于4,重复四次检测(共4列)
{
m = n; //m与n相等,可以调整P0段选随着n的变化而变化,m作为间接变量
P1 = juzhen[n]; //给矩阵键盘的一列输入低电平,不同的n对应不同的低电平列
if(jz_key5==0) //行检测
{
delay_xms(10); //去除抖动
if(jz_key5==0)
{
P0 = duanxuan[12+m]; //对于不同n情况下,P0段选做出不同反应,m用于调整
}
while(!jz_key5);
}
if(jz_key6==0)
{
delay_xms(10);
if(jz_key6==0)
{
P0 = duanxuan[8+m];
}
while(!jz_key6);
}
if(jz_key7==0)
{
delay_xms(10);
if(jz_key7==0)
{
P0 = duanxuan[4+m];
}
while(!jz_key7);
}
if(jz_key8==0)
{
delay_xms(10);
if(jz_key8==0)
{
P0 = duanxuan[0+m];
}
while(!jz_key8);
}
n++;
}
}
void Init() //初始化操作
{
TMOD = 0X01; //定时器模式
TH0 = (65536-1000)/256;//计数器高八位赋初值
TL0 = (65536-1000)%256;//计数器低八位赋初值
EA = 1; //中断总开关
ET0 = 1; //T0定时器中断开关
}
int i=0; //全局变量i,同时在main和中断函数起作用
void main()
{
P0 = 0X0; //没按按键前,数码管不显示任何数字
Init();
while(1)
{
TR0 = 1;
keyscan(0);
}
}
void time_T0() interrupt 1
{
TH0 = (65536-1000)/256;//计数器高八位赋初值
TL0 = (65536-1000)%256;//计数器低八位赋初值
display(i); //数码管独立开主程序显示
i = (i+1)%8; //数码管显示位置控制
}
这个实验中,采用了数码管显示和主程序独立开来的方式,这样在按键检测时按下按键不会影响到数码管的显示。如果不这样,按下按键时,数码管display(i)中的i在那一瞬间是固定的,因而数码管的动态显示会在那一瞬间卡住,如果将显示独立成很短时间的中断来显示,那样就独立开了显示和按键检测,互不影响。
第二是在keyscan函数中使用了while循环和引入了一个间接变量m,这样不同的P1对应不同列的低电平就可以做出不同的按键检测,同时用m对应不同的n情况,对P0的段选做出不同的反应,大大优化了代码。