我正在尝试使用Javascript中的两个键上下移动div.这个想法是,当某个键被按下时,函数会循环并每次添加到div的“ top”样式值中.基本功能有效,但是我无法使其循环播放,也无法响应按键.
在Java中很难找到有关按键处理的信息,似乎大多数人使用jQuery来处理这些信息.
我对do-while循环的使用正确吗?有没有更好的方法来处理keydown和keyup事件?
这是我的代码:
var x = 0;
console.log(x);
function player1MoveDown() {
var value = document.getElementById("player1").style.top;
value = value.replace("%", "");
value = parseInt(value);
value = value + 1;
value = value + "%";
document.getElementById("player1").style.top = value;
console.log(value);
} //moves paddle down; adds to paddle's 'top' style value
function player1MoveSetting() {
x = 1;
do {
setInterval(player1MoveDown(), 3000);
}
while (x == 1);
console.log(x);
} //paddle moves while x=1; runs player1MoveDown function every 3 seconds
function player1Stop() {
x = 0;
}
这是HTML的相关内容:
< div class =“ paddle” id =“ player1” style =“ top:1%” onkeydown =“ player1MoveSetting()” onkeyup =“ player1Stop()”>< / div>
解决方法:
您不能将keydown事件附加到div,除非它具有tabindex:
<div class="paddle" id="player1"
onkeydown="player1MoveSetting()"
onkeyup="player1Stop()"
tabindex="1"
>
</div>
您可以替换所有以下代码:
var value = document.getElementById("player1").style.top;
value = value.replace("%", "");
value = parseInt(value);
value = value + 1;
value = value + "%";
document.getElementById("player1").style.top = value;
… 有了这个:
var p1= document.getElementById('player1');
p1.style.top= parseInt(p1.style.top)+1+'%';
这将调用player1MoveDown的返回结果:
setInterval(player1MoveDown(), 3000);
由于player1MoveDown不返回任何内容,因此等效于
setInterval(null, 3000);
要每3秒调用一次函数,请执行以下操作:
setInterval(player1MoveDown, 3000);
这将创建一个无限循环:
x = 1;
do {
setInterval(player1MoveDown, 3000);
}
while (x == 1);
即使keyup将全局x设置为0,它也不会运行,因为循环永远不会结束.
而是创建一个计时器变量,该变量在keydown上设置并在keyup上清除.
完整的JavaScript代码
var timer;
function player1MoveDown() {
var p1= document.getElementById('player1');
p1.style.top= parseInt(p1.style.top)+1+'%';
console.log(p1.style.top);
}
function player1MoveSetting() {
if(timer) return;
timer= setInterval(player1MoveDown, 100);
}
function player1Stop() {
clearInterval(timer);
timer= null;
}
document.getElementById('player1').focus();