更新啦~
二维前缀和
我们一样先从题目来插入
首先
输入用例为:
3 4 2
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
1 1 1 4
1 1 2 4
表示的是输入3行4列个数并进行2次查询
然后是3行4列个数
最后查询是从第1,1到第1,4的二维数组和,输出和
为了方便我把初始的坐标称为x1,y1 终点坐标x2,y2
并把原数据存入N[3][4]里面,矩阵和存在sum[3][4]
同样的遇到这种题目 暴力破解可以,直接从1,1到1,4的数组和加起来就行
但是如果数列比较大而查询的次数又比较多,别如10个数查询50次
每次遍历1遍,需要500次,就会使得算法复杂度为O(n*m)
所以为了优化算法,降低复杂度,就出现了二维前缀和
二维前缀和的公式
所以根据这个方法我们可以得到一个公式(求子矩阵时的)
黄矩阵和=红矩阵和-粉矩阵和-绿矩阵和+黑矩阵和
子矩阵和=sum[x2][y2]-sum[x1][y1-1]-sum[x1][y1-1]+sum[x1-1][y1-1]
这个矩阵和思想也差不多,只不过是公式的变形
红矩阵和=黄矩阵和+粉矩阵和+绿矩阵和-黑矩阵和
哦注意此时的黄矩阵是一个原数而不是一个矩阵和
红矩阵即矩阵和
sum[i][j]=N[i][j]+sum[i-1][j]+sum[i][j-1]-sum[i-1][j-1]
二维前缀和 算法复杂度O(m)
主要思想:就是遍历存矩阵和,然后查询,运用这个公式即可求出
矩阵和 即可求解
#include<stdio.h>
int N[100][100],sum[100][100];
void Sum(int n,int m)//首先求红矩阵和
{
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=m;j++)
sum[i][j]=N[i][j]+sum[i-1][j]+sum[i][j-1]-sum[i-1][j-1];
}
}
void print(int x1,int y1,int x2,int y2)//求黄矩阵和并输出
{
printf("%d\n",sum[x2][y2]-sum[x1][y1-1]-sum[x1][y1-1]+sum[x1-1][y1-1]);
}
int main()
{
int n,m,M;
scanf("%d %d %d",&n,&m,&M);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=m;j++)
scanf("%d",&N[i][j]);
}
Sum(n,m);
int x1,y1,x2,y2;
while(M--)
{
scanf("%d %d %d %d",&x1,&y1,&x2,&y2);
print(x1,y1,x2,y2);
}
return 0;
}
这篇文章以互相学习为主,有什么错的还望告知,谢谢啦
(ps :小声bb, 如果有人看的话,我就会持续更新算法基础哦)