花了不少时间完成了这篇Unity Animator学习系列文章,其中大多数内容都来自个人实践,包括API部分很多都是亲测,期望和网上的诸多教程达到互补。
相关参考文档
- Unity Animator官方组件文档
- Unity Animator官方脚本文档
- 圣典的部分汉化文档
- Unity官方的Animator教程
- Unity官方的状态机示例项目(可以直接升级项目到5.x,不会报错,但天空盒有点小问题)
Animator深入系列总目录
·特性功能
2.Unity-Animator深入系列---剪辑播放后位置预判(Animator.Target)
3.Unity-Animator深入系列---目标匹配Target Matching
·扩展学习
1.Unity-Animator深入系列---StateMachineBehaviour状态机脚本学习
2.Unity-Animator深入系列---StateMachineBehaviour初始化时间测试
3.Unity-Animator深入系列---状态机面板深入
5.Unity-Animator深入系列---deltaPosition&deltaRotation
6.Unity-Animator深入系列---FloatValue阻尼
7.Unity-Animator在Editor状态下的单个/批量预览工具
8.Unity-Animator深入系列---fullPathHash和shortNameHash
9.Unity-Animator深入系列---Foot IK