相信大家都玩过三子棋游戏,今天我们就自己用C语言来编写三子棋游戏。
1.菜单
首先我们应该设置游戏的界面,为了使游戏更加简洁,在这里我们将所有能实功能的命令都写成函数。
void menu()
{
1.play
2.exit
}
以此菜单为玩家提供选择。
2.主界面
主界面时游戏运行的核心,之后我们将所有的代码命令都放在这里、
#include <stdio.h>
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:>\n");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("游戏结束!\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择!\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
接下来我们在game()里进行游戏的编写
游戏的主要框架分为4部分:1.棋盘的刻画 2.玩家下棋程序的编写 3.电脑随机下棋的编写 4.判断输赢的程序
我们创建一个头文件来构建框架
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
void Displayboard(char board[ROW][COL],int row,int col)
void Playermove(char board[ROW][COL],int row,int col)
void Computermove(char board[ROW][COL],int row,int col)
void is_win(char board[ROW][COL],int row,int col)
接下来就是定义棋盘,首先要做的就是将要下棋的地方都作为空格
void game()
{
char ret = 0;
//存放下棋的数据
char board[ROW][COL] = { 0 };
//初始化棋盘为全空格
InitBoard(board, ROW, COL);
}
其函数为
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
然后我们将棋盘的大致模样打印出来,大致为一个井字
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
if (i < row - 1)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
}
之后就是开始编写玩家下棋的内容,我们将玩家下棋的位置用*来表示
void Playermove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
printf("玩家下棋\n");
printf("请选择:>\n");
do
{
scanf("%d %d", &i, &j);
if (i > 0 && i < row + 1 && j>0 && j < col + 1)
{
if (board[i-1][j-1] == ' ')
{
board[i-1][j-1] = '*';
break;
}
else
printf("坐标已被占用,请重新选择:>\n");
}
else
printf("坐标非法访问!请重新选择:\n");
} while (1);
}
这里我们应该明白数组下标是由0开始的
电脑下棋因注意是随机下棋且位置合法,利用while(1)一直循环来找到合法位置并进行下棋(随机数rand需要srand只需调一次)
void Computermove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = rand() % row;
int y = rand() % col;
printf("电脑下棋:\n");
do
{
int x = rand() % row;
int y = rand() % col;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
} while (1);
}
最后就是判断输赢的环节,横竖斜三点相同即为胜利,玩家赢返回“*”,电脑赢返回“#”,平局返回“Q”,继续返回“C”。
int if_full(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
return 0;
}
}
return 1;
}
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
//判断行
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
return board[i][1];
}
//判断列
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[1][j] != ' ')
return board[1][j];
}
//对角线
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
if (if_full(board, row, col) == 1)
{
return 'Q';
}
return 'C';
}
这样我们就可以成功的运行三子棋了