Flask最强攻略 - 跟DragonFire学Flask - 第九篇 Flask 中的蓝图(BluePrint)

蓝图,听起来就是一个很宏伟的东西

在Flask中的蓝图 blueprint 也是非常宏伟的

它的作用就是将 功能 与 主服务 分开怎么理解呢?

比如说,你有一个客户管理系统,最开始的时候,只有一个查看客户列表的功能,后来你又加入了一个添加客户的功能(add_user)模块, 然后又加入了一个删除客户的功能(del_user)模块,然后又加入了一个修改客户的功能(up_user)模块,在这个系统中,就可以将

查看客户,修改客户,添加客户,删除客户的四个功能做成蓝图加入到客户管理系统中,本篇最后会做一个这样的例子,但是首先我们要搞清楚什么是蓝图 blueprint

1.初识Flask蓝图(blueprint)

创建一个项目然后将目录结构做成:

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s_view.py 文件中的内容

from flask import Blueprint  # 导入 Flask 中的蓝图 Blueprint 模块

sv = Blueprint("sv", __name__)  # 实例化一个蓝图(Blueprint)对象

@sv.route("/svlist")  # 这里添加路由和视图函数的时候与在Flask对象中添加是一样的
def view_list():
return "svlist_view_list"

manager.py 文件中的内容

from flask import Flask

# 导入此前写好的蓝图模块
from student_view import s_view app = Flask(__name__) # type:Flask # 在Flask对象中注册蓝图模块中的蓝图对象 s_view 中的 sv
app.register_blueprint(s_view.sv) app.run("0.0.0.0",5000)
# 现在Flask对象中并没有写任何的路由和视图函数

开启服务,然后访问 http://127.0.0.1:5000/svlist 查看结果

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很明显,我们没有在Flask对象中添加路由,但是我们注册了有路由和视图函数的sv蓝图对象

2.如何理解蓝图呢?

其实我们可以理解成一个没有run方法的Flask对象,这个理论虽然有很多的漏洞,但是对于刚接触蓝图的你来说,就这么样理解,没有错

下面来看一下,在实例化蓝图的时候可以传递的参数都有什么,你就能完全理解了

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这是目录结构

s_view.py 文件中的内容 :

from flask import Blueprint  # 导入 Flask 中的蓝图 Blueprint 模块
from flask import render_template sv = Blueprint("sv",
__name__,
template_folder="sv_template", # 每个蓝图都可以为自己独立出一套template模板文件夹,如果不写则共享项目目录中的templates
static_folder="sv_static" # 静态文件目录也是可以独立出来的
) # 实例化一个蓝图(Blueprint)对象 @sv.route("/svlist")
def view_list():
return render_template("svlist.html")

svlist.html 文件中的内容

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
Hello ! I am sv_template
<img src="/sv_static/DragonFire.png">
</body>
</html>

打开页面看结果

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露脸了,露脸了~

从这个例子中我们总结出:

Blueprint 其实可以理解为一个了没有run方法的 Flask 对象

只要Blueprint被 Flask 注册了,就一定会生效

坑来了!坑来了!

蓝图内部的视图函数及route不要出现重复,否则~你们自己试试吧

3.使用蓝图,做一个增删改查用户

要有一个文件存放我们的原始数据

student_data.py 文件中的内容:

STUDENT = [
{'id': 1, 'name': 'Old', 'age': 38, 'gender': '中'},
{'id': 2, 'name': 'Boy', 'age': 73, 'gender': '男'},
{'id': 3, 'name': 'EDU', 'age': 84, 'gender': '女'}
]

然后我们根据以上内容进行增删改查

3.1 使用蓝图进行web应用搭建:

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__init__.py 文件中的内容:

from flask import Flask

def create_app():
app = Flask(__name__) return app

这个文件我们会修改函数 create_app中的代码

manager.py 文件中的内容

from student import create_app

flask_app = create_app()

flask_app.run("0.0.0.0",5000)

通过这种方式启动 Flask 程序

3.2 使用Flask蓝图,查看学生信息

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s_list.html 文件中的内容:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>学生列表</title>
</head>
<body>
<table border="3xp">
<thead>
<tr>
<td>ID</td>
<td>name</td>
<td>age</td>
<td>gender</td>
<td>options</td>
</tr>
</thead>
<tbody>
{% for foo in student %}
<tr>
<td>{{ foo.id }}</td>
<td>{{ foo["name"] }}</td>
<td>{{ foo.get("age") }}</td>
<td>{{ foo.gender }}</td>
<td> <a href="/s_update/{{ foo.id }}">修改</a> | <a href="/s_del?id={{ foo.id }}">删除</a> </td>
</tr>
{% endfor %}
</tbody>
</table>
<a href="/s_add"> 添加学生 </a>
</body>
</html>

s_list.html

stu_select.py 文件中的内容:

from flask import Blueprint
from flask import render_template
from student_data import STUDENT ss_blueprint = Blueprint("ss_b", __name__, template_folder="html", static_folder="static") @ss_blueprint.route("/s_list")
def s_list():
return render_template("s_list.html", student=STUDENT)

stu_select.py

student/__init__.py 文件中的内容:

from flask import Flask
from student_select import stu_select def create_app():
app = Flask(__name__) # type:Flask app.register_blueprint(stu_select.ss_blueprint) return app

student/__init__.py

赶紧运行一下manager.py 来访问一下,我们的成果

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什么链接都不要点,因为点啥都不好使,之后咱们一个一个的做

3.3. 使用Flask蓝图,添加一个学生

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s_add.html 文件中的内容

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>学生列表</title>
</head>
<body>
<form method="post">
ID:<input type="text" name="id"> <br>
姓名:<input type="text" name="name"><br>
年龄:<input type="text" name="age"><br>
性别:<input type="text" name="gender"><br>
<input type="submit" value="添加学生">
</form> </body>
</html>

s_add.html

stu_add.py 文件中的内容

from flask import Blueprint
from flask import redirect
from flask import request
from flask import render_template
from student_data import STUDENT s_add = Blueprint("s_add", __name__, template_folder="html", static_folder="static") # type:Blueprint @s_add.route("/s_add",methods=["GET","POST"])
def s_add_view():
if request.method == "POST":
stu_dic = {
"id": request.form["id"],
"name": request.form["name"],
"age": request.form["age"],
"gender": request.form["gender"]
} STUDENT.append(stu_dic) return redirect("/s_list") return render_template("s_add.html")

stu_add.py

这里面我们让他添加完一个学生,就返回到s_list查看学生列表

student/__init__.py 文件中的内容

from flask import Flask
from student_select import stu_select
from student_add import stu_add def create_app():
app = Flask(__name__) # type:Flask app.register_blueprint(stu_select.ss_blueprint)
app.register_blueprint(stu_add.s_add) return app

student/__init__.py

如果你要是重新启动服务了,那么你刚刚添加的学生信息就没有了

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添加完成之后

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添加学生的Blueprint已经做完了

3.4. 使用Flask蓝图,修改学生信息

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s_update.html 文件中的内容:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>学生列表</title>
</head>
<body>
<form method="post">
<input type="text" name="id" hidden value="{{ student.id }}"><br>
姓名:<input type="text" name="name" value="{{ student.name }}"><br>
年龄:<input type="text" name="age" value="{{ student.age }}"><br>
性别:<input type="text" name="gender" value="{{ student.gender }}"><br>
<input type="submit" value="修改信息">
</form> </body>
</html>

s_update.html

stu_update.py 文件中的内容:

from flask import Blueprint
from flask import render_template
from flask import redirect
from flask import request
from student_data import STUDENT s_update = Blueprint("s_update", __name__, template_folder="html", static_folder="static") @s_update.route("/s_update/<int:nid>",methods=["GET","POST"])
def s_update_view(nid):
if request.method == "POST":
stu_id = int(request.form["id"])
stu_dic = {
"id": stu_id,
"name": request.form["name"],
"age": request.form["age"],
"gender": request.form["gender"]
} for index,stu in enumerate(STUDENT):
if stu["id"] == stu_id:
STUDENT[index] = stu_dic return redirect("/s_list") for stu in STUDENT:
if stu["id"] == nid :
return render_template("s_update.html", student=stu) return render_template("s_update.html", student="")

stu_update.py

student/__init__.py 文件中的内容:

from flask import Flask
from student_select import stu_select
from student_add import stu_add
from student_update import stu_update def create_app():
app = Flask(__name__) # type:Flask app.register_blueprint(stu_select.ss_blueprint)
app.register_blueprint(stu_add.s_add)
app.register_blueprint(stu_update.s_update) return app

student/__init__.py

试一下结果:

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修改的功能也已经做完了,同学们自己尝试做一下删除吧

4.蓝图目录:

其实学会了蓝图,我们的Flask项目目录结构也就随之出来了,那么Flask的蓝图目录结构应该是什么样子的呢?

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如图,这就是我们建立好的一个目录结构,一层一层的看一下,首先是app目录,它就是我们的主应用程序目录了在这里面有一个__init__.py这个文件里面的内容如下

 from flask import Flask
from .views.auto import auto_bp
from .views.motor import motor_bp def create_app():
my_app = Flask(__name__) # type:Flask my_app.register_blueprint(auto_bp)
my_app.register_blueprint(motor_bp) return my_app

app/__init__.py

由此见得__init__.py就是构建app的一个函数,并且将views中的似乎是蓝图的东西注册进去了

接下来看static目录,这个目录从字面意思就可以理解了,就是我们的static静态文件存放目录了

然后就是templates目录,模板存放目录

views目录,主角终于登场了,这里存放的就是视图函数文件,也就是我们Blueprint,每一个文件就是一个Blueprint

 from flask import Blueprint

 auto_bp = Blueprint("auto",__name__)

 @auto_bp.route("/auto")
def auto_func():
return "my_app.auto"

views/auto.py

 from flask import Blueprint

 motor_bp = Blueprint("motor",__name__)

 @motor_bp.route("/motor")
def motor_func():
return "my_app.motor"

views/motor.py

这样目录结构就完成了,接下来就是关键性的一个文件manager.py项目的启动文件

 from app import create_app
my_app = create_app() if __name__ == '__main__':
my_app.run()

manager.py

以上就是我们Flask小型应用的项目结构目录了,要牢记哦

第九篇,完结

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