String 字符串常量
- String 类被 final 修饰
- String 类中维护的 char[] 数组也是 final 修饰的
String 类是无法被继承和改变的,是不可变对象,每次对 String 对象进行改变,如字符串拼接、截取等操作都会生成一个新的 String 对象后将指针指向新的 String 对象,所以效率比较低,性能最差,对于要经常改变内容的字符串不推荐使用 String 类
StringBuilder 字符串变量(非线程安全)
- 继承自 AbstractStringBuilder
AbstractStringBuilder 类中维护了一个 char[] 数组,没加 final 修饰,初始化数组容量为 16
操作时当 char[] 的空间不足时会进行扩容,其中 Arrays#copyOf 利用 native 方法 System#arraycopy 进行 copy 操作,并不会像 String 类那样直接生成新的 String 对象,所以性能较好
调用 toString 方法时会使用通过创建 String ,内部利用 Arrays#copyOfRange 进行生成一个 String 的对象返回
- 不保证线程安全,适合在单线程的情况下使用
StringBuffer 字符串变量(线程安全)
- 继承自 AbstractStringBuilder
StringBuffer 和 StringBuilder 逻辑基本一样,不过 StringBuffer 方法带有 synchronized 锁,能够保证线程安全,适合多线程的情况下使用,所以性能稍比 StringBuilder 差点
调用 toString 方法时会使用 toStringCache 这个 char[] 数组共享赋值给 String 的 char[] 数组进行生成一个 String 的对象返回,其中 toStringCache 每次记录的是最后一次 toString 执行后的值
总结
性能上通常 StringBuilder > StringBuffer > String
- String 适用于少量的字符串操作的情况
- StringBuilder 适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
- StringBuffer 适用于多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况