引言
还记得上次带大家一起认识了final、finally和finalize这三个兄弟,我们知道他们除了长得相似,其实半毛钱关系也没有。今天我再带大家来认识String、StringBuffer和StringBuilder这三个兄弟,他们不仅仅长得相似,而且乃真兄弟也!
java中String、StringBuffer和StringBuilder是编程中经常使用的字符串类,他们之间的区别也是经常在面试中会问到的问题。现在总结一下,看看他们的不同与相同。
String:字符串常量
StringBuffer:字符串变量(线程安全),是一个容器,最终会通过toString方法变成字符串
StringBuilder:字符串变量(非线程安全),除此之外与StringBuffer完全相同
区别一:在修改时对象自身是否可变
String在修改时不会改变对象自身
在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String 。
String str = "abc"; //地址str
str = "def"; //地址str2
StringBuffer、StringBuilder在修改时会改变对象自身
每次修改都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer或StringBuilder ,特别是字符串对象经常改变的情况下。StringBuffer 或StringBuilder上的主要操作是 append(追加字符串) 和 insert(插入字符串) 方法。
StringBuffer strBuffer = new StringBuffer("abc");//地址strBuffer,值是abc
strBuffer.append("def"); //地址strBuffer,值是abcdef
代码测试验证
public class StringBufferWithStringBuilder {
public static void testString() {
long start = System.currentTimeMillis();
String str = null;
for (int i = 0; i < 20000; i++) {
str = str + i + ",";
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() - start);
}
public static void testStringBuffer() {
long start = System.currentTimeMillis();
StringBuffer sbuf = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < 20000; i++) {
sbuf.append(i + ",");
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() - start);
}
public static void testStringBulider() {
long start = System.currentTimeMillis();
StringBuilder builder = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < 20000; i++) {
builder.append(i + ",");
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() - start);
}
public static void main(String[] args) {
testString();
testStringBuffer();
testStringBulider();
}
}
运行结果如下
1217
9
6
从测试结果看出,String类每次追加字符串都会创建新的对象,消耗的时间最长,性能极差。而StringBuffer和StringBuilder每次追加字符串都是同一个对象,消耗的时间极短,性能良好。而StringBuffer比StringBuilder消耗时间长一点点,这又是什么原因呢?别着急,继续往下看。
区别二:线程是否安全
String:线程不安全
StringBuffer:线程安全
StringBuilder:线程不安全
StringBuffer 和 StringBuilder 的使用几乎完全相同,唯一的区别就是线程安全性不同。正是因为 StringBuffer 是线程安全的(支持同步锁),所以性能比 StringBuilder 稍差一点。
可以看到 StringBuilder 速度是最快的,但当在多线程中使用StringBuilder的操作是不安全的,而但StringBuffer是可以正确操作的。当然大多数情况下就是我们是在单线程下进行的操作,所以大多数情况下是建议用StringBuilder而不用StringBuffer的。
总结
- 如果要操作少量的数据使用 String
- 多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据使用StringBuffer
- 单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据使用StringBuilder