String,StringBuffer,StringBuilder区别

String

由于每次String是不可变对象,因此每一次都会操作都会产生新的String对象,然后再将指针指向新的String。所以对于那些需要经常需要改变的字符串,不建议用String,多线程下建议StringBuffer单线程建议使用StringBuilder
给人的感觉String是可变的是因为,str1曾经是"hui"的引用,后来变为"xiaobai"的引用了。注意这里可变的并不是String对象变了,而是它的引用变了。

StringBuffer&StringBuilder

字符串变量(Synchronized,即线程安全)。如果要频繁对字符串内容进行修改,出于效率考虑最好使用StringBuilder,如果想转成String类型,可以调用StringBuffer的toString()方法。
Java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。
StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。
StringBuilder和StringBuffer的主要区别就是,StringBuilder是线程不安全,效率高,其他的基本一样。
基本原则:如果要操作少量的数据,用String ;单线程操作大量数据,用StringBuilder ;多线程操作大量数据,用StringBuffer。
不要使用String类的"+"来进行频繁的拼接,因为那样的性能极差的,应该使用StringBuffer或StringBuilder类,这在Java的优化上是一条比较重要的原则。
为了获得更好的性能,在构造 StringBuffer 或 StringBuilder 时应尽可能指定它们的容量。当然,如果你操作的字符串长度(length)不超过 16 个字符就不用了,当不指定容量(capacity)时默认构造一个容量为16的对象。不指定容量会显著降低性能。

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