Maya实现实时置换效果

之前在公司看到使用C4D的同事使用置换贴图的时候,实时而且不卡,使得使用阿诺德的我非常羡慕(毕竟每次都得按渲染才能知道置换效果),后来在看一个视频发现原来阿诺德也可以实时置换。

  • 命令位置:Deform - Texture

    Maya实现实时置换效果
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  • 我们随便连接一个点击Texture右边的黑白格按钮,连接noise节点进行调试。发现并不会卡顿,且可以再添加别的材质球进行着色,可以说是实现了“实时置换”,实在是太好了。
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