对于刚接触建模的小白来说 肯定想问,我要学习什么软件呢?什么软件好学易上手?什么软件应用面广?这都是新手所要面临的一些问题。今天这期我给大家介绍3款常用的建模软件。想要学习软件的你千万不能错过!
一、3Dmax
说到3D建模软件,很多人第一反应都会想到3Dmax。 新手比较适合学习的也是3Dmax。3DMax主要应用在建筑动画,和游戏公司方面。房地产企业的崛起,建筑动画行业也应运而生,目前从市场占有率来说,做建筑动画还是3DMax更为普遍,因为它在这个领域制作比较成熟。而且熟悉这个领域的人也比较多,所以做建筑动画,3DMax可以在短时间内做出更好效果,效率比较高。
优点在于:
1、性价比高。3DS MAX有非常好的性价比,其拥有非常强大的工具集,而且普通的配置已经就可以满足学习的需要了,这就使作品的制作成本大大降低,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。
2、上手容易。上手容不容易也是每个初学者首先考虑的问题,这一点你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,只要你有清晰的操作思路,上手是非常容易的,后续的高版本操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。
3、快速产生各种室内室外建筑图,基本不费力
推荐版本:3Dmax2014、3Dmax2016、3dmax2018 其中2014版功能比较齐全、配置要求不高、界面功能简单、稳定性强,是目前应用层面数量最多的软件。
应用范围:
3dmax主要用于室内建筑、室外建筑、游戏、动画、影视特效等方面。
二、Maya
Maya它应用的对象是专业的影视广告、角色动画与电影特技等。Maya的功能完善,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端三维制作软件。MAYA已经渗入到电影、广播电视、公司演示、游戏可视化等各个领域,且成为了三维动画软件中的佼佼者。例如:《星球大战前传》、《透明人》、《蜘蛛人》、《侏罗纪公园》等的电影作品都是应用MAYA制作完成的。
Maya擅长建模、纹理、灯光和渲染——它庞大功能包括粒子、头发、实体物理、布料、流体模拟和角色动画。
优点在于:
功能完善。MAYA 软件是世界上最强大的整合3D建模、动画、效果和渲染解决方案,他拥有最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉 效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹 配技术相结合。MAYA 不但增强了二维图像的画质和表现力另外,它还为艺术家和动画创作人员创建优质的数码动画提供附加的行业领先的新功能。并且具备灵活的修改性。
推荐版本:Maya2016 、Maya2018 对于uv以及其他映射有要求的用Maya2018,该版本整合了unflod3D,自定义属性智能化配置 ,除了以上用Maya2016,支持较多。
应用范围:
Maya主要用于动画设计、电影特技、电视广告、三维游戏等方面。
三、ZBrush
ZB是一个数字雕刻和绘画的软件,它有强大的功能和直观的工作流程。提供了世界上最先进的雕刻工具,在操作时会感到非常的顺畅,雕刻完之后,因为是高精度模型,所以建模师普遍用它来制作贴图,辅助Maya和Max实现低模高质感。
ZB是3D打印玩具和人偶的艺术家的一个热门的选择,有专门针对3D打印的工具。
优点在于:
“不受限”雕刻。世界上第一个让艺术家感到无约束*创作的 3D 设计工具!告别了过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯,相对传统建模软件更能发挥使用者的想象力和创意。ZBrush 能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于艺术家自身的想象力,你能想到的都能雕刻出来,仅以建模来说Zbrush是相当强大的了。
推荐版本:ZBrush2020。 2019之后有中文版,版本稳定 。
应用范围:
我作为从事3D游戏建模多年的老司机,我收集和整理了很多这方面的视频教程,并且每天晚上都会无偿的讲3D游戏建模直播课,我讲的基本上通俗易懂,充满了土鳖般的风趣,有想学这一门技术的小伙伴,可以正儿八经的来学习和搞资源了,到我的3D建模教程资料(裙),它开头的一组数字是:809,中间的一组数字是:870,结尾的数字是:691. 把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。想提升自己的实力,就得多交流,只有不断吸收别人的优点,才能成就自己的强大。
ZBrush主要用于游戏、动画、影视特效、3D打印、汽车/珠宝设计等方面