上一篇文章详细解释了Hello World示例的代码。里面涉及了一些Netty框架的基础。
这篇文章用以解释ChannelHandler。笔者本身在以前写过文章ChannelHandler改动及影响 和 ChannelInitializer 学习 对Netty的.ChannelHandler做过阐述。里面主要描述了4.x版本相对于3.x版本的改动以及影响。并引用了一些文章。为大家详细的解释了ChannelHandler里面涉及架构。
1.在4.x版本中的ChannelHandler
ChannelHandler接口是Handler里面的最高的接口。
ChannelInboundHandler接口和ChannelOutboundHandler接口,继承ChannelHandler接口。
流程如下图:
ChannelInBoundHandler负责数据进入并在ChannelPipeline中按照从上至下的顺序查找调用相应的InBoundHandler。
ChannelOutBoundHandler负责数据出去并在ChannelPipeline中按照从下至上的顺序查找调用相应的OutBoundHandler。
2.在5.x版本中的改动
在5.x版本中。作者再次对ChannelHandler进行了改动。
在更新说明里可以看到:
作者简化了Handler的类型层次结构。
ChannelInboundHandler和ChannelOutboundHandler接口合并到ChannelHandler里面。
ChannelInboundHandlerAdapter,ChannelOutboundHandlerAdapter以及ChannelDuplexHandlerAdapter被取消,其功能被ChannelHandlerAdapter代替。
由于上述的改动,开发者将无法区分InBoundHandler和OutBoundHandler 所以CombinedChannelDuplexHandler 的功能也被ChannelHandlerAdapter代替。
有兴趣了解的可以看一下注释。假如不看也影响不大。因为5.x看上去改动很大,实际上框架的设计思路并没有改变。
(注释:
5.x版本中虽然删除了InBoundHandler和OutBoundHandler,但是在设计思想上InBound和OurBound的概念还是存在的。只不过是作者使用了另外一种方式去实现罢了。
查看过4.x版本代码的朋友可能已经了解知道了。消息在管道中都是以ChannelHandlerContext的形势传递的。而InBound和OutBound主要作用是被当做ChannelPipeline管道中标识。用于Handler中相对应的调用处理,通过两个布尔值变量inBound和outBound来区分是进入还是出去。并以此来区分Handler并调用相应的方法,其实没有什么实际用途。于是作者在5.x版本中对此做出了优化。优化方案笔者感觉very nice。
由于删除了InBoundHandler和OutBoundHandler的接口。作者在DefaultChannelHandlerContext中重写了findContextInBound()和findContextOutBound()方法。并且在方法里引入了参数mask。
在类开始处定义静态终态的变量来标记4.x版本中定义的InBound和OutBound中的方法名(可以变相的认为是枚举)。在源代码中的实现是利用mask来获取对应的flag,最终实现使用mask来区分InBoundHandler亦或是OutBoundHandler。
这样的改动,优点显而易见。简化了层次结构,降低了框架的复杂度。同时功能上却没有什么变化。易于使用了解。
)
目前在不涉及框架底层的情况下。笔者将继续使用Netty 4.0.14 final版本。正如第一章介绍所说。5.x版本作者并没有进行大规模的设计变更。仅仅只是局部的小部分修改。所以在版本没有稳定之前。教程都将采用4.0.14final为框架包。
3.认识Handler中的编解码器
编解码器在Netty框架中占了相当大的一部分代码量。由此可见其重要性。本章内容旨在阐述编解码器的基础。下一章会详细分类的按照框架的结构详解其余编解码器。
在Netty的codec包内部我们可以看到很多的编解码器和一些异常捕获。
下一章为大家相熟Handler里面的各种编解码器。
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