来自德国著名顶尖的慕尼黑工业大学和奥地利科技学院的科研人员提出发布了一种新的粒子流体模拟办法,抱歉术语实在太多……翻译不了,大意是说FLIP(The Fluid Implicit Particle method)模拟办法耗时耗力,用作者的NBF(Narrow Band FLIP)能够加速减少粒子数量轻易模拟想要的效果,纯理论得到的结果和想要艺术结果进行结合是视效制作的初衷,有经验的特效师都知道,流体模拟费时费力是其一,更重要的是很难得到想要的艺术效果,在理论和现实艺术需求间求取平衡是很难的,如果你真正掌握这些,才能说你驾驭了流体模拟,作者将源码算法进行了共享,如果你有能力会很轻易的整合到现有任何的FLIP中实现。详情了解请点击我 !
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