【网易官方】极客战记(codecombat)攻略-森林-荆棘农场

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保卫农场,防止食人魔攻入。

简介

【网易官方】极客战记(codecombat)攻略-森林-荆棘农场

在三个入口附近巡逻,如果看到敌人,就在各 X 处建造一个 "fire-trap"

建造 "fire-trap" 和建造 "fence" 很类似,只是字符串不一样:

hero.buildXY("fire-trap", 20, 20)

默认代码

# 在村口巡逻。 # 当你见到食人魔,建造一个火焰陷阱"fire-trap"。 # 不要让任何农民受到伤害。 while True:     hero.moveXY(43, 50)     top = hero.findNearestEnemy()     if top:         hero.buildXY("fire-trap", 43, 50)     hero.moveXY(25, 34)     left = hero.findNearestEnemy()     # 检查左边是否存在。          # 如果敌人存在,在25, 34处建造一个陷阱。     hero.moveXY(43, 20)     # 如果有正确的敌人,使用if来攻击。     # 检查下面是否有敌人存在。         # 建造一个陷阱,如果敌人存在的话。

概览

食人魔从上、左、下来袭,因此你的循环中需要三组命令: 一组用于 top 、一组用于 left 、一组用于 bottom 。

基于上方的示例代码编写出左侧和下方的代码。

确保在每一组命令中:

  1. 首先 moveXY 到 X 标记
  2. 在到达标记之后,使用 findNearestEnemy 定义一个新 enemy 变量
  3. 编写 if 语句:如果存在敌人,那么就在 X 标记处建造一个 "fire-trap"

此后,你的循环将反复运行,在三个入口处反复巡逻。

只有在看到食人魔来袭时,你才只需要建造火焰陷阱,否则想要进入村庄的农民会被误伤!

如果卡关,你可以仔细看看上方那部分代码,左侧和下方的代码可以参照着来。

荆棘农场 解法

# 在村口巡逻。 # 当你见到食人魔,建造一个火焰陷阱"fire-trap"。 # 不要让任何农民受到伤害。 while True:     hero.moveXY(43, 50)     top = hero.findNearestEnemy()     if top:         hero.buildXY("fire-trap", 43, 50)     hero.moveXY(25, 34)     left = hero.findNearestEnemy()     if left:         hero.buildXY("fire-trap", 25, 34)     hero.moveXY(43, 20)     bottom = hero.findNearestEnemy()     if bottom:         hero.buildXY("fire-trap", 43, 20)     本攻略发于极客战记官方教学栏目,原文地址为: https://codecombat.163.com/news/jikezhanji-jingjinongchang 极客战记——学编程,用玩的!
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