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【项目3 - 时间类】阅读、运行程序后,按要求增加类的功能
#include <iostream> using namespace std; class Time { public: void set_time( ); void show_time( ); private: bool is_time(int, int, int); //这个成员函数设置为私有的,是合适的,请品味 int hour; int minute; int sec; }; void Time::set_time( ) { char c1,c2; cout<<"请输入时间(格式hh:mm:ss)"; while(1) { cin>>hour>>c1>>minute>>c2>>sec; if(c1!=':'||c2!=':') cout<<"格式不正确,请重新输入"<<endl; else if (!is_time(hour,minute,sec)) cout<<"时间非法,请重新输入"<<endl; else break; } } void Time::show_time( ) { cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl; } bool Time::is_time(int h,int m, int s) { if (h<0 ||h>24 || m<0 ||m>60 || s<0 ||s>60) return false; return true; } int main( ) { Time t1; t1.set_time( ); T1.show_time( ); return 0; }
要求:请在原类基础上,增加下列成员函数,要求前三个在类内定义(将是内置成员函数),后三个在类内声明,类外定义。在main()数中增加适当的调用以展示扩充类定义后的功能。
add_a_sec() //增加1秒钟
add_a_minute() //增加1分钟
add_an_hour() //增加1小时
add_seconds(int) //增加n秒钟
add_minutes(int) //增加n分钟
add_hours(int) //增加n小时
提示:(1)要考虑增加后超出取值范围的情形;(2)增加n秒后,秒数可能会超过60,调整秒数,并可以调用增加分钟数的成员函数,使时间合法;同理,增加分钟数也有类似问题。
【项目3扩展(自选)】是否可以设计一个DateTime类了?实施一下吧。
【参考解答】
#include <iostream> using namespace std; class Time { public: void set_time( ); void show_time( ); inline void add_a_sec(); //增加1秒钟 inline void add_a_minute(); //增加1分钟 inline void add_an_hour(); //增加1小时 void add_seconds(int); //增加n秒钟 void add_minutes(int); //增加n分钟 void add_hours(int); //增加n小时 private: bool is_time(int, int, int); int hour; int minute; int sec; }; void Time::set_time( ) { char c1,c2; cout<<"请输入时间(格式hh:mm:ss)"; while(1) { cin>>hour>>c1>>minute>>c2>>sec; if(c1!=':'||c2!=':') cout<<"格式不正确,请重新输入"<<endl; else if (!is_time(hour,minute,sec)) cout<<"时间非法,请重新输入"<<endl; else break; } } void Time::show_time( ) { cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl; } bool Time::is_time(int h,int m, int s) { if (h<0 ||h>24 || m<0 ||m>60 || s<0 ||s>60) return false; return true; } inline void Time::add_a_sec() //增加1秒钟 { ++sec; //直接修改sec的值即可,sec是Time类的数据成员 if (sec>59) //sec超出规定的范围,因为只是增加1秒,最多也就是向分钟进位1,所以增加1分钟。 { sec=0; add_a_minute(); //至于增加1分钟是否会引起小时变化,由add_a_minute()处理 } } inline void Time::add_a_minute() //增加1分钟 { ++minute; if (minute>59) //参见add_a_sec()中的注释 { minute=0; add_an_hour(); } } inline void Time::add_an_hour() //增加1小时 { ++hour; if (hour>23) hour=0; //到第2天了 } void Time::add_seconds(int n) //增加n秒钟 { sec+=n; //直接加上去。此操作可能使sec超出取值范围,将在下面处理,我们只要保证此函数执行完sec的取值正确即可 if (sec>59) //思考:if中的两条语句能否交换顺序?为什么不能?后果将是……? { add_minutes(sec/60); //增加sec/60分钟 sec%=60; //秒数应该是sec%=60 } } void Time::add_minutes(int n) //增加n分钟 { minute+=n; if (minute>59) //参见add_seconds()中的注释 { add_hours(minute/60); minute%=60; } } void Time::add_hours(int n) //增加n小时 { hour+=n; if (hour>23) hour%=24; //此程序不涉及日期,如果设计类DateTime,修改将继续下去 } int main( ) { Time t1; Time &t2=t1; t1.set_time( ); cout<<"现在时间是:"; t2.show_time( ); t1.add_a_sec(); //增加1秒钟 cout<<"增加1秒钟后:"; t1.show_time( ); t1.add_a_minute(); //增加1分钟 cout<<"增加1分钟后:"; t1.show_time( ); t1.add_an_hour(); //增加1小时 cout<<"增加1小时后:"; t1.show_time( ); t1.add_seconds(40); //增加40秒钟 cout<<"增加40秒钟后:"; t1.show_time( ); t1.add_minutes(127); //增加127分钟 cout<<"增加127分钟后:"; t1.show_time( ); t1.add_hours(8); //增加8小时 cout<<"增加8小时后:"; t1.show_time( ); return 0; }
【讨论】
1. 时、分、秒等超出范围后,调用相应的成员函数完成进一步的处理,这个办法要学会,减少了代码量,并且保证了质量。
2.三个内置函数的另外一种写法是直接将其定义在class的声明中,inline可以省略。
3.有同学实现add_a_sec()时,直接调用add_seconds(1)完成,这是个很聪明的想法。但在此处反被聪明误的是,add_a_sec()操作简单、可能使用频繁(如在工业控制中),声明为内置函数是有道理的,然而调用非内置函数add_seconds()后,这点优势将不再有。此可谓设计中的“两难”,如何选择,自己回答。
【趣话】你的程序会出现下面的错误吗?
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