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【项目3 - 点类派生直线类】定义点类Point,并以点类为基类,派生出直线类Line,从基类中继承的点的信息表示直线的中点。请阅读下面的代码,并将缺少的部分写出来。
#include<iostream> #include<Cmath> using namespace std; class Point //定义坐标点类 { public: Point():x(0),y(0) {}; Point(double x0, double y0):x(x0), y(y0) {}; void PrintPoint(); //输出点的信息 protected: double x,y; //点的横坐标和纵坐标 }; void Point::PrintPoint() { cout<<"Point: ("<<x<<","<<y<<")"; //输出点 } class Line: public Point //利用坐标点类定义直线类, 其基类的数据成员表示直线的中点 { public: Line(Point pts, Point pte); //构造函数,用初始化直线的两个端点及由基类数据成员描述的中点 double Length(); //计算并返回直线的长度 void PrintLine(); //输出直线的两个端点和直线长度 private: class Point pts,pte; //直线的两个端点,从Point类继承的数据成员表示直线的中点 }; int main() { Point ps(-2,5),pe(7,9); Line l(ps,pe); cout<<"About the Line: "<<endl; l.PrintLine(); //输出直线l的信息:两端点及长度 cout<<"The middle point of Line is: "; l.PrintPoint(); //输出直线l中点的信息 return 0; }程序运行参考图:
参考解答:
#include<iostream> #include<Cmath> using namespace std; class Point //定义坐标点类 { public: Point():x(0),y(0) {}; Point(double x0, double y0):x(x0), y(y0) {}; double getX() { return x; } double getY() { return y; } void PrintPoint(); //输出点的信息 protected: double x,y; //点的横坐标和纵坐标 }; void Point::PrintPoint() { cout<<"Point:("<<x<<","<<y<<")"; //输出点 } class Line: public Point //利用坐标点类定义直线类, 其基类的数据成员表示直线的中点 { public: Line(Point pts, Point pte); //构造函数,用初始化直线的两个端点及由基类数据成员描述的中点 double Length(); //计算并返回直线的长度 void PrintLine(); //输出直线的两个端点和直线长度 private: class Point pts,pte; //直线的两个端点 }; //构造函数,分别用初始化直线的两个端点及由基类数据成员(属性)描述的中点 Line::Line(Point pt1, Point pt2):Point((pt1.getX()+pt2.getX())/2,(pt1.getY()+pt2.getY())/2) { pts=pt1; pte=pt2; } double Line::Length() //计算并返回直线的长度 { double dx = pts.getX() - pte.getX(); double dy =pts.getY() - pte.getY(); return sqrt(dx*dx+dy*dy); } void Line::PrintLine() { cout<<" 1st "<<endl; pts.PrintPoint(); cout<<" 2nd "<<endl; pte.PrintPoint(); cout<<" The Length of Line: "<<Length()<<endl; } int main() { Point ps(-2,5),pe(7,9); Line l(ps,pe); cout<<"About the Line: "<<endl; l.PrintLine(); //输出直线l的信息 cout<<"The middle point of Line is: "; l.PrintPoint(); //输出直线l中点的信息 return 0; }
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