React学习笔记-4-什么是生命周期

  1. 什么是声明周期?
    组件本质上就是状态机,输入确定,输出一定确定。如何理解这一点?react有两个特点,第一个就是去除了所有的手动dom操作,也就是使用jsx。第二个就是组件把状态和结果一一对应起来,从而能够直观的看出来,程序在不同的状态是的输出。属性是由父组件传递给子组件的,状态是子组件内部维护的一些数据,当状态发生变化时候,组件也会进行更新,因此我们可以理解成一个state对应一个render的结果,这样我们就可以知道在不同的state下,组件会render出什么样的结果,从而就知道组件在页面上展示的内容是什么。状态机本质上就是状态和转移的结合,我们刚才说过,不同的状态对应不同的输出,状态和状态之间有时候会发生转换,当状态发生转变的时候,会触发不同的钩子函数,从而让开发者有机会做出相应,因为状态转换是由react来进行维护的。作为开发者没有 办法直接的参与到状态转换中,但是react给我们提供了很多钩子函数,我们可以自己来编写这些钩子函数,这样react在进行状态转换的时候,就可以调用我们的状态函数。

    我们也可以用事件的思路来理解状态,开发者不知道什么时候会发生事件,但是我们可以决定在发生事件的时候,执行什么动作,也就是事件的监听器,状态和事件有一些类似,他们的区别是事件和事件之间没有直接的关系,每个事件都是独立发生的,但是状态和状态之间是有关系的,组件可以处于不同的状态中,那么组件所有的状态组合起来,就构成了组件的声明周期。
  2. 组件的生命周期有哪些部分?
    初始化阶段:用我们编写的组件代码来生成组件的实例,组件代码就是我们写的class,就像面向对象中的类一样,class是不会真正的被使用的,我们真正使用的是class初始化出来的实例。举个例子,假设我们有一个HelloWorld组件,那么我们在页面的两个地方使用了HelloWorld,这两个地方渲染出来的是两个实例,实例和实例之间是不同的,但是他们都来自同一个组件,也就是他们是使用同一个组件初始化出来的,在初始化阶段,组件会进行一些初始的状态设置,以及渲染,也就是render,在初始化完成之后,实例就会真正的显示在页面上,以被用户使用。

    初始化结束以后,就进入了运行中,对于实例来说,绝大部分时间都处于运行中,运行中实例的状态可能发生改变,从而触发一系列的钩子函数,最终这些改变可能导致组件被重新渲染,注意这里我们说的是可能导致,有一些改变可能并不会导致组件被重新渲染,只是内部的状态发生了变动
  3. 最后就是销毁阶段。不使用组件的时候,就会被销毁

    这三者发生的时间是不固定的,需要根据页面来进行判断,这三个阶段只是在逻辑上对组件进行了分类,实际上我们在编写代码的时候,关注的是钩子函数以及他们的用法。
  4. 不同的声明周期可以自定义的函数
    初始化阶段:
                   getDefaultProps:获取实例的默认属性,这个只会在组件的第一个被初始化的时候被调用,也就是说从第二个组件开始,只会调用其他的。同一个组件所有的实                                        例,他们拿到的默认属性都是一样的。
                   getInitialState:获取实例的初始化状态
                   componentWillMount:组件即将被装载,也就是组件即将被渲染到页面上。注意在这个阶段,组件还没有真正的被渲染
                   render:组价在render函数中生成虚拟的dom节点,也就是jsx,最后由react把虚拟的dom节点渲染称为真正的dom节点,并放到页面中,让用户可以看到,                                        并且进行交互
                   componentDidMount:这个函数和第三个函数的区别will变成到了did也就是说他是在组件被装载之后调用的,这个函数被调用的时候,组件已经被渲染到了                                          页面中
    运行中:
                
                   componentWillReceiveProps:组件将要接收到属性的时候调用,如果组件的属性发生变化,比如说父组件改变了组件的属性,那么组件就需要进行更新,准确的说是组件可能要进行更新,这个函数是在接收到属性之前触发的,属性在被传送给组件之前,开发者有机会去处理这样的属性,比如说修改属性,更新一些内部的状态等等,这里属性还是没有被传送个组件,
                   shouldComponentUpdate:当组件接收到新属性或者新状态的时候,就会触发这个函数,从名字上来看,这个函数是一个疑问句,他说的是组件是否要更新,显然我们可以告诉他组件不需要更新。既然react会帮助我们判断组件是否要更新,那么我们为什么还要去手动进行判断呢?因为有的时候状态或者属性的变化,并不会导致组件发生更新,如果组件不需要更新我们可以直接在这步直接返回false,这样的话,react就不会直接调用render函数,从而可以提高性能,如果我们不进行这样的操作,那么即使render返回的结果一样,react也需要经过render以及diff算法来判断组件是否需要更新,如果我们在这步直接返回false,那么react就不要在进行这两步操作,从而可以提高性能,
                   componentWillUpdate:他会在render触发之前调用这时候我们是已经处于运行中,需要的是更新操作,而不是装载操作。
                   render:和我们初始化的render是一样的。
                   componentDidUpdate:会在render结束之后,真正的dom被创建完毕后被调用。

    销毁阶段:componentWillUnmount:这个函数会在销毁真正被执行之前被调用,给开发者一些真正的机会来进行一些清理的操作。
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