Scrum起源
Scrum的原始含义
Scrum原始含义是指英式橄榄球次要犯规时在犯规地点对阵争球。争球双方各有8个队员参与,各方出3名前锋队员,并肩各站成一横排,面对面躬身互相顶肩,中间形成一条通道,其他前锋队员分别站在后面,后排队员用肩顶住前锋队员的臀部,组成3、2、3或3、4、1阵形。然后,由犯规队的对方队员在对阵一侧1码外,用双手低手将球抛入通道,不得有利于本队。当球抛入通道时,前排的3对前锋队员互相抗挤,争相踢球给本方前卫或后卫队员,前卫和后卫队员必须等候前锋将球踢回后,方可移动。
1986 Scrum这个词汇首次应用于产品开发
1986年,竹内弘高和 野中郁次郎在New New Product Development Game文章首次提到将Scrum应用与产品开发,他们指出:
传统的“接力式”的开发模式已经不能满足快速灵活的市场需求,而整体或“橄榄球式”的方法——团队作为一个整体前进,在团队的内部传球并保持前进,这也许可以更好的满足当前激烈的市场竞争。
1993年Jeff Sutherland首次将Scrum用于软件开发
敏捷思想深受日本工业界最佳实践的影响,尤其是丰田和本田公司推行的精益原则,以及竹内弘高和 野中郁次郎开发的知识管理策略。受到以上思想的影响,以及对世界范围内软件项目的研究,Jeff Sutherland在 1993年首次在Easel公司定义了用于了软件开发行业的Scrum流程,并开始实施。
1995年Jeff Sutherland和Ken Schwaber规范化了Scrum框架,并在OOPSLA 95上公开发布。
2001年 敏捷宣言及原则发布、敏捷联盟成立,Scrum是其中一种敏捷方法。
2001年,Ken Schwaber和Mike Beedle推出第一本Scrum书籍《Scrum敏捷软件开发》。
2002年Ken Schwaber 和Mike Cohn共同创办了Scrum联盟。
Scrum术语
Scrum: Scrum无对应中文翻译
Agile: 敏捷
Lean: 精益
Iterative:迭代式的
Iteration:迭代
Agile Manifesto: 敏捷宣言
Empirical: 经验性的
Empirical Process:经验性过程
Transparency: 透明性
Inspect and Adapt: 检视与调整
Sprint:原意为冲刺,Scrum中的Sprint无对应中文翻译,指一个迭代
Sprint Goal:Sprint目标
Product Owner :产品负责人 简称PO
Scrum Master :简称SM, 一般不翻译
Development Team : Scrum开发团队
Scrum Team:指PO,SM和开发团队
Scrum Roles:Scrum角色,指PO,SM和开发团队
Emergent :涌现的
Product Backlog:产品待办列表,指需求清单
Sprint Backlog:Sprint待办列表,指Sprint任务清单
Sprint Burn-down Chart:Sprint燃尽图,团队用于做Sprint内的进展跟踪
Release Burn-down Chart: 发布燃尽图,产品负责人做发布进展跟踪
Sprint Planning Meeting: Sprint计划会议
Daily Scrum Meeting:每日站会
Sprint Review Meeting:Sprint评审会议
Sprint Retrospective Meeting: Sprint回顾会议
Product Backlog Refinement: 产品待办列表梳理
Product Backlog Item: 产品待办清单条目,简称PBI
User Story: 用户故事,指一条需求
Story Point:衡量用户故事的工作量大小的计量单位
Velocity: 团队速度
Sprint Task: 实现一条需求需要做的一个技术任务
Definition of Done: DoD,完成的定义
Stakeholders: 干系人
Backlog: 待办列表
Artifact :工件
Estimation :估算
Collaboration: 协作
Scaling Scrum:大规模Scrum