Unity InputSystem--Interaction--Hold修正

InputSystem确实是个好东西,但是这个Hold的bug遗留了不止一年Unity InputSystem--Interaction--Hold修正

今天打算用hold做长按的时候发现,Hold只会触发一次,看完文档看论坛,哟–老BUG了,大佬们都是用press and release 或者 tap 来完成hold的本职工作,但这样多多少少有些别扭.
直接改源码,干货如下
Unity InputSystem--Interaction--Hold修正
把源码里那一圈迷惑的switch改成几行ifelse 就OK了.

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