Blender图解教程:新手入门练习1(简单的立体模型)2024-02-22 20:29:16 题目.台灯.1802-16-岳 1打开Blender,新建一个工程文件,进入编辑模式 2调整立方体的高,按S键后再按Z键(选择调整方向为纵轴) 3选择顶面,I键选取合适的内插面,快捷键E挤出区域作为灯柱,左键确定高度 4在灯柱顶面做出内切面(I),然后放大(S) 5制作灯罩,将放大的面挤出区域(E) 6调整顶面(S),得到以下 上一篇:blender 2.8 [学习笔记-042] 编辑模式-网格-投影切割下一篇:blender 2.8 [学习笔记-010] 视图中标注