一. 类定义
类定义需要实现两部分 :
-- 接口部分 : 定义类的成员变量和方法, 方法是抽象的, 在头文件中定义;
-- 实现部分 : 引入接口部分的头文件, 实现抽象方法;
1. 接口部分定义
(1) 接口部分定义格式
接口部分定义格式 :
@interface className : superClassName
{
type _variableName;
... ...
}
- (type) methodName : type parameterName;
@end
-- 接口定义开始标识 : @interface 表示接口开始定义;
-- 接口定义结束标识 : @end 表示接口定义结束;
-- 接口名称定义 : 紧跟在 @interface 后 是类名称;
-- 父类接口 : 如果有父类, 在接口名称后面的 : 后写出;
-- 成员变量定义 : 在 @interface 后的 {} 中定义 成员变量;
-- 成员方法 : 在 {} 中定义完成员变量后定义成员方法;
(2) 成员变量定义
.
注意 : 成员方法中的 返回值类型 和 参数类型必须使用 () 括起来, 以便与 C 语言方法区分;
.
成员变量简介 :
-- 定义格式 : 类型 成员变量名, 如 int _age;
-- 定义位置 : 在 @interface 的下一行的 大括号中定义, 至右成员变量是定义在大括号中的;
-- 可用类型 : 基本类型, 构造类型, 各种指针型类型;
-- 命名规范 : 成员变量一般建议 使用 "_" 开头, 驼峰式命名;
(3) 成员方法
成员方法简介 :
-- 成员方法格式 : 方法类型标识 (返回值类型) 方法名称 : (参数类型) 参数名称 方法签名关键字 : (参数类型) 参数名称;
-- 方法标识符 : "+" 表示类方法, "-" 表示实例方法;
-- 方法签名关键字 : 由 方法名, 形参标签, 冒号组成;
-- 形参标签 : Object-C 惯例, 除了第一个形参之外, 为每个形参都制定一个形参标签;
方法签名意义 :
-- "method" : 表示方法没有参数;
-- "method : " : 表示方法有一个形参;
-- "method : param : " : 表示方法有两个形参;
(4) 接口部分代码示例
示例 :
/************************************************************************* > File Name: Student.h > Author: octopus > Mail: octopus_truth.163.com > Created Time: 日 12/14 19:51:16 2014 类接口部分示例 ************************************************************************/ #import <Foundation/Foundation.h> @interface Student : NSObject { /* * 成员变量定义在 接口声明的花括号中 * 注意成员变量之前以 "_" 开头 */ NSString * _name; int _age; } /* * 定义 setData : setAge : 方法 * - 表示该方法需要通过对象调用 * setAge 是形参标签 */ - (void) setData : (NSString*)name setAge:(int)age; // 定义 speak : 方法 - (void) speak : (NSString*) content; // 定义一个不带参数的方法 - (NSString*) toString; + (void) fuck;
2. 实现部分定义
(1) 实现部分定义格式
实现部分格式 :
@implementation className
{
type _variable;
}
- (type) methodName : (type)param
{
//方法体
}
@end
(2) 类名 与 父类
实现部分类名要求 : 类名 与 类 接口部分类名相同;
父类继承 : 如果有父类, 可以使用 "@implementation 类名 : 父类名" 表示;
(3) 实现部分的成员变量 和 成员方法
声明成员变量 : 如果在实现部分声明成员变量, 那么该成员变量在外部不可访问, 只能在实现部分访问;
成员方法简介 :
-- 实现抽象成员方法 : 实现接口部分定义的抽象方法, 即为接口部分方法写方法体;
-- 声明成员方法 : 在实现部分声明成员方法, 外部不可访问, 只能在实现部分进行访问;
(4) 抽象方法示例
代码示例 :
/************************************************************************* > File Name: Student.m > Author: octopus > Mail: octopus_truth.163.com > Created Time: 日 12/14 20:04:28 2014 ************************************************************************/ /* * 这里导入 Student.h 包即可, 因为 在 Student.h 包已经导入了 Foundation.h 头文件了 */ #import <Student.h> @implementation Student { //定义的该成员变量 只能在实现部分使用, 是隐藏的成员变量; int _class; } //定义了 setData : setAge : 方法 - (void) setData : (NSString*)name setAge:(int)age { _name = name; _age = age; } - (void) speak : (NSString)content { NSLog(@"%@", content); } //定义了一个带返回值的方法 - (NSString*) toString { return [NSString stringWithFormat : @"name = %@, age = %d", _name, _age]; } + (void) fuck { NSLog(@"fuck"); } @end
二. 对象详解
1. 对象 定义, 创建 和 方法调用
(1) 对象定义
变量定义语法 : 类型* 对象名;
-- 示例 : 如上面定义的 Student 类型的对象, Student* student;
(2) 创建对象
创建对象语法 : [[类名 alloc] 初始化方法] , 示例 [[Student alloc] init];
-- alloc : alloc 是一个关键字, 表示这是创建对象的语句, 相当于 Java 中得 new, 负责分配内存空间 和 创建对象;
-- 初始化方法 : 所有的对象都从 NSObject 继承了一个默认的初始化方法 init;
另一种创建对象方法 : [类名 new], 示例 [Student new] ;
-- 解析 : 这是为了照顾 Java 程序员习惯, 一般不常用;
(3) 方法调用
方法调用语法 : [调用者 方法名:参数1 形参标签:参数2 ...], 示例 [stident fuck];
-- 调用者 : 可以是对象 也可以是 类, 对象调用实例方法, 类 调用类方法;
(4) 示例
代码示例 :
-- 代码 :
/************************************************************************* > File Name: StudentTest.m > Author: octopus > Mail: octopus_truth.163.com > Created Time: 日 12/28 21:58:41 2014 ************************************************************************/ #import <Foundation/Foundation.h> #import "Student.h" int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { //定义变量 Student* student; //创建变量 student = [[Student alloc] init]; //方法调用, 调用类方法, 注意 类方法只能由类调用, 不能由对象调用 [Student fuck]; //调用带参数的方法 [student speak : @"fuck you!"]; //为成员变量赋值 [student setData : @"悟空" setAge : 25]; //打印成员变量 NSString* stuStr = [student toString]; NSLog(@"Student is : %@", stuStr); } }
-- 执行结果 :