android – 我游戏中的音乐扰乱了加速度计值.怎么解决这个?

我正在写一个游戏,玩家倾斜手机来控制角色.

问题是:音乐(大声播放时)和声音效果(如枪声)会干扰加速度计值.这导致了奇怪的角色运动.

请给我一些如何解决这个问题的建议.

先感谢您!

解决方法:

您是否需要调整应用对加速度计数据的灵敏度?听起来你甚至会让最轻微的动作引起角色的移动.你是否可以增加“噪音”阈值,使他们不得不倾斜一点以使角色移动而不让声音振动调整动作?

换句话说,如果加速度计的增量从静止位置/最后有效加速度计读数变化大于某个阈值,则接受新的加速度计读数.

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