单例模式

一、定义:       单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用。总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头。   二、特征:       1、单例类只能有一个实例。        2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。        3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。 单例模式保证了全局对象的唯一性,比如系统启动读取配置文件就需要单例保证配置的一致性。   三、实现:私有化构造方法       1.饿汉式单例(立即加载方式)      public class Singleton1 {      // 私有构造      private Singleton1() {}      private static Singleton1 single = new Singleton1();     // 静态工厂方法     public static Singleton1 getInstance() {       return single;       } }   饿汉式单例在类加载初始化时就创建好一个静态的对象供外部使用,除非系统重启,这个对象不会改变,所以本身就是线程安全的。   2、 懒汉式单例(延迟加载方式)     public class Singleton2 {      // 私有构造        private Singleton2() {}        private static Singleton2 single = null;        public static Singleton2 getInstance() {             if(single == null){                  single = new Singleton2();               }                  return single;         }     } 该示例虽然用延迟加载方式实现了懒汉式单例,但在多线程环境下会产生多个single对象,改造方式:       public class Singleton3 {     // 私有构造        private Singleton3() {}          private static Singleton3 single = null;       public static Singleton3 getInstance() {      // 等同于 synchronized public static Singleton3 getInstance()       synchronized(Singleton3.class){          // 注意:里面的判断是一定要加的,否则出现线程安全问题             if(single == null){                 single = new Singleton3();        }     }                 return single;     } }       
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