UE课程笔记2024-02-20 19:21:04动作游戏要素: 1.移动 2.旋转 3.动画 4.Montage 5.攻击 6.连击 7.受伤检测 8.伤害检测 9.伤害动画 10.敌人攻击 近战,远程 11.行为树 上一篇:基于 Lerna 管理 packages 的 Monorepo 项目最佳实践下一篇:业余时间重点放在Ue上