本文转自:http://www.blue1000.com/bkhtml/2008-02/55810.htm
前几天写了一篇使用IConfigurationSectionHandler在web.config中增加自定义配置,然后看到有回复说IConfigurationSectionHandler在2.0时代被弃用了,推荐使用ConfigurationSection,不敢怠慢,赶紧看看ConfigurationSecion是如何使用的。
1. 实现目的
我希望在web.config中,配置网站信息,管理员信息,和用户信息(当然这个配置有点不切实际了,这里只是为了演示),所以,我希望按下面的格式做配置。
<siteSetting siteName="遇见未来" siteVersion="1.0" closed="false">
<siteAdmin adminId="1" adminName="guozhijian"/>
<siteUsers>
<siteUser userId="1" userName="zhanglanzhen"/>
<siteUser userId="2" userName="wdy"/>
</siteUsers>
</siteSetting> 这个siteSetting配置节点是一个稍微复杂一点的配置,自己包含有Attributes,同时包含子节点siteAdmin, siteUsers, 而siteUsers又包含多个siteUser子节点。
接下来我要定义几个类,分别代表各个不同的节点。有一定的规则:
代表根节点,也就是siteSetting节点的类,继承自ConfigurationSection类
代表单一子节点的siteAdmin, siteUser类,继承自ConfigurationElement类
包含多个同名子节点的siteUsers类,继承自ConfigurationElementCollection类
2. SiteAdmin类
public class SiteAdmin : ConfigurationElement
{
[ConfigurationProperty("adminId", IsRequired=true)]
public int AdminId {
get { return Convert.ToInt32(this["adminId"]); }
set { this["adminId"] = value; }
}
[ConfigurationProperty("adminName")]
public string AdminName {
get { return this["adminName"] as string; }
set { this["adminName"] = value; }
}
} 注意ConfigurationPropertyAttribute,和this关键字,很明显在基类中定义了索引器。本文并不想对这些做过多探讨,直接以代码展示。
3. SiteUser类
public class SiteUser : ConfigurationElement {
[ConfigurationProperty("userId",IsRequired=true)]
public int UserId {
get { return Convert.ToInt32(this["userId"]); }
set { this["userId"] = value; }
}
[ConfigurationProperty("userName")]
public string UserName {
get { return this["userName"] as string; }
set { this["userName"] = value; }
}
}
4. SiteUsers类
public class SiteUsers : ConfigurationElementCollection {
protected override ConfigurationElement CreateNewElement() {
return new SiteUser();
}
protected override object GetElementKey(ConfigurationElement element) {
SiteUser siteUser = element as SiteUser;
return siteUser.UserId;
}
public override ConfigurationElementCollectionType CollectionType {
get {
return ConfigurationElementCollectionType.BasicMap;
}
}
protected override string ElementName {
get {
return "siteUser";
}
}
} 继承自ConfigurationElementCollection的类,必须override以上4个方法。
SiteUsers是SiteUser的集合,因此不难理解上述4个override方法的目的。
5. SiteSetting类
public class SiteSetting : ConfigurationSection {
[ConfigurationProperty("siteName")]
public string SiteName {
get { return this["siteName"] as string; }
set { this["siteName"] = value; }
}
[ConfigurationProperty("siteVersion")]
public string SiteVersion {
get { return this["siteVersion"] as string; }
set { this["siteVersion"] = value; }
}
[ConfigurationProperty("closed", IsRequired=true)]
public bool Closed {
get { return (bool)this["closed"]; }
set { this["closed"] = value; }
}
[ConfigurationProperty("siteAdmin")]
public SiteAdmin SiteAdmin {
get { return this["siteAdmin"] as SiteAdmin; }
set { this["siteAdmin"] = value; }
}
[ConfigurationProperty("siteUsers")]
public SiteUsers SiteUsers {
get { return this["siteUsers"] as SiteUsers; }
}
}
6. 在web.config添加我们的自定义配置
根据我们最初的设想,现在来对web.config进行配置
在<configSections></configSections>中加入:
<section name="siteSetting" type="Tristan.SeeCustomCfg.SiteSetting"/>
在<configuration></configuration>中加入:
<siteSetting siteName="遇见未来" siteVersion="1.0" closed="false">
<siteAdmin adminId="1" adminName="guozhijian"/>
<siteUsers>
<siteUser userId="1" userName="zhanglanzhen"/>
<siteUser userId="2" userName="wdy"/>
</siteUsers>
</siteSetting>
7. 检验结果
这样就完成了吗?是的。
来写简单的测试代码,将我们的自定义配置信息输出来:
public partial class _Default : System.Web.UI.Page {
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) {
SiteSetting siteSetting = ConfigurationManager.GetSection("siteSetting") as SiteSetting;
Response.Write(siteSetting.SiteName + "," + siteSetting.SiteVersion + "," + siteSetting.Closed.ToString());
Response.Write("<br/>");
Response.Write(siteSetting.SiteAdmin.AdminId.ToString() + "," + siteSetting.SiteAdmin.AdminName);
Response.Write("<br/>");
foreach (SiteUser u in siteSetting.SiteUsers) {
Response.Write(u.UserId.ToString() + "," + u.UserName);
Response.Write("<br/>");
}
}
}
测试通过:)
再联想之前使用IConfigurationSectionHandler,我觉得比本文描写的方法更好用,为什么?因为更容易理解啊,只需实现一个接口,不像这个,要根据不同的情况分别继承那么几个类。
如果IConfigurationSectionHandler果真在2.0里不推荐使用,那么却又在3.5中恢复身份,也是可以理解的。