ZOJ 3804--解题报告

题目相关:
  3804相关链接: http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=5336
  宠物(minion)在N*M的矩形玩游戏, 0表示睡眠(sleep), 1表示清醒(awake), 每一轮按照一定的规则进行状态变迁
  具体的游戏规则如下:
  1). 每个宠物在清醒状态(awake 1)时, 若太孤单(周边awake minion数<2), 太吵闹(周边awake minion数>3), 则转为睡眠状态(sleep 0) 
  2). 每个宠物在睡眠状态(sleep 0)时, 若周边awake minion数刚好为3时, 则该宠物进入清醒状态
  3). 宠物会觉得这个游戏无聊, 在某一个时刻, 选择离开, 状态转为'X'
  邻近关系以周边8个方向为依据.

思路解析:
  本体为模拟题, 简单模拟即可. 唯一需要注意的是, 迭代的次数很多, 可以借助滚动数组的优化技巧来解决.

AC代码:

#include <cstdio>

#include <vector>

#include <algorithm>

struct move_t {
int t;
int x;
int y;
move_t(int t = 0, int x = 0, int y = 0)
: t(t), x(x), y(y) {
}
}; struct compare_func_t {
bool operator() (const move_t &lhs, const move_t &rhs) const {
return lhs.t < rhs.t;
}
}; // *) 用于统计周边字符为 ch 的个数
inline int sensor(char cmap[64][64], int n, int m, int y, int x, char ch) { // *) 遍历八角的范围
static int DIRECIONS[8][2] = {
{1, 0}, {-1, 0}, {0, 1}, {0, -1},
{1, 1}, {-1, 1}, {1, -1}, {-1, -1}
}; int result = 0;
for ( int i = 0; i < 8; i++ ) {
int dx = x + DIRECIONS[i][0];
int dy = y + DIRECIONS[i][1];
if ( dx >= 0 && dx < m && dy >= 0 && dy < n ) {
if ( cmap[dy][dx] == ch ) {
result ++;
}
}
}
return result; } int main()
{ int kase;
int n, m, f, k;
char data[2][64][64]; scanf("%d", &kase);
while ( kase-- > 0 ) {
scanf("%d%d%d%d", &n, &m, &f, &k);
int before = 0, after = 1;
for ( int i = 0; i < n; i++ ) {
scanf("%s", data[before][i]);
} int forward = 0;
std::vector<move_t> moves;
int t, x, y;
for ( int i = 0; i < k; i++ ) {
scanf("%d%d%d", &t, &y, &x);
moves.push_back(move_t(t, x, y));
}
std::sort(moves.begin(), moves.end(), compare_func_t()); for ( int i = 0; i < f; i++ ) { // *) 一轮迭代, 进行状态变化
for ( int s = 0; s < n; s++ ) {
for ( int k = 0; k < m; k++ ) {
data[after][s][k] = data[before][s][k];
if ( data[before][s][k] == '0' ) {
int val = sensor(data[before], n, m, s, k, '1');
if ( val == 3 ) {
data[after][s][k] = '1';
}
} else if ( data[before][s][k] == '1' ) {
int val = sensor(data[before], n, m, s, k, '1');
if ( val < 2 || val > 3 ) {
data[after][s][k] = '0';
}
}
}
} // *) 有人离开游戏
while ( forward < moves.size() ) {
const move_t &mv = moves[forward];
if ( mv.t <= i + 1 ) {
data[after][mv.y - 1][mv.x - 1] = 'X';
forward++;
} else {
break;
}
} // *) 滚动数组进行切换
before ^= after ^= before ^= after; } // *) 输出结果
for ( int i = 0; i < n; i++ ) {
data[before][i][m] = '\0';
printf("%s\n", data[before][i]);
} }
return 0;
}
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