day26

                                                          封装,多态,内置函数,反射

封装

什么是封装:

  一个为内部提供支持的方法或者属性,不应该让外界直接访问,那就封装起来,这就是封装

封装的原理:

  python是通过 变形的方式来实现的封装

  如何变形 在名称带有双下划线开头的变量名字前添加_类名 如_Person__id_card

  当然通过变形后的名字可以直接访问被隐藏的属性 但通过不应该这么做

  变形仅在类的定义阶段发生一次 后续再添加的带有双下划线的任何属性都不会变形 就是普通属性

封装的好处:

  1.提高安全性

       封装属性

  2.隔离复杂度

       封装方法

封装属性:

class Student:

    def __init__(self,name,age,gender,id_card):
        self.name = name
        self.age = age
        self.gender = gender
        self.__id_card = id_card

    def show_id_card(self):
        # 可以在这里添加额外的任何逻辑代码 来限制外部的访问
        
        #在类的内部 可以访问
        print(self.__id_card)

对私有属性的访问以及修改

class Student:
    def __init__(self,name,age,gender,id_card):
        self.name = name
        self.age = age
        self.gender = gender
        self.__id_card = id_card

    # 访问被封装的属性  称之为访问器
    def get_id_card(self,pwd):
        # 可以在这里添加额外的任何逻辑代码 来限制外部的访问
        # 在类的内部 可以访问
        if pwd =="123":
            return self.__id_card
        raise Exception("密码错误!")


    # 修改被封装的属性   称之为设置器
    def set_id_crad(self,new_id):
        # 身份证必须是字符串类型
        # 长度必须是18位
        if isinstance(new_id,str) and len(new_id) == 18:
            self.__id_card = new_id
        else:
            raise Exception("身份证号码 必须是字符串 且长度必须为18!")

Property

作用: 将一个方法伪装成普通属性

为什么用 property 希望将访问私有属性和普通属性的方式变得一致

与property相关的 两个装饰器

setter

      用点语法 给属性赋值时触发

deleter

      用点语法删除属性时触发

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class Person:
    def __init__(self,name,age,gender,id_card):
        self.name = name
        self.age = age
        self.gender = gender
        self.__id_card = id_card
    @property
    def id_card(self):
        return self.__id_card
    @id_card.setter
    def id_card(self,new_id_card):
        self.__id_card = new_id_card

    @id_card.deleter
    def id_card(self):
       del  self.__id_card

# p = Person("rose",19,"woman","123455467")
#获取私有的属性
# print(p.id_card)
#修改私有的属性
# p.id_card = "1234567890"
# print(p.id_card)

#删除一个私有的属性
# del p.id_card

# print(p.id_card)

class User:

    def __init__(self,name,height,weitght):
        self.name = name
        self.height = height
        self.weitght = weitght
        # self.BMI = height/(weitght**2)
    @property
    def BMI(self):
        return self.height/(self.weitght**2)

    @BMI.setter
    def BMI(self,new_bmi):
        print("不能被修改!")

u = User("老男孩",170,60)
print(u.BMI)
u.weitght = 70
print(u.BMI)
#不能修改计算属性,计算属性是通过计算得来的,不是复制得来的
u.BMI = 90
View Code

 

多态 

什么是多态:

多态不是一个具体的技术 或代码

指的是 多个不同类型对象 可以响应同一个方法 ,产生不同结果

多态的带来的好处:
只需要学习基类中的使用方法即可, 不需要关心具体的哪一个类 以及实现的 以不变应万变 提高了灵活性
提高扩展性

如何实现多态:
鸭子类型 就是典型的多态 多种不同类型 使用方法一样

class Cat():
def bark(self):
print("喵喵喵")
def run(self):
print("四条腿跑!")
def sleep(self):
print("趴着睡!")

class Pig():
def bark(self):
print("哼哼哼!")
def run(self):
print("四条腿跑!")
def sleep(self):
print("侧躺着睡!")

# 一个用来管理动物的方法 只要你传入是一个动物 我就按照动物的标准来使用 完全不用考虑你具体是什么类型
def management_animal(animal):
print("==================正在溜%s=============" % animal.__class__.__name__)
animal.bark()
animal.run()
animal.sleep()

总结多态和封装重点

 

封装

 

什么是封装 *****

 

封装的好处 *****

 

如何封装

 

封装的原理

 

多态:

 

多态指的是 多个不同类型对象可以响应同一个方法产生不同的结果 *****

 

好处

好处: 只需要学习基类中的使用方法即可, 不需要关心具体的哪一个类 以及实现的 以不变应万变 提高了灵活性
提高扩展性

 

 

常用的内置函数

__str__

class Person:

    def __init__(self,name,age):
        self.name = name
        self.age = age

    def __str__(self):
        print("执行str 函数")

p = Person("rose",18)
p.__str__()
# print(p)

 

__del__

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当对象被删除前会自动调用 该方法
声明时候会删除对象?
    1.程序运行结束 解释器退出 将自动删除所有数据
    2.手动调用del 时也会删除对象

注意:该函数不是用来删除对象的

使用场景
当你的对象在创建时,开启了不属于解释器的资源 例如打开了一个文件
必须保证当对象被删除时 同时关闭额外的资源  如文件

也称之为析构函数  构造 的反义词
    构造 指的是从无到有
    析构 值从有到无
    简单的说就对象所有数据全部删除

总结:__del__该函数 用于 在对象删除前做一些清理操作
class Person:
    def __init__(self,name,path,mode="rt",encoding="utf-8"):
        self.name = name
        self.file = open(path,mode,encoding=encoding)



    # 读取数据的方法
    def read_data(self):
        return self.file.read()


    def __del__(self):
        print("del run!")
        self.file.close()
View Code

 

反射

英文中叫反省 (自省)

面向对象中的反省 指的是,一个对象必须具备,发现自身属性,以及修改自身属性的能力;

一个对象在设计初期,可能考虑不够周全后期需要删除或修改已经存在的属性, 和增加属性

反射就是通过字符串来操作对象属性

涉及到的方法

hasattr 判断是否存在某个属性

getattr 获取某个属性的值

setattr 新增或修改某个属性

delattr 删除某个属性

案例:

class MY_CMD:

    def dir(self):
        os.system("dir")

    def ipconfig(self):
        os.system("ipconfig")

cmd = MY_CMD()

while True:
    name = input("请输入要执行的功能:")
    if hasattr(cmd,name):
        method = getattr(cmd,name)
        print(method)
        method()
    else:
        print("sorry this method is not exists....!")

动态导入模块

#D:\pypro\day26多态封装\动态导入模板\core.py
import importlib
from 动态导入模板 import conf

def run():
    for path in conf.decorations:
        pathName,className = path.rsplit(".",1)
        mk = importlib.import_module(pathName)
        if not hasattr(mk,className):
            return

        obj = getattr(mk,className)
        o = obj()
        # print(o)
        o.run()
run()

#D:\pypro\day26多态封装\动态导入模板\conf.py
decorations = [
    "动态导入模板.my_decoration.Table",
    "动态导入模板.my_decoration.Light",
    "动态导入模板.my_decoration.Bed",
]

#D:\pypro\day26多态封装\动态导入模板\my_decoration.py
class Table:
    def run(self):
        print("装修桌子好了")

class Light:
    def run(self):
        print("装修灯好了")
class Bed:
    def run(self):
        print("装修床好了")


直接写import 称之为静态导入 建立在一个基础上:提前已经知道有这个模块
动态导入 指的是 在需要的任何时候 通过指定字符串类型的包名称来导入需要的模块
import importlib
mk = importlib.import_module(m_name)
mk 即导入成功的模块
该方式常用在框架中 因为框架设计者不可能提前预知后续需要的模块和类

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