《Unix/Linux系统编程》第六章学习笔记

第六章 信号和信号处理

知识点总结

《Unix/Linux系统编程》第六章学习笔记

本章讲述了信号和信号处理;介绍了信号和中断的统一处理,有助于从正确的角度看待信号;将信号视为进程中断,将进程从正常执行转移到信号处理;解释了信号的来源,包括来自硬件、异常和其他进程的信号;然后举例说明了信号在Unix/Linux 中的常见用法;详细解释了Unix/Linux中的信号处理,包括信号类型、信号向量位、信号掩码位、进程PROC结构体中的信号处理程序以及信号处理步骤;用示例展示了如何安装信号捕捉器来处理程序异常,如用户模式下的段错误;还讨论了将信号用作进程间通信(IPC)机制的适用性。读者可借助该编程项目,使用信号和管道来实现用于进程交换信息的进程间通信机制。

信号和中断

  • “中断”是从I/O设备或协处理器发送到CPU的外部请求,它将CPU从正常执行转移 到中断处理。与发送给CPU的中断请求一样,“信号”是发送给进程的请求,将进程从正常执行转移到中断处理。
  • 进程:一个“进程”就是一系列活动。广义的 “进程”包括:从事日常事务的人。在用户模式或内核模式下运行的Unix/Linux进程。执行机器指令的CPU。
    “中断”是发送给“进程”的事件,它将“进程”从正常活动转移到其他活动,称为“中断处理”。“进程”可在完成“中断”处理后恢复正常活动。
    根据来源,中断可分为三类:来自硬件的中断;来自其他人的中断;自己造成的中断
    按照紧急程度,中断可分为以下几类:不可屏蔽(NMI);可屏蔽。
  • 进程中断
    这类中断是发送给进程的中断。当某进程正在执行时,可能会收到来自3个不同来源的中断:
    来自硬件的中断:终端、间隔定时器的“Ctrl+C”组合键等。
    来自其他进程的中断:kill(pid,SIG#), death_of_child等。
    自己造成的中断:除以0、无效地址等。
    每个进程中断都被转换为一个唯一ID号,发送给进程。与多种类的人员中断不同,我们始终可限制在一个进程中的中断的数量。Unix/Linux中的进程中断称为信号,编号为1到31。进程的PROC结构体中有对应每个信号的动作函数,进程可在收到信号后执行该动作函数。与人员类似,进程也可屏蔽某些类型的信号,以推迟处理。必要时,进程还可能会修改信号动作函数。
  • 硬件中断:
    这类中断是发送给处理器或CPU的信号。它们也有三个可能的来源:
    来自硬件的中断:定时器、I/O设备等.
    来自其他处理器的中断:FFP. DMA、多处理器系统中的其他CPU。
    自己造成的中断:除以0、保护错误、INT指令。
    毎个中断都有唯一的中断向量号。动作函数是中断向量表中的中断处理程序。
  • 进程的陷阱错误
    进程可能会自己造成中断。这些中断是由被CPU识别为异常的错误引起的,例如除以0、无效地址、非法指令、越权等。当进程遇到异常时,它会陷入操作系统内核,将陷阱原因转换为信号编号,并将信号发送给自己。如果在用户模式下发生异常,则进程的默认操作是终止,并使用一个可选的内存转储进行调试。

Unix/Linux中的信号处理

Unix/Linux支持31种不同的信号,每种信号在 signal.h文件中都有定义。

#define SIGHUP
#define SIGINT
#define SIGQUIT
#define SIGILL #define SIGTRAP
#define SIGABRT #define SIGIOT
#define SIGBUS
#define SIGFPE
#define SIGKILL
#define SIGUSR1
#define SIGSEGV
#define SIGUSR2
#define SIGPIPE #define SIGALRM
#define SIGTERM
#define SIGSTKFLT
#define SIGCHLD
#define SIGCONT
#define SIGSTOP
#define SIGTSTP
#define SIGTTIN
#define SIGTTOU
#define SIGURG
#define SIGXCPU
#define SIGXFSZ
#define SIGVTALRM
#define SIGPROF
#define SIGWINCH
#define SIGPOLL
#define SIGPWR
#define SIGSYS

Unix/Linux信号示例

(1)按“Ctrl+C”组合键通常会导致当前运行的进程终止。原因如下:
“Ctr1+C”组合键会生成一个键盘硬件中断。键盘中断处理程序将“Ctrl+C”组合键转换为SIGINT(2)信号,发送给终端上的所有进程,并唤醒等待键盘输人的进程。在内核模式下,每个进程都要检查和处理未完成的信号。进程对大多数信号的默认操作是调用内核的kexit(exitValue)函数来终止。在Linux中,exitValue的低位字节是导致进程终止的信号编号。
(2)用户可使用nohup a.out &命令在后台运行一个程序。即使在用户退出后,进程仍将继续运行。nobup命令会使sh像往常一样复刻子进程来执行程序,但是子进程会忽略SIGHuP(1)信号。当用户退出时,sh会向与终端有关的所有进程发送一个SIGHUP信号。后台进程在接收到这一信号后,会忽略它并继续运行。为防止后台进程使用终端进行I/O,后台进程通常会断开与终端的连接(通过将其文件描述符0、1、2重定向到/dev/null),使其完全不受任何面向终端信号的影响。
(3) 用户可以使用sh命令killpid(orkill-s9pia)杀死该程。方法如下。执行杀死的进程向pid标识的目标进程发送一个SIGTERM ( 15 )信号,请求它死亡。目标进程将会遵从请求并终止。如果进程选择忽略SIGTERM信号,它可能拒绝死亡。

信号的来源

来自硬件中断的信号:在执行过程中,一些硬件中断被转换为信号发送给进程硬件信号示例

中断键(Ctrl+C),它产生一个SIGINT(2)信号。
间隔定时器,当他的时间到期时,会生成一个SIGALRM(14)、SIGTALRM(26)或SIGPROF(27)信号。
其他硬件错误,如总线错误、IO陷进
来自异常的信号:常见的陷阱信号有SIGFPE(8),表示浮点异常(除以0),最常见也是最可怕的时SIGSEGV(11),表示段错误

来自其他进程的信号:进程可以使用kill(pid,sig)系统调用向pid标识的目标进程发送信号。

信号处理函数

每个进程PROC 都有一个信号处理数组 int sig[32]。Sig[32]数组的每个条目都指定了如何处理相应的信号,其中0表示 DEFault(默认).1表示 IGNore(忽略).其他非零值表示用户模式下预先安装的信号捕捉(处理)函数。下图给出了信号位向量、屏蔽位向量和信号处理函数。

《Unix/Linux系统编程》第六章学习笔记

信号处理步骤

  • 当某进程处于内核模式时,会检查信号并处理未完成的信号。如果某信号有用户安装的捕捉函数,该进程会先清除信号,获取捕捉函数地址,对于大多数陷阱信号,则将已安装的捕捉函数重置为 DEFault。然后,它会在用户模式下返回,以执行捕捉函数,以这种方式篡改返回路径。当捕捉函数结束时,它会返回到最初的中断点,即它最后进入内核模式的地方。

  • 重置用户安装的信号捕捉函数:用户安装的陷阱相关信号捕捉函数用于处理用户代码中的陷阱错误。由于捕捉函数也在用户模式下执行,因此可能会再次出现同样的错误。如果是这样,该进程最终会陷入无限循环,一直在用户模式和内核模式之间跳跃。为了防止这种情况,Unix 内核通常会在允许进程执行捕捉函数之前先将处理函数重置为 DEFault。这意味着用户安装的捕捉函数只对首次出现的信号有效。

  • 信号和唤醒:在Unix/Linux,内核中有两种 SLEEP进程;深度休眠进程和浅度休眠进程。前一种进程不可中断,而后一种进程可由信号中断。如果某进程处于不可中断的SLEEP 状态,到达的信号(必须来自硬件中断或其他进程)不会唤醒进程。如果它处于可中断的SLEEP状态,到达的信号将会唤醒它。

信号与异常

Unix信号最初设计用于以下用途

1.作为进程异常的统一处理方法;
2.让进城通过预先安装的信号捕捉函数用户模式下的程序错误;
3.在特殊情况下,它会让某一个进程通过信号杀死另一个进程。

Linux中的IPC

  • 管道和FIFO

管道的主要用途是连接一对管道写进程和读进程。管道写进程可将数据写入管道,读进程可从管道中读取数据。管道控制机制要对管道读写操作进行同步控制。未命名管道供相关进程使用。命名管道是FIFO的,可供不相关进程使用。在 Linux中的管道读取操作为同步和阻塞。如果管道仍有写进程但没有数据,读进程会进行等待。

  • 信号

进程可使用 kill 系统调用向其他进程发送信号,其他进程使用信号捕捉函数处理信号。将信号用作IPC的一个主要缺点是信号只是用作通知,不含任何信息内容。

  • 线程同步机制

Linux 不区分进程和线程。在 Linux中,进程是共享某些公共资源的线程。如果是使用有共享地址空间的clone(系统调用创建的进程,它们可使用互斥量和条件变量通过共享内存进行同步通信。另外,常规进程可添加到共享内存,使它们可作为线程进行同步。

实践与截图

编写C代码使用信号捕捉函数和long jump来绕过导致段错误的程序代码,使程序继续执行或正常终止

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<signal.h>
#include<setjmp.h>
jmp_buf env;
int count = 0;
void handler(int sig,siginfo_t *siginfo,void *context)
{
printf("handler:sig=&d from PID=%d UID=%d count=%d\n",sig,siginfo->si_pid,siginfo->si_uid,++count);
if (count>=4)
longjmp(env,1234);
}
int BAD()
{
int *ip=0;
printf("in BAD():try to dereference NULL pointer\n");
*ip=123;
printf("should not see this line\n");
}
int main(int argc,char *argv[])
{
int r;
struct sigaction act;
memset (&act,0,sizeof(act));
act.sa_sigaction = &handler;
act.sa_flags=SA_SIGINFO;
sigaction(SIGSEGV, &act,NULL);
if((r=setjmp(env))==0)
BAD();
else
printf("proc %d survived SEGMENTATION FAULT:r=%d\n",getpid(),r);
printf("proc %d looping\n");
while(1);
}

《Unix/Linux系统编程》第六章学习笔记
《Unix/Linux系统编程》第六章学习笔记

在Linux下编写C语言实现一个消息的IPC

#include<stdio.h>
#include<signal.h>
#include<string.h>
#define LEN 64
int ppipe[2];
int pid;
char line[LEN];
int parent()
{
printf("parent %d running\n",getpid());
close(ppipe[0]);
while(1){
printf("parent %d: input a line : \n",getpid());
fgets(line,LEN,stdin);
line[strlen(line)-1]=0;
printf("parent %d write to pipe\n",getpid());
write(ppipe[1],line,LEN);
printf("parent %d send signal 10 to %d\n",getpid(),pid);
kill(pid,SIGUSR1);
}
}
void chandler(int sig)
{
printf("\nchild %d got an interrupt sig=%d\n",getpid(),sig);
read(ppipe[0],line,LEN);
printf("child %d get a message = %s\n",getpid(),line);
}
int child()
{
char msg[LEN];
int parent = getppid();
printf("child %d running\n",getpid());
close(ppipe[1]);
signal(SIGUSR1,chandler);
while(1);
}
int main()
{
pipe(ppipe);
pid=fork();
if(pid)
parent();
else
child();
}

《Unix/Linux系统编程》第六章学习笔记

《Unix/Linux系统编程》第六章学习笔记

  • sigaction函数的功能是检查或修改与指定信号相关联的处理动作(可同时两种操作)
    执行该程序时,ctrl+c,第一次不会导致程序的结束。而是继续执行,当用户再次执行ctrl+c的时候,程序采用结束。
#include <stdio.h>  
#include <signal.h>  
  
  
void WrkProcess(int nsig)  
{  
        printf("WrkProcess .I get signal.%d threadid:%d/n",nsig,pthread_self());  
  
  
        int i=0;  
        while(i<5){  
                printf("%d/n",i);  
                sleep(1);  
                i++;  
        }  
}  
  
int main()  
{  
        struct sigaction act,oldact;  
        act.sa_handler  = WrkProcess;  
        act.sa_flags = SA_NODEFER | SA_RESETHAND;     
  
        sigaction(SIGINT,&act,&oldact);  
  
        printf("main threadid:%d/n",pthread_self());  
  
        while(1)sleep(5);  
  
        return 0;  
}  

《Unix/Linux系统编程》第六章学习笔记

《Unix/Linux系统编程》第六章学习笔记

sig 是需要捕获的 signal number, 后一个是捕获到信号后的处理函数指针,接收到quit信号时,结束进程

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <signal.h>

static void
handler(int sig)
{
        printf("Recieved signal: %d\n", sig);
}

int
main(int argc, char *argv[])
{
        signal(SIGINT, handler);

        printf("Caught SIGINT, input 'quit' to exit...\n");
        // wait signal caught
        char buf[1024] = {0};
        while (1) {
                printf("Please input: ");
                scanf("%s", buf);
                if (strcmp(buf, "quit") == 0) {
                        break;
                }
        }
        printf("Exit...\n");
        return 0;
}

《Unix/Linux系统编程》第六章学习笔记

上一篇:Mysql - 如何存储 10位、13位的 unix 时间戳?


下一篇:信息安全系统实现与设计第九周——《Unix/Linux系统编程》第五章自学