dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
// 并行执行的线程一
});
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
// 并行执行的线程二
});
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
// 汇总结果
});
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关于gcd 和 nsoperation
GCD和NSOperation的区别
1、GCD是一种轻量级的方法来实现多线程。控制起来比较麻烦,比如取消和暂停一个线程。
2、NSOperation和NSOperationQueue相对于GCD效率上要低一点,他们是面向对象的方式,从Mac OS X v10.6和iOS4开始,NSOperation底层也是用的GCD来实现的。可以在多个操作中添加附属,也可以重用操作,取消或者暂停。NSOperation和KVO是兼容,也就是说,可以在NSOperation中使用KVO,例如,你可以通过NSNotificationCenter去让一个操作开始执行。
3、NSOperation的使用方法
【1】、继承NSOperation类
【2】、重写“main”方法
【3】、在“main”方法中创建一个autoreleasepool
【4】、将自己的代码放在autoreleasepool中
注意:创建自动释放池的原因是,你不能访问主线程的自动释放池,所以需要自己创建一个。
4、NSOperation的常用方法
【1】、start:开始方法,当把NSOperation添加到NSOperationQueue中去后,队列会在操作中调用start方法。
【2】、addDependency,removeDependency:添加从属性,删除从属性,比如说有线程a,b,如果操作a从属于b,那么a会等到b结束后才开始执行。
【3】、setQueuePriority:设置线程的优先级。例:[a setQueuePriority:NSOperationQueuePriorityVeryLow];一共有四个优先级:NSOperationQueuePriorityLow,NSOperationQueuePriorityNormal,NSOperationQueuePriorityHigh,NSOperationQueuePriorityVeryHigh。
当你添加一个操作到一个队列时,在对操作调用start之前,NSOperationQueue会浏览所有的操作,具有较高优先级的操作会优先执行,具有相同优先级的操作会按照添加到队列中顺序执行。
【4】、setCompletionBlock:设置回调方法,当操作结束后,会调用设置的回调block。这个block会在主线程中执行。
说法二
GCD是基于c的底层api,NSOperation属于object-c类。ios 首先引入的是NSOperation,IOS4之后引入了GCD和NSOperationQueue并且其内部是用gcd实现的。
相对于GCD:
1,NSOperation拥有更多的函数可用,具体查看api。
2,在NSOperationQueue中,可以建立各个NSOperation之间的依赖关系。
3,有kvo,可以监测operation是否正在执行(isExecuted)、是否结束(isFinished),是否取消(isCanceld)。
4,NSOperationQueue可以方便的管理并发、NSOperation之间的优先级。
GCD主要与block结合使用。代码简洁高效。
GCD也可以实现复杂的多线程应用,主要是建立个个线程时间的依赖关系这类的情况,但是需要自己实现相比NSOperation要复杂。
具体使用哪个,依需求而定。 从个人使用的感觉来看,比较合适的用法是:除了依赖关系尽量使用GCD,因为苹果专门为GCD做了性能上面的优化。