Problem A: 求图形的面积和体积

Problem A: 求图形的面积和体积

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Description

根据不同的图形,求面积或体积输出。圆周率取3.14。

main()函数中使用多态的思想,用派生树上最早祖先类Graphic的指针创建和访问其孩子类的对象。

图形(Graphic类)分作平面图形(Shape类)和立体图形(Solid类)两种。

正方形(Square类)是一种平面图形,圆形(Circle)也是。

球体(Ball类)是一种立体图形,也是圆形的扩充。

立方体(Cube类)是一种立体图形,也是正方形的扩充。

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你设计一系列类,满足上述派生树的要求,使得main()函数能够正确运行。

函数调用格式见append.cc。

append.cc中已给出main()函数。

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Input

输入的第一个整数n(n<100),表示有n组测试数据。每组测试数据由两部分组成:一是图形的类型,有“square”、“cube”、“ball”、“circle”四种,分别表示正方形、立方体、球体、圆形;二是这种图形的边长或者半径,用double类型存储。

 

Output

每组测试数据给出一行输出。

对应这四种不同的图形,分别产生四种输出:

正方形输出:“Square, side:x, area:y.”,x为输入的边长,y为面积。

立方体输出:“Cube, side:x, area:y, volume:z.”,x为输入的边长,y为表面积,z为体积。

球体输出:“Ball, radius:x, area:y, volume:z.”,x为输入的半径,y为表面积,z为体积。

圆形输出:“Circle, radius:x, area:y.”,x为输入的半径,y为面积。

 

Sample Input

6square 3cube 3ball 4circle 4cube 2circle 1

Sample Output

Square, side:3, area:9.Cube, side:3, area:54, volume:27.Ball, radius:4, area:200.96, volume:200.96.Circle, radius:4, area:50.24.Cube, side:2, area:24, volume:8.Circle, radius:1, area:3.14.

HINT

 

Append Code

append.cc,

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#include <iostream>

#include <iostream>

#include <iomanip>

#include <stdio.h>

#include <cstring>

#include <cmath>

#include <list>

#include <vector>

using namespace std;

class Graphic

{

public:

    string name;

    double length;

    Graphic(string n, double l):name(n),length(l) {}

    virtual void show()=0;

};

class Square:public Graphic

{

public:

    Square(double a):Graphic("Square",a){}

     void show(){cout<<"Square, side:"<<length<<", area:"<<length*length<<"."<<endl;}

};

class Cube:public Graphic

{

    public:

     Cube(double a):Graphic("Cube",a){}

     void show(){

       cout<<"Cube, side:"<<length<<", area:"<<6*length*length<<", volume:"<<length*length*length<<"."<<endl;

     }

};

class Ball:public Graphic{

   public:

     Ball(double a):Graphic("Ball",a){}

     void show(){

       cout<<"Ball, radius:"<<length<<", area:"<<4*3.14*length*length<<", volume:"<<4/3*3.14*length*length*length<<"."<<endl;

     }

};

class Circle:public Graphic{

   public:

     Circle(double a):Graphic("Circle",a){}

     void show(){

       cout<<"Circle, radius:"<<length<<", area:"<<3.14*length*length<<"."<<endl;

     }

};

 

int main()

{

    Graphic *gp[100];

    int cases;

    cin>>cases;

    for(int i = 0; i < cases; ++i)

    {

        string types;

        double value;

        cin>>types>>value;

        if(types == "square")

            gp[i] = new Square(value);

        if(types == "cube")

            gp[i] = new Cube(value);

        if(types == "ball")

            gp[i] = new Ball(value);

        if(types == "circle")

            gp[i] = new Circle(value);

    }

    for(int i = 0; i < cases; ++i)

    {

        gp[i]->show();

        delete gp[i];

    }

}

 

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