unity是目前最受欢迎的游戏制作软件,不仅可以在Pc平台发布,而且也可以在手机端发布,所以说Unity极大的改善了游戏制作难度,提高了开发者的效率,对于游戏开发者来说是个不错的选择,本文将详细的介绍如何制作并发布一款小游戏。
首先第一步:打开unity软件,然后新建一个项目,建好之后,就会自动打开一个界面,不过这个界面上只有预设的摄像机和阳光。接下来,我们就正式进入游戏设计。
第二步:
第二步:在左边的界面右键 ----3dobject-----cube,选中这个立方体,调整x轴和z轴的大小,使之称为一个平面,将cube重命名为ground,
然后我们在创作另一个对象:鼠标右键-----3D object------cube;
第三步:在assets中新建一个材料,在Assets中右键-----create-------Material,然后将其重命名playset,右边可以看到材料的不同属性,调整材料的颜色,接下来将材料拖到立方体,及时看到更新:
第四步:打开播放,发现立方体只漂浮在空中,并没有物理属性,接下来我们在右边的属性面板中添加一个物理刚体属性,单击add complent----Physics----ri’gidbody。
第五步: 接下来我们创建一个脚本,点击add complent—new script,命名为playerscript,双击这个脚本,然后会用Visual打开,会看到void start和void update这两个函数。
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