3dsMax制作弯曲动画导入Unity后动画丢失2024-03-06 16:56:38 问题描述 上图是在3ds中预览的效果,可以看见对上面的平面进行了一个bend变形操作。在输出为下图的FBX后,发现其他动画还保留,唯独bend动画丢失。 那么应该如何保留所有动画呢? 上一篇:3dsMax是什么?有什么功能、能做些什么?下一篇:flexible.js 移动端h5响应式适配方案