测试版本unity5.3.4
1.当帧率不足时,Animation会跳帧,假如跳帧超过动画事件的帧,动画事件也会执行。
2.当Animation混合时,混合中的动画不管哪个当前有动画事件,都会执行。
3.当A动画CrossFade到B动画,而动画事件刚好在B动画的最后一帧,动画事件无法执行(bug)
4.在4.X版本中,动画事件在第一帧时,有时会无法执行。5.x版本似乎修复了
总之不推荐动画事件在第一帧或者最后一帧,不稳定
2024-02-13 16:51:22
测试版本unity5.3.4
1.当帧率不足时,Animation会跳帧,假如跳帧超过动画事件的帧,动画事件也会执行。
2.当Animation混合时,混合中的动画不管哪个当前有动画事件,都会执行。
3.当A动画CrossFade到B动画,而动画事件刚好在B动画的最后一帧,动画事件无法执行(bug)
4.在4.X版本中,动画事件在第一帧时,有时会无法执行。5.x版本似乎修复了
总之不推荐动画事件在第一帧或者最后一帧,不稳定