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* 一致性哈希算法
* 过程:
* 1,抽象一个圆,然后把服务器节点按一定算法得到整数有序顺时针放到圆上,圆环用2^32 个点来进行均匀切割。
* hash函数的结果应该均匀分布在[0,2^32-1]区间
* 2,由于服务器少,在圆上分布不均匀会造成数据倾斜,所以我们使用虚拟节点代替服务器的节点,一个服务器生成32个虚拟节点,或者更多。
* 3,数据要存到服务器上,通过同样的算法得到整数,在圆上顺时针跟节点对比,如果刚好大于或者等于,那么就保存在这台服务器上,
* 如果走完一圈也没找到,就落入第一个节点。
* 参数是:服务器IP,数据。
* 需要的操作是:添加服务器,删除服务器,添加数据(服务器在这)
class A{
public $server;
public $node;
/我们需要得到的散列值是一个正整数,所以我们可以使用times33或者crc32来获得/
public function hashing($str){
return sprintf('%u',crc32($str));
}
/添加服务器/
public function addServer($server){
if(!isset($this->server[$server])){
$this->addNode($server);
}
}
/添加虚拟节点/
public function addNode($server){
/每个添加32个虚拟节点,服务器少你可以添加更多,分布相对均匀以防数据倾斜/
for($i=0;$i<32;$i++){
$key_node=$this->hashing($server.$i);
$this->server[$server][]=$key_node;
$this->node[$key_node]=$server;
}
/变成有序的整数数组/
ksort($this->node,SORT_NUMERIC);
}
/删除服务器/
public function dropServer($server){
foreach($this->server[$server] as $v){
unset($this->node[$v]);
}
unset($this->server[$server]);
}
/调度服务器/
public function getServer($str){
$key_str=$this->hashing($str);
/第一个节点/
$server=current($this->node);
foreach($this->node as $k=>$v){
if($k>=$key_str){
$server=$v;
break;
}
}
reset($this->node);
return $server;
}
}
$s=new A();
$s->addServer('192.168.1.2:12341');
$s->addServer('192.168.1.3:12342');
$s->addServer('192.168.1.4:12343');
$s->addServer('192.168.1.5:12344');
$s->addServer('192.168.1.6:12345');
echo $s->getServer('我存在哪里呢');
/结果192.168.1.3:12342/
/删除这台服务器/
$s->dropServer('192.168.1.3:12342');
echo $s->getServer('我存在哪里呢');
/结果192.168.1.3:12344/