Texture资源是Unity3d游戏开发中用途最广泛的资源之一,被引用于诸如界面UI、 Mesh模型 、粒子效果等。还有一些特殊的Texture资源,如:Movie Texture:视频资源、Render Texture:渲染贴图。
Texture Type:贴图类型
Alpha from Grayscale:从灰度图中是否产生Alpha通道
Wrap Mode:贴图与贴图之间的拼接模式
Filter Mode:过滤模式
AnIso Level:异向性过滤等级
Texture:普通贴图
Normal map:法线贴图
Editor GUI and Legacy GUI:UI贴图
Sprite(2D and UI):精灵
Cursor:鼠标指针
Reflection:反射贴图
Cookie:遮罩贴图
Lightmap:烘焙贴图
Advanced:高级(可自定义一些贴图属性)
Texture 修改Tilling参数