不同类实现一个接口的事例。
interface ILiveBird
{
string BabyCalled();
}
class Animal { }
class Cat: Animal, ILiveBird
{
string ILiveBird.BabyCalled()
{
return "Kitten";
}
}
class Dog:Animal, ILiveBird
{
string ILiveBird.BabyCalled()
{
return "Puppy";
}
}
class Bird: Animal
{
}
class Program
{
static void Main()
{
Animal[] animalArray = new Animal[3];
animalArray[0] = new Cat();
animalArray[1] = new Dog();
animalArray[2] = new Bird();
foreach (Animal a in animalArray) {
ILiveBird b = a as ILiveBird; // 关键代码
if (b != null) {
Console.WriteLine("昵称是:{0}", b.BabyCalled());
}
}
Console.Read();
}
}
输出:
昵称是:Kitten
昵称是:Puppy
ILiveBird b = a as ILiveBird; // 关键代码
,as
转换,失败不会报异常,而是返回null
。
注意:每个接口的实现都采用的是显式实现,所以,只有ILiveBird b = a as ILiveBird;
强制转化成接口引用才能够访问实现成员;通过继承接口的类实例不能够直接访问接口的实现成员。例如,上面以animalArray[0].BayCalled()
这样的形式是不能够直接访问的,必须先强制转化成接口引用类型,通过接口去访问BabyCalled()
。