前面的有篇文章在讲资源竞争的时候,提到了互斥锁。互斥锁的根本就是当一个goroutine访问的时候,其他goroutine都不能访问,这样肯定保证了资源的同步,避免了竞争,不过也降低了性能。
仔细剖析我们的场景,当我们读取一个数据的时候,如果这个数据永远不会被修改,那么其实是不存在资源竞争的问题的。因为数据是不变的,不管怎么读取,多少goroutine同时读取,都是可以的。
所以其实读取并不是问题,问题主要是修改。修改的数据要同步,这样其他goroutine才可以感知到。所以真正的互斥应该是读取和修改、修改和修改之间,读取和读取是没有互斥操作的。
所以这就延伸出来另外一种锁,叫做读写锁。
读写锁可以让多个读操作同时并发,同时读取,但是对于写操作是完全互斥的。也就是说,当一个goroutine进行写操作的时候,其他goroutine既不能进行读操作,也不能进行写操作。
package main import (
"sync"
"fmt"
"math/rand"
)
var count int
var wg sync.WaitGroup
var rw sync.RWMutex func main() {
wg.Add()
for i:=;i<;i++ {
go read(i)
}
for i:=;i<;i++ {
go write(i)
}
wg.Wait()
} func read(n int) {
rw.RLock()
fmt.Printf("读goroutine %d 正在读取...\n",n)
v := count
fmt.Printf("读goroutine %d 读取结束,值为:%d\n", n,v)
wg.Done()
rw.RUnlock()
} func write(n int) {
rw.Lock()
fmt.Printf("写goroutine %d 正在写入...\n",n)
v := rand.Intn()
count = v
fmt.Printf("写goroutine %d 写入结束,新值为:%d\n", n,v)
wg.Done()
rw.Unlock()
}
我们在read里使用读锁,也就是RLock和RUnlock,写锁的方法名和我们平时使用的一样,是Lock和Unlock。这样,我们就使用了读写锁,可以并发地读,但是同时只能有一个写,并且写的时候不能进行读操作。现在我们再运行代码,可以从输出的数据看到,可以读到新值了。
我们同时也可以使用go build -race检测,也没有竞争提示了。