android线程池ThreadPoolExecutor的理解

android线程池ThreadPoolExecutor的理解

线程池

我自己理解看来。线程池顾名思义就是一个容器的意思,容纳的就是ThreadorRunable,
注意:每一个线程都是需要CPU分配资源去执行的。

如果由于总是new Thread()开启一个线程,那么就会大量的消耗CPU的资源,导致Android运行变慢,甚至OOM(out of memory) ,

因而java就出现了一个ThreadPoolExecutor来管理这些线程。控制最多的线程数maximumPoolSize
核心线程数corePoolSize,来管理我们需要开启的线程数。

目的:减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务

所以:我们就可以根据手机CPU核数来控制App可以开的最大线程数。保证程序的合理运行

创建线程池对象

线程池几个参数的理解:
  1. 比如去火车站买票, 有10个售票窗口, 但只有5个窗口对外开放. 那么对外开放的5个窗口称为核心线程数corePoolSize,

  2. 而最大线程数maximumPoolSize是10个窗口.

  3. 如果5个窗口都被占用, 那么后来的人就必须在后面排队, 但后来售票厅人越来越多, 已经人满为患, 就类似于线程队列new LinkedBlockingQueue<Runnable>()已满.

  4. 这时候火车站站长下令, 把剩下的5个窗口也打开, 也就是目前已经有10个窗口同时运行. 后来又来了一批人,
  5. 10个窗口也处理不过来了, 而且售票厅人已经满了, 这时候站长就下令*入口,不允许其他人再进来, 这就是线程异常处理策略.
  6. 而线程存活时间keepAliveTime指的是, 允许售票员休息的最长时间, 以此限制售票员偷懒的行时间。休息一下在处理。
单列的模式创建线程池ThreadPoolExecutor
    public static class ThreadPool
{
public static ThreadPoolExecutor executor = null;

private int corePoolSize;
private int maximumPoolSize;
private long keepAliveTime = 0; // 限制线程的的最大存活时间

public ThreadPool(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime)
{
super();
this.corePoolSize = corePoolSize; //核心线程数
this.maximumPoolSize = maximumPoolSize; //最大线程 ,当核心线程用完时。决定是否开启最大线程
this.keepAliveTime = keepAliveTime; //线程排队时间,
}

/**
* 线程池:就是把一堆线程放在一起来管理。 1.通过一定的管理机制。来处理线程额执行顺序 2.管理最多可以同时执行的线程数。
* 3.其他线程通过队列的形式,也就是排队的形式来管理线程的并发数。
*
* @param runnable
*/
public void execute(Runnable runnable)
{
if (runnable == null)
{
return;
}

if (executor == null)
{

executor = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime,
TimeUnit.MILLISECONDS,// 时间单位
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),// 线程队列
Executors.defaultThreadFactory(),//线程工厂
new AbortPolicy());
}
// 给线程池里面添加一个线程
executor.execute(runnable);
}

创建线程池管理者 ThreadManager

通过给线程加锁机制。来保证线程安全,以及当前程序当中只有一个x线程池ThreadPool


/**
* 线程管理者。
*
* @author H_lang
*
*/
public class ThreadManager
{

private static ThreadPool threadPool; // 单列的线程池对象。

/**
* 单列,线程安全
* 获取一个线程池对象
* @return
*/
public static ThreadPool getThreadPool()
{
if (threadPool == null)
{
//枷锁
synchronized (ThreadManager.class)
{
if (threadPool == null)
{
//核心线程数,等于处理器个数乘2
int corePoolSize = Runtime.getRuntime().availableProcessors()*2;
int maximumPoolSize = 10;
long keepAliveTime = 0L;
threadPool = new ThreadPool(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime);
}
}
}

return threadPool;
}

public static class ThreadPool
{
public static ThreadPoolExecutor executor = null;

private int corePoolSize;
private int maximumPoolSize;
private long keepAliveTime = 0; // 限制线程的的最大存活时间

public ThreadPool(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime)
{
super();
this.corePoolSize = corePoolSize; //核心线程数
this.maximumPoolSize = maximumPoolSize; //最大线程 ,当核心线程用完时。决定是否开启最大线程
this.keepAliveTime = keepAliveTime; //线程排队时间,
}

/**
* 线程池:就是把一堆线程放在一起来管理。 1.通过一定的管理机制。来处理线程额执行顺序 2.管理最多可以同时执行的线程数。
* 3.其他线程通过队列的形式,也就是排队的形式来管理线程的并发数。
*
* @param runnable
*/
public void execute(Runnable runnable)
{
if (runnable == null)
{
return;
}

if (executor == null)
{

executor = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime,
TimeUnit.MILLISECONDS,// 时间单位
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),// 线程队列
Executors.defaultThreadFactory(),//线程工厂
new AbortPolicy());
}
// 给线程池里面添加一个线程
executor.execute(runnable);
}

}
}
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