23-ESP8266 SDK开发基础入门篇--编写Android TCP客户端 , 加入消息处理

https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11203546.html

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先做接收消息

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然后接着

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public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    EditText editTextActivityMain1,editTextActivityMain2;//定义两个EditText变量,变量名字我一般设置的和先前页面里面的一样
Button buttonActivityMain1;//连接按钮 Socket socket;//定义一个Socket
MyHandler myHandler;
private OutputStream outputStream;//TCP发送数据使用
private InputStream inputStream;//TCP接收数据使用 byte[] TcpReceiveData = new byte[];//用来缓存接收的数据
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
myHandler = new MyHandler();
//获取控件
editTextActivityMain1 = findViewById(R.id.editTextActivityMain1);
editTextActivityMain2 = findViewById(R.id.editTextActivityMain2);
buttonActivityMain1 = findViewById(R.id.buttonActivityMain1);
buttonActivityMain1.setText("连接");//加上这个,否则按钮需要点击两次才会判断按钮的Text是"连接" //连接按钮点击事件
buttonActivityMain1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
if (buttonActivityMain1.getText().toString() == "连接"){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//这里面写具体的程序
try {
socket = new Socket(editTextActivityMain1.getText().toString(),Integer.valueOf(editTextActivityMain2.getText().toString()));//连接TCP服务器
if (socket.isConnected()){//如果连接上TCP服务器
Log.e("MainActivity", "isConnected");
Message msg = myHandler.obtainMessage();//从消息队列拉取个消息变量
msg.what = ;//设置消息变量的 what 变量值 为1
myHandler.sendMessage(msg);//插入消息队列 outputStream = socket.getOutputStream();//获取输出数据流
inputStream = socket.getInputStream();//获取输入数据流
TcpClientReceive();//加载接收函数
}
}
catch (Exception e){
Log.e("MainActivity", e.toString());
}
}
}).start();
}
else {
try{ socket.close(); }catch (Exception e){} //关闭连接
try{ inputStream.close(); }catch (Exception e){} //关闭数据流
buttonActivityMain1.setText("连接");//按钮显示连接
}
}
});
} //TCP客户端接收数据
public void TcpClientReceive(){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while(socket.isConnected()){//如果客户端一直连接着就一直在任务里面
try{
int TcpReceiveDataLen = inputStream.read(TcpReceiveData);//接收数据,服务器断开会返回-1 if(TcpReceiveDataLen!=-){
byte[] Buffer = new byte[TcpReceiveDataLen];//创建一个新的数组
System.arraycopy(TcpReceiveData, , Buffer, , TcpReceiveDataLen);//拷贝数据
Message msg = myHandler.obtainMessage();//从消息队列拉取个消息变量
msg.what = ;//设置消息变量
msg.obj = Buffer;//obj 可以接收任意类型的变量
myHandler.sendMessage(msg);//插入消息队列
}
else{//断开了连接
Message msg = myHandler.obtainMessage();//从消息队列拉取个消息变量
msg.what = ;//设置消息变量
myHandler.sendMessage(msg);//插入消息队列
}
}catch (Exception e){//接收数据有错误
Message msg = myHandler.obtainMessage();//从消息队列拉取个消息变量
msg.what = ;//设置消息变量
myHandler.sendMessage(msg);//插入消息队列
}
}
}
}).start();
} //Handler
class MyHandler extends Handler {
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
if (msg.what == ){//接收到消息变量的 what 变量值 为1
buttonActivityMain1.setText("断开");//按钮显示断开
}
else if (msg.what == ){//接收到消息变量的 what 变量值 为2
try{
byte[] TcpReadData = (byte[])msg.obj;//接收消息
Log.e("MainActivity", new String(TcpReadData) );//打印消息
}catch (Exception e){} }
else if (msg.what == ){//接收到消息变量的 what 变量值 为9
try{ socket.close(); }catch (Exception e){} //关闭连接
try{ inputStream.close(); }catch (Exception e){} //关闭连接
buttonActivityMain1.setText("连接");//按钮显示连接
}
}
}
}

测试Android 接收数据

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测试服务器突然故障

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稍等,,我还是直接打印一下日志比较好

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................有BUG

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加上break;

再测试

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public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    EditText editTextActivityMain1,editTextActivityMain2;//定义两个EditText变量,变量名字我一般设置的和先前页面里面的一样
Button buttonActivityMain1;//连接按钮 Socket socket;//定义一个Socket
MyHandler myHandler;
private OutputStream outputStream;//TCP发送数据使用
private InputStream inputStream;//TCP接收数据使用 byte[] TcpReceiveData = new byte[];//用来缓存接收的数据
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
myHandler = new MyHandler();
//获取控件
editTextActivityMain1 = findViewById(R.id.editTextActivityMain1);
editTextActivityMain2 = findViewById(R.id.editTextActivityMain2);
buttonActivityMain1 = findViewById(R.id.buttonActivityMain1);
buttonActivityMain1.setText("连接");//加上这个,否则按钮需要点击两次才会判断按钮的Text是"连接" //连接按钮点击事件
buttonActivityMain1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
if (buttonActivityMain1.getText().toString() == "连接"){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//这里面写具体的程序
try {
socket = new Socket(editTextActivityMain1.getText().toString(),Integer.valueOf(editTextActivityMain2.getText().toString()));//连接TCP服务器
if (socket.isConnected()){//如果连接上TCP服务器
Log.e("MainActivity", "isConnected");
Message msg = myHandler.obtainMessage();//从消息队列拉取个消息变量
msg.what = ;//设置消息变量的 what 变量值 为1
myHandler.sendMessage(msg);//插入消息队列 outputStream = socket.getOutputStream();//获取输出数据流
inputStream = socket.getInputStream();//获取输入数据流
TcpClientReceive();//加载接收函数
}
}
catch (Exception e){
Log.e("MainActivity", e.toString());
}
}
}).start();
}
else {
try{ socket.close(); }catch (Exception e){} //关闭连接
try{ inputStream.close(); }catch (Exception e){} //关闭数据流
buttonActivityMain1.setText("连接");//按钮显示连接
}
}
});
} //TCP客户端接收数据
public void TcpClientReceive(){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while(socket.isConnected()){//如果客户端一直连接着就一直在任务里面
try{
int TcpReceiveDataLen = inputStream.read(TcpReceiveData);//接收数据,服务器断开会返回-1 if(TcpReceiveDataLen!=-){
byte[] Buffer = new byte[TcpReceiveDataLen];//创建一个新的数组
System.arraycopy(TcpReceiveData, , Buffer, , TcpReceiveDataLen);//拷贝数据
Message msg = myHandler.obtainMessage();//从消息队列拉取个消息变量
msg.what = ;//设置消息变量
msg.obj = Buffer;//obj 可以接收任意类型的变量
myHandler.sendMessage(msg);//插入消息队列
}
else{//断开了连接
Message msg = myHandler.obtainMessage();//从消息队列拉取个消息变量
msg.what = ;//设置消息变量
myHandler.sendMessage(msg);//插入消息队列
break;
}
}catch (Exception e){//接收数据有错误
Message msg = myHandler.obtainMessage();//从消息队列拉取个消息变量
msg.what = ;//设置消息变量
myHandler.sendMessage(msg);//插入消息队列
break;
}
}
}
}).start();
} //Handler
class MyHandler extends Handler {
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
if (msg.what == ){//接收到消息变量的 what 变量值 为1
buttonActivityMain1.setText("断开");//按钮显示断开
}
else if (msg.what == ){//接收到消息变量的 what 变量值 为2
try{
byte[] TcpReadData = (byte[])msg.obj;//接收消息
Log.e("MainActivity", new String(TcpReadData) );//打印消息
}catch (Exception e){} }
else if (msg.what == ){//接收到消息变量的 what 变量值 为9
try{ socket.close(); }catch (Exception e){} //关闭连接
try{ inputStream.close(); }catch (Exception e){} //关闭连接
buttonActivityMain1.setText("连接");//按钮显示连接
Log.e("MainActivity", "和服务器断开连接!!!" );//打印消息
}
}
}
}

现在做一下发送和接收数据的页面

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点击这个,改为百分比

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拖到50%

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我更改了背景色,和显示字体的颜色

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现在把接收的数据显示出来

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测试

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现在做一个显示16进制和字符串切换的

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其实咱接收过来的就是16进制,咱需要把16进制转化为16进制字符串

/**
* 16进制byte转16进制String--用空格隔开
* @param bytes
* @return
*/
public static String byteToHexStr(byte[] bytes)
{
String str_msg = "";
for (int i = ; i < bytes.length; i++){
str_msg = str_msg + String.format("%02X",bytes[i])+" ";
}
return str_msg;
}

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测试

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不过看一下,在这个位置显示的...咱修改下

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首先说一点

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发送数据都是给个数组

所以

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添加上格式

实际上咱获取的文本框里面的都是字符串

咱需要把字符串转化为    列如: "33"   ==>  0x33

/**
* 将已十六进制编码后的字符串src,以每两个字符分割转换为16进制形式 如:"2B44EFD9" --> byte[]{0x2B, 0x44, 0xEF,
* 0xD9}
*
* @param src
* String
* @return byte[]
*/
public static byte[] HexString2Bytes(String str) {
StringBuilder sb = null;
String src = null;
if ((str.length()%)!=) {//数据不是偶数
sb = new StringBuilder(str);//构造一个StringBuilder对象
sb.insert(str.length()-, "");//在指定的位置1,插入指定的字符串
src = sb.toString();
}
else {
src = str;
}
Log.e("error", "str.length()"+str.length());
byte[] ret = new byte[src.length() / ];
byte[] tmp = src.getBytes();
for (int i = ; i < tmp.length / ; i++)
{
ret[i] = uniteBytes(tmp[i * ], tmp[i * + ]);
}
return ret;
} /**
* 将两个ASCII字符合成一个字节; 如:"EF"--> 0xEF
*
* @param src0
* byte
* @param src1
* byte
* @return byte
*/
public static byte uniteBytes(byte src0, byte src1) {
try
{
byte _b0 = Byte.decode("0x"+new String(new byte[] { src0 })) .byteValue();
_b0 = (byte) (_b0 << );
byte _b1 = Byte.decode("0x"+new String(new byte[] { src1 })) .byteValue();
byte ret = (byte) (_b0 ^ _b1);
return ret;
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
return ;
}

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public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    EditText editTextActivityMain1,editTextActivityMain2,editTextActivityMain3;//IP,端口号,发送数据框
Button buttonActivityMain1,buttonActivityMain2,buttonActivityMain3;//连接按钮,发送,清除接收
TextView textViewActivityMain4;//接收文本
CheckBox checkBoxActivityMain1,checkBoxActivityMain2;//切换显示,发送格式选择 Socket socket;//定义一个Socket
MyHandler myHandler;
private OutputStream outputStream;//TCP发送数据使用
private InputStream inputStream;//TCP接收数据使用
byte[] TcpReceiveData = new byte[];//用来缓存接收的数据
byte[] TcpSendData = new byte[];//用来缓存发送的数据
int TcpSendDataLen =;//发送的数据个数
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
myHandler = new MyHandler();
//获取控件
editTextActivityMain1 = findViewById(R.id.editTextActivityMain1);//IP
editTextActivityMain2 = findViewById(R.id.editTextActivityMain2);//端口号
editTextActivityMain3 = findViewById(R.id.editTextActivityMain3);//发送数据框
buttonActivityMain1 = findViewById(R.id.buttonActivityMain1);//连接按钮
buttonActivityMain2 = findViewById(R.id.buttonActivityMain2);//发送数据
buttonActivityMain3 = findViewById(R.id.buttonActivityMain3);//清除接收
textViewActivityMain4 = findViewById(R.id.textViewActivityMain4);//接收数据文本
checkBoxActivityMain1 = findViewById(R.id.checkBoxActivityMain1);//切换显示
checkBoxActivityMain2 = findViewById(R.id.checkBoxActivityMain2);//发送格式选择 buttonActivityMain1.setText("连接");//加上这个,否则按钮需要点击两次才会判断按钮的Text是"连接" //连接按钮点击事件
buttonActivityMain1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
if (buttonActivityMain1.getText().toString() == "连接"){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//这里面写具体的程序
try {
socket = new Socket(editTextActivityMain1.getText().toString(),Integer.valueOf(editTextActivityMain2.getText().toString()));//连接TCP服务器
if (socket.isConnected()){//如果连接上TCP服务器
Log.e("MainActivity", "isConnected");
Message msg = myHandler.obtainMessage();//从消息队列拉取个消息变量
msg.what = ;//设置消息变量的 what 变量值 为1
myHandler.sendMessage(msg);//插入消息队列 outputStream = socket.getOutputStream();//获取输出数据流
inputStream = socket.getInputStream();//获取输入数据流
TcpClientReceive();//加载接收函数
}
}
catch (Exception e){
Log.e("MainActivity", e.toString());
}
}
}).start();
}
else {
try{ socket.close(); }catch (Exception e){} //关闭连接
try{ inputStream.close(); }catch (Exception e){} //关闭数据流
buttonActivityMain1.setText("连接");//按钮显示连接
}
}
}); //发送按钮
buttonActivityMain2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
try{
//获取发送数据框里面的数据
if (checkBoxActivityMain2.isChecked()){//16进制发送
byte[] TcpSendData1 = HexString2Bytes(editTextActivityMain3.getText().toString().replace(" ", ""));
TcpSendDataLen = TcpSendData1.length;
TcpSendData = TcpSendData1;
}
else{
byte[] TcpSendData2 = editTextActivityMain3.getText().toString().replace(" ", "").getBytes("utf-8");//"gb2312","gbk","us-ascii"
TcpSendDataLen = TcpSendData2.length;
TcpSendData = TcpSendData2;
}
if (socket!=null && socket.isConnected()){//如果TCP是正常连接的
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try{
outputStream.write(TcpSendData,,TcpSendDataLen);//发送数据
}catch (Exception e){}
}
}).start();
}
}catch (Exception e){}
}
});
} //TCP客户端接收数据
public void TcpClientReceive(){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while(socket.isConnected()){//如果客户端一直连接着就一直在任务里面
try{
int TcpReceiveDataLen = inputStream.read(TcpReceiveData);//接收数据,服务器断开会返回-1 if(TcpReceiveDataLen!=-){
byte[] Buffer = new byte[TcpReceiveDataLen];//创建一个新的数组
System.arraycopy(TcpReceiveData, , Buffer, , TcpReceiveDataLen);//拷贝数据
Message msg = myHandler.obtainMessage();//从消息队列拉取个消息变量
msg.what = ;//设置消息变量
msg.obj = Buffer;//obj 可以接收任意类型的变量
myHandler.sendMessage(msg);//插入消息队列
}
else{//断开了连接
Message msg = myHandler.obtainMessage();//从消息队列拉取个消息变量
msg.what = ;//设置消息变量
myHandler.sendMessage(msg);//插入消息队列
break;
}
}catch (Exception e){//接收数据有错误
Message msg = myHandler.obtainMessage();//从消息队列拉取个消息变量
msg.what = ;//设置消息变量
myHandler.sendMessage(msg);//插入消息队列
break;
}
}
}
}).start();
} //Handler
class MyHandler extends Handler {
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
if (msg.what == ){//接收到消息变量的 what 变量值 为1
buttonActivityMain1.setText("断开");//按钮显示断开
}
else if (msg.what == ){//接收到消息变量的 what 变量值 为2
try{
byte[] TcpReadData = (byte[])msg.obj;//接收消息
if (checkBoxActivityMain1.isChecked()){//选择了显示16进制
textViewActivityMain4.append(byteToHexStr(TcpReadData));
}
else {
textViewActivityMain4.append(new String(TcpReadData,"utf-8"));//追加显示数据 "utf-8","gb2312","gbk","us-ascii" 参见:https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/10274289.html
}
//textViewActivityMain4.setText(new String(TcpReadData));//显示一次数据重新刷新显示
Log.e("MainActivity", new String(TcpReadData) );//打印消息
}catch (Exception e){} }
else if (msg.what == ){//接收到消息变量的 what 变量值 为9
try{ socket.close(); }catch (Exception e){} //关闭连接
try{ inputStream.close(); }catch (Exception e){} //关闭连接
buttonActivityMain1.setText("连接");//按钮显示连接
Log.e("MainActivity", "和服务器断开连接!!!" );//打印消息
}
}
} /**
* 16进制byte转16进制String--用空格隔开
* @param bytes
* @return
*/
public static String byteToHexStr(byte[] bytes)
{
String str_msg = "";
for (int i = ; i < bytes.length; i++){
str_msg = str_msg + String.format("%02X",bytes[i])+" ";
}
return str_msg;
} /**
* 将已十六进制编码后的字符串src,以每两个字符分割转换为16进制形式 如:"2B44EFD9" --> byte[]{0x2B, 0x44, 0xEF,
* 0xD9}
*
* @param src
* String
* @return byte[]
*/
public static byte[] HexString2Bytes(String str) {
StringBuilder sb = null;
String src = null;
if ((str.length()%)!=) {//数据不是偶数
sb = new StringBuilder(str);//构造一个StringBuilder对象
sb.insert(str.length()-, "");//在指定的位置1,插入指定的字符串
src = sb.toString();
}
else {
src = str;
}
Log.e("error", "str.length()"+str.length());
byte[] ret = new byte[src.length() / ];
byte[] tmp = src.getBytes();
for (int i = ; i < tmp.length / ; i++)
{
ret[i] = uniteBytes(tmp[i * ], tmp[i * + ]);
}
return ret;
} /**
* 将两个ASCII字符合成一个字节; 如:"EF"--> 0xEF
*
* @param src0
* byte
* @param src1
* byte
* @return byte
*/
public static byte uniteBytes(byte src0, byte src1) {
try
{
byte _b0 = Byte.decode("0x"+new String(new byte[] { src0 })) .byteValue();
_b0 = (byte) (_b0 << );
byte _b1 = Byte.decode("0x"+new String(new byte[] { src1 })) .byteValue();
byte ret = (byte) (_b0 ^ _b1);
return ret;
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
return ;
}
}

测试

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