https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11203546.html
先做接收消息
然后接着
public class MainActivity extends AppCompatActivity { EditText editTextActivityMain1,editTextActivityMain2;//定义两个EditText变量,变量名字我一般设置的和先前页面里面的一样 Button buttonActivityMain1;//连接按钮 Socket socket;//定义一个Socket MyHandler myHandler; private OutputStream outputStream;//TCP发送数据使用 private InputStream inputStream;//TCP接收数据使用 byte[] TcpReceiveData = new byte[1024];//用来缓存接收的数据 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); myHandler = new MyHandler(); //获取控件 editTextActivityMain1 = findViewById(R.id.editTextActivityMain1); editTextActivityMain2 = findViewById(R.id.editTextActivityMain2); buttonActivityMain1 = findViewById(R.id.buttonActivityMain1); buttonActivityMain1.setText("连接");//加上这个,否则按钮需要点击两次才会判断按钮的Text是"连接" //连接按钮点击事件 buttonActivityMain1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { if (buttonActivityMain1.getText().toString() == "连接"){ new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { //这里面写具体的程序 try { socket = new Socket(editTextActivityMain1.getText().toString(),Integer.valueOf(editTextActivityMain2.getText().toString()));//连接TCP服务器 if (socket.isConnected()){//如果连接上TCP服务器 Log.e("MainActivity", "isConnected"); Message msg = myHandler.obtainMessage();//从消息队列拉取个消息变量 msg.what = 1;//设置消息变量的 what 变量值 为1 myHandler.sendMessage(msg);//插入消息队列 outputStream = socket.getOutputStream();//获取输出数据流 inputStream = socket.getInputStream();//获取输入数据流 TcpClientReceive();//加载接收函数 } } catch (Exception e){ Log.e("MainActivity", e.toString()); } } }).start(); } else { try{ socket.close(); }catch (Exception e){} //关闭连接 try{ inputStream.close(); }catch (Exception e){} //关闭数据流 buttonActivityMain1.setText("连接");//按钮显示连接 } } }); } //TCP客户端接收数据 public void TcpClientReceive(){ new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while(socket.isConnected()){//如果客户端一直连接着就一直在任务里面 try{ int TcpReceiveDataLen = inputStream.read(TcpReceiveData);//接收数据,服务器断开会返回-1 if(TcpReceiveDataLen!=-1){ byte[] Buffer = new byte[TcpReceiveDataLen];//创建一个新的数组 System.arraycopy(TcpReceiveData, 0, Buffer, 0, TcpReceiveDataLen);//拷贝数据 Message msg = myHandler.obtainMessage();//从消息队列拉取个消息变量 msg.what = 2;//设置消息变量 msg.obj = Buffer;//obj 可以接收任意类型的变量 myHandler.sendMessage(msg);//插入消息队列 } else{//断开了连接 Message msg = myHandler.obtainMessage();//从消息队列拉取个消息变量 msg.what = 9;//设置消息变量 myHandler.sendMessage(msg);//插入消息队列 } }catch (Exception e){//接收数据有错误 Message msg = myHandler.obtainMessage();//从消息队列拉取个消息变量 msg.what = 9;//设置消息变量 myHandler.sendMessage(msg);//插入消息队列 } } } }).start(); } //Handler class MyHandler extends Handler { public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); if (msg.what == 1){//接收到消息变量的 what 变量值 为1 buttonActivityMain1.setText("断开");//按钮显示断开 } else if (msg.what == 2){//接收到消息变量的 what 变量值 为2 try{ byte[] TcpReadData = (byte[])msg.obj;//接收消息 Log.e("MainActivity", new String(TcpReadData) );//打印消息 }catch (Exception e){} } else if (msg.what == 9){//接收到消息变量的 what 变量值 为9 try{ socket.close(); }catch (Exception e){} //关闭连接 try{ inputStream.close(); }catch (Exception e){} //关闭连接 buttonActivityMain1.setText("连接");//按钮显示连接 } } } }
测试Android 接收数据
测试服务器突然故障
稍等,,我还是直接打印一下日志比较好
................有BUG
加上break;
再测试
public class MainActivity extends AppCompatActivity { EditText editTextActivityMain1,editTextActivityMain2;//定义两个EditText变量,变量名字我一般设置的和先前页面里面的一样 Button buttonActivityMain1;//连接按钮 Socket socket;//定义一个Socket MyHandler myHandler; private OutputStream outputStream;//TCP发送数据使用 private InputStream inputStream;//TCP接收数据使用 byte[] TcpReceiveData = new byte[1024];//用来缓存接收的数据 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); myHandler = new MyHandler(); //获取控件 editTextActivityMain1 = findViewById(R.id.editTextActivityMain1); editTextActivityMain2 = findViewById(R.id.editTextActivityMain2); buttonActivityMain1 = findViewById(R.id.buttonActivityMain1); buttonActivityMain1.setText("连接");//加上这个,否则按钮需要点击两次才会判断按钮的Text是"连接" //连接按钮点击事件 buttonActivityMain1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { if (buttonActivityMain1.getText().toString() == "连接"){ new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { //这里面写具体的程序 try { socket = new Socket(editTextActivityMain1.getText().toString(),Integer.valueOf(editTextActivityMain2.getText().toString()));//连接TCP服务器 if (socket.isConnected()){//如果连接上TCP服务器 Log.e("MainActivity", "isConnected"); Message msg = myHandler.obtainMessage();//从消息队列拉取个消息变量 msg.what = 1;//设置消息变量的 what 变量值 为1 myHandler.sendMessage(msg);//插入消息队列 outputStream = socket.getOutputStream();//获取输出数据流 inputStream = socket.getInputStream();//获取输入数据流 TcpClientReceive();//加载接收函数 } } catch (Exception e){ Log.e("MainActivity", e.toString()); } } }).start(); } else { try{ socket.close(); }catch (Exception e){} //关闭连接 try{ inputStream.close(); }catch (Exception e){} //关闭数据流 buttonActivityMain1.setText("连接");//按钮显示连接 } } }); } //TCP客户端接收数据 public void TcpClientReceive(){ new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while(socket.isConnected()){//如果客户端一直连接着就一直在任务里面 try{ int TcpReceiveDataLen = inputStream.read(TcpReceiveData);//接收数据,服务器断开会返回-1 if(TcpReceiveDataLen!=-1){ byte[] Buffer = new byte[TcpReceiveDataLen];//创建一个新的数组 System.arraycopy(TcpReceiveData, 0, Buffer, 0, TcpReceiveDataLen);//拷贝数据 Message msg = myHandler.obtainMessage();//从消息队列拉取个消息变量 msg.what = 2;//设置消息变量 msg.obj = Buffer;//obj 可以接收任意类型的变量 myHandler.sendMessage(msg);//插入消息队列 } else{//断开了连接 Message msg = myHandler.obtainMessage();//从消息队列拉取个消息变量 msg.what = 9;//设置消息变量 myHandler.sendMessage(msg);//插入消息队列 break; } }catch (Exception e){//接收数据有错误 Message msg = myHandler.obtainMessage();//从消息队列拉取个消息变量 msg.what = 9;//设置消息变量 myHandler.sendMessage(msg);//插入消息队列 break; } } } }).start(); } //Handler class MyHandler extends Handler { public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); if (msg.what == 1){//接收到消息变量的 what 变量值 为1 buttonActivityMain1.setText("断开");//按钮显示断开 } else if (msg.what == 2){//接收到消息变量的 what 变量值 为2 try{ byte[] TcpReadData = (byte[])msg.obj;//接收消息 Log.e("MainActivity", new String(TcpReadData) );//打印消息 }catch (Exception e){} } else if (msg.what == 9){//接收到消息变量的 what 变量值 为9 try{ socket.close(); }catch (Exception e){} //关闭连接 try{ inputStream.close(); }catch (Exception e){} //关闭连接 buttonActivityMain1.setText("连接");//按钮显示连接 Log.e("MainActivity", "和服务器断开连接!!!" );//打印消息 } } } }
现在做一下发送和接收数据的页面
点击这个,改为百分比
拖到50%
我更改了背景色,和显示字体的颜色
现在把接收的数据显示出来
测试
现在做一个显示16进制和字符串切换的
其实咱接收过来的就是16进制,咱需要把16进制转化为16进制字符串
/** * 16进制byte转16进制String--用空格隔开 * @param bytes * @return */ public static String byteToHexStr(byte[] bytes) { String str_msg = ""; for (int i = 0; i < bytes.length; i++){ str_msg = str_msg + String.format("%02X",bytes[i])+" "; } return str_msg; }