缘起
随着Android开发行业逐渐饱和,对Android开发者的面试要求也越来越高,是否掌握底层源码,是面试官衡量一名Android开发者的重要依据。有没有读过源码也可以很大程度上判断你这个人的学习能力和思维方式。无论你开发经验几年,面试被问到源码问题答不出来,不仅会掉身价、砍薪资尚且不谈,甚至连面试都过不了!
网上各类源码解析的文章博客五花八门、良莠不齐。杂乱、要么内容质量太浅,零散、碎片化,总看着看着就衔接不上了。
所以,博主利用闲暇时间,花了近三个月将Android开发中最常用、面试被问频次最高的18类源码整合成了一套系统知识笔记PDF,共计487页,18个章节!相信看完这份文档,你将会对Android开发中的各类核心源码有着更深入、更系统的理解。
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正文如下
- Activity面试题
- Fragment面试题
- Service面试题
- Broadcast Receiver面试题
- WebView面试题
- Binder面试题
- Handler面试题
- AsyncTask面试题
- HandlerThread面试题
- IntentService面试题
- 视图工作机制面试题
- 事件分发机制面试题
- ListView面试题
- Android项目构建面试题(由于篇幅太长,今天就先分享到这里)
- ANR面试题
- OOM面试题
- Bitmap面试题
- UI卡顿面试题
- 内存泄漏面试题
- 内存管理面试题
- 冷启动和热启动面试题
- 其他优化面试题
- 架构模式面试题
- 插件化面试题
- 热更新面试题
- 进程保活面试题
- Lint面试题
- Kotlin面试题
Activity面试题
1、Activity是什么
Activity是四大组件之一,它提供一个界面让用户点击和各种滑动操作,这就是Activity
2、Activity四种状态
- runing
- paused
- stopped
- killed
3、Activity生命周期
- onCreate()
- onStart()
- onResume()
- onPause()
- onStop()
- onDestroy()
- onRestart()
4、进程的优先级
- 空进程
- 后台进程
- 服务进程
- 可见进程
- 前台进程
5、Activity任务栈
- 先进后出
6、Activity启动模式
- standard
- singletop
- singletask
- singleinstance
7、scheme跳转协议
Android中的scheme是一种页面内跳转协议,通过定义自己的scheme协议,可以跳转到app中的各个页面
- 服务器可以定制化告诉app跳转哪个页面
- App可以通过跳转到另一个App页面
- 可以通过H5页面跳转页面
Fragment面试题
1、Fragment为什么被称为第五大组件
Fragment比Activity更节省内存,其切换模式也更加舒适,使用频率不低于四大组件,且有自己的生命周期,而且必须依附于Activity
2、Activity创建Fragment的方式
- 静态创建
- 动态创建
3、FragmentPageAdapter和FragmentPageStateAdapter的区别
-
FragmentPageAdapter在每次切换页面的的时候,是将Fragment进行分离,适合页面较少的Fragment使用以保存一些内存,对系统内存不会多大影响
-
FragmentPageStateAdapter在每次切换页面的时候,是将Fragment进行回收,适合页面较多的Fragment使用,这样就不会消耗更多的内存
4、Fragment生命周期
- onAttach()
- onCreate()
- onCreateView()
- onActivityCreated()
- onStart()
- onResume()
- onPause()
- onStop()
- onDestroyView()
- onDestroy()
- onDetach()
5、Fragment的通信
- Fragment调用Activity中的方法:getActivity
- Activity调用Fragment中的方法:接口回调
- Fragment调用Fragment中的方法:FragmentManager.findFragmentById
6、Fragment的replace、add、remove方法
- replace:替代Fragment的栈顶页面
- add:添加Fragment到栈顶页面
- remove:移除Fragment栈顶页面
Service面试题
1、Service是什么
Service是四大组件之一,它可以在后台执行长时间运行操作而没有用户界面的应用组件
2、Service和Thread的区别
-
Service是安卓中系统的组件,它运行在独立进程的主线程中,不可以执行耗时操作。Thread是程序执行的最小单元,分配CPU的基本单位,可以开启子线程执行耗时操作
-
Service在不同Activity中可以获取自身实例,可以方便的对Service进行操作。Thread在不同的Activity中难以获取自身实例,如果Activity被销毁,Thread实例就很难再获取得到
3、Service启动方式
- startService
- bindService
4、Service生命周期
- startService
- onCreate()
- onStartCommand()
- onDestroy()
- bindService
- onCreate()
- onBind()
- onUnbind()
- onDestroy()
Broadcast Receiver面试题
1、Broadcast Receiver是什么
Broadcast是四大组件之一,是一种广泛运用在应用程序之间传输信息的机制,通过发送Intent来传送我们的数据
2、Broadcast Receiver的使用场景
- 同一App具有多个进程的不同组件之间的消息通信
- 不同App之间的组件之间的消息通信
3、Broadcast Receiver的种类
- 普通广播
- 有序广播
- 本地广播
- Sticky广播
4、Broadcast Receiver的实现
-
静态注册:注册后一直运行,尽管Activity、进程、App被杀死还是可以接收到广播
-
动态注册:跟随Activity的生命周期
5、Broadcast Receiver实现机制
- 自定义广播类继承BroadcastReceiver,复写onReceiver()
- 通过Binder机制向AMS进行注册广播
- 广播发送者通过Binder机制向AMS发送广播
- AMS查找符合相应条件的广播发送到BroadcastReceiver相应的循环队列中
- 消息队列执行拿到广播,回调BroadcastReceiver的onReceiver()
6、LocalBroadcastManager特点
- 本地广播只能在自身App内传播,不必担心泄漏隐私数据
- 本地广播不允许其他App对你的App发送该广播,不必担心安全漏洞被利用
- 本地广播比全局广播更高效
- 以上三点都是源于其内部是用Handler实现的
WebView面试题
1、WebView安全漏洞
API16之前存在远程代码执行安全漏洞,该漏洞源于程序没有正确限制使用WebView.addJavascriptInterface方法,远程攻击者可通过使用Java反射机制利用该漏洞执行任意Java对象的方法
2、WebView销毁步骤
WebView在其他容器上时(如:LinearLayout),当销毁Activity时,需要在onDestroy()中先移除容器上的WebView,然后再将WebView.destroy(),这样就不会导致内存泄漏
3、WebView的jsbridge
客户端和服务端之间可以通过Javascript来互相调用各自的方法
4、WebViewClient的onPageFinished
WebViewClient的onPageFinished在每次完成页面的时候调用,但是遇到未加载完成的页面跳转其他页面时,就会一直调用,使用WebChromeClient.onProgressChanged可以替代
5、WebView后台耗电
在WebView加载页面的时候,会自动开启线程去加载,如果不很好的关闭这些线程,就会导致电量消耗加大,可以采用暴力的方法,直接在onDestroy方法中System.exit(0)结束当前正在运行中的java虚拟机
6、WebView硬件加速
Android3.0引入硬件加速,默认会开启,WebView在硬件加速的情况下滑动更加平滑,性能更加好,但是会出现白块或者页面闪烁的副作用,建议WebView暂时关闭硬件加速
7、WebView内存泄漏
由于WebView是依附于Activity的,Activity的生命周期和WebView启动的线程的生命周期是不一致的,这会导致WebView一直持有对这个Activity的引用而无法释放,解决方案如下
-
独立进程,简单暴力,不过可能涉及到进程间通信(推荐)
-
动态添加WebView,对传入WebView中使用的Context使用弱引用
Binder面试题
1、Linux内核的基本知识
-
进程隔离/虚拟地址空间:进程间是不可以共享数据的,相当于被隔离,每个进程被分配到不同的虚拟地址中
-
系统调用:Linux内核对应用有访问权限,用户只能在应用层通过系统调用,调用内核的某些程序
-
binder驱动:它负责各个用户的进程,通过binder通信内核来进行交互的模块
2、为什么使用Binder
- 性能上,相比传统的Socket更加高效
- 安全性高,支持协议双方互相校验
3、Binder通信模型
-
Service服务端通过Binder驱动在ServiceManager的查找表中注册Object对象的add方法
-
Client客户端通过Binder驱动在ServiceManager的查找表中找到Object对象的add方法,并返回proxy的add方法,add方法是个空实现,proxy也不是真正的Object对象,是通过Binder驱动封装好的代理类的add方法
-
当Client客户端调用add方法时,Client客户端通过Binder驱动将proxy的add方法,请求ServiceManager来找到Service服务端真正对象的add方法,进行调用
4、AIDL
-
客户端通过aidl文件的Stub.asInterface()方法,拿到Proxy代理类
-
通过调用Proxy代理类的方法,将参数进行封包后,调用底层的transact()方法
-
transact()方法会回调onTransact()方法,进行参数的解封
-
在onTransact()方法中调用服务端对应的方法,并将结果返回
Handler面试题
1、Handler是什么
Handler通过发送和处理Message和Runnable对象来关联相对应线程的MessageQueue
2、Handler使用方法
- post(runnable)
- sendMessage(message)
3、Handler工作原理
4、Handler引起的内存泄漏
原因:非静态内部类持有外部类的匿名引用,导致Activity无法释放
解决:
- Handler内部持有外部Activity的弱引用
- Handler改为静态内部类
- Handler.removeCallback()
AsyncTask面试题
1、AsyncTask是什么
它本质上就是一个封装了线程池和Handler的异步框架
2、AsyncTask使用方法
三个参数
-
Params:表示后台任务执行时的参数类型,该参数会传给AysncTask的doInBackground()方法
-
Progress:表示后台任务的执行进度的参数类型,该参数会作为onProgressUpdate()方法的参数
-
Result:表示后台任务的返回结果的参数类型,该参数会作为onPostExecute()方法的参数
五个方法
-
onPreExecute():异步任务开启之前回调,在主线程中执行
-
doInBackground():执行异步任务,在线程池中执行
-
onProgressUpdate():当doInBackground中调用publishProgress时回调,在主线程中执行
-
onPostExecute():在异步任务执行之后回调,在主线程中执行
-
onCancelled():在异步任务被取消时回调
3、AsyncTask工作原理
4、AsyncTask引起的内存泄漏
原因:非静态内部类持有外部类的匿名引用,导致Activity无法释放
解决:
- AsyncTask内部持有外部Activity的弱引用
- AsyncTask改为静态内部类
- AsyncTask.cancel()
5、AsyncTask生命周期
在Activity销毁之前,取消AsyncTask的运行,以此来保证程序的稳定
6、AsyncTask结果丢失
由于屏幕旋转、Activity在内存紧张时被回收等情况下,Activity会被重新创建,此时,旧的AsyncTask持有旧的Activity引用,这个时候会导致AsyncTask的onPostExecute()对UI更新无效
7、AsyncTask并行or串行
-
AsyncTask在Android 2.3之前默认采用并行执行任务,AsyncTask在Android 2.3之后默认采用串行执行任务
-
如果需要在Android 2.3之后采用并行执行任务,可以调用AsyncTask的executeOnExecutor()
HandlerThread面试题
1、HandlerThread产生背景
当系统有多个耗时任务需要执行时,每个任务都会开启一个新线程去执行耗时任务,这样会导致系统多次创建和销毁线程,从而影响性能。为了解决这一问题,Google提供了HandlerThread,HandlerThread是在线程中创建一个Looper循环器,让Looper轮询消息队列,当有耗时任务进入队列时,则不需要开启新线程,在原有的线程中执行耗时任务即可,否则线程阻塞
2、HanlderThread的特点、
- HandlerThread本质上是一个线程,继承自Thread
- HandlerThread有自己的Looper对象,可以进行Looper循环,可以创建Handler
- HandlerThread可以在Handler的handlerMessage中执行异步方法
- HandlerThread优点是异步不会堵塞,减少对性能的消耗
- HandlerThread缺点是不能同时继续进行多任务处理,需要等待进行处理,处理效率较低
- HandlerThread与线程池不同,HandlerThread是一个串行队列,背后只有一个线程。
IntentService面试题
1、IntentService是什么
IntentService是继承自Service并处理异步请求的一个类,其内部采用HandlerThread和Handler实现的,在IntentService内有一个工作线程来处理耗时操作,其优先级比普通Service高。当任务完成后,IntentService会自动停止,而不需要手动调用stopSelf()。另外,可以多次启动IntentService,每个耗时操作都会以工作队列的方式在IntentService中onHandlerIntent()回调方法中执行,并且每次只会执行一个工作线程
2、IntentService使用方法
- 创建Service继承自IntentService
- 覆写构造方法和onHandlerIntent()方法
- 在onHandlerIntent()中执行耗时操作
最后:学习总结——Android框架体系架构知识脑图(纯手绘xmind文档)
学完之后,若是想验收效果如何,其实最好的方法就是可自己去总结一下。比如我就会在学习完一个东西之后自己去手绘一份xmind文件的知识梳理大纲脑图,这样也可方便后续的复习,且都是自己的理解,相信随便瞟几眼就能迅速过完整个知识,脑补回来。
下方即为我手绘的Android框架体系架构知识脑图,由于是xmind文件,不好上传,所以小编将其以图片形式导出来传在此处,细节方面不是特别清晰。但可给感兴趣的朋友提供完整的Android框架体系架构知识脑图原件(包括上方的面试解析xmind文档)
除此之外,前文所提及的Alibaba珍藏版 Android框架体系架构 手写文档以及一本 《大话数据结构》 书籍等等相关的学习笔记文档,也皆可分享给认可的朋友!
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[外链图片转存中…(img-vzqyy4Op-1621907586119)]
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