国内godot qq群 302924317
我也是个新手,可以进群多多交流。
我想要吐槽一下,官方文档有点陈旧,细节缺乏,所以某些时候不要相信官方文档,可以向我们可爱的群友提问,他们一定很乐意回答。
godot开源,无需费用,易于学习,前途广大。更多具体情况可以询问群友或者登陆官网https://godotengine.org/
废话不多说,直接开始我们的重点。补充 我使用的版本是2.1.3
使用godot开发游戏,最让我们关心的是打包成apk。
下载godot流程,对于新手来说,最好的方式是上steam上下载安装。
下载安装好之后更改为中文 我直接贴截图 截图出自steam一个朋友的评测
之后就可以下一步 但是
这里有个前提 安装好sdk jdk 我建议安装安卓studio 这样一系列的关于安卓的东西都安装了包括sdk
打开一个项目,点击右上角 设置->编辑器设置 在左列中选项中找到Android
左侧是我们要设置的项目 右边是我的示范
这三个就是我们要设置的
我简单讲一下 因为我也是新手 有些知识还是群内可爱的群友教我的
Adb 要指向你自己定义的路径下的 安卓sdk文件夹中的文件夹platform-tools中的adb.exe
给你看看我的路径C:\Users\shanliu\AppData\Local\Android\Sdk\platform-tools\adb.exe
Jarsigner 要指向你自己定义的jdk文件夹中的bin目录中的jarsigner.exe jarsigner.exe这个程序是签名程序
给你看看我的路径
D:\study\android\java\bin\jarsigner.exe
最后一个Keystore是密钥 签名用的文件
一般我们没有debug.keystore 所以我们利用下面
keytool -keyalg RSA -genkeypair -alias androiddebugkey -keypass android -keystore debug.keystore -storepass android -dname "CN=Android Debug,O=Android,C=US" -validity 9999
这句话 用于在cmd中创建key 保存的位置就是你打开的cmd时运行的路径
例如
保存位置就在
下面
设置好后你就可以愉快的打包apk咯
以上就是我的经验之谈,鉴于水平问题,有不对的地方大家可以指出来,不胜感激。如果还有疑惑可以配合官方文档
链接http://docs.godotengine.org/en/stable/learning/workflow/export/exporting_for_android.html
实在不懂,加群问群友吧。qq群302924317
写于2017年5月4号上午