wait、notify、notifyAll和Condition

wait()、notify()和notifyAll()是基于synchronized

Condition是基于Lock的。

Condition是在java 1.5中才出现的,它用来替代传统的Object的wait()、notify()实现线程间的协作,相比使用Object的wait()、notify(),使用Condition的await()、signal()这种方式实现线程间协作更加安全和高效。阻塞队列实际上是使用了Condition来模拟线程间协作。

  • Condition是个接口,基本的方法就是await()和signal()方法;
  • Condition依赖于Lock接口,生成一个Condition的基本代码是lock.newCondition()
  • 调用Condition的await()和signal()方法,都必须在lock保护之内,就是说必须在lock.lock()和lock.unlock之间才可以使用

  Conditon中的await()对应Object的wait();

  Condition中的signal()对应Object的notify();

  Condition中的signalAll()对应Object的notifyAll()。

从Object类这三个方法的注释可以知道以下几点信息:

  1)wait()、notify()和notifyAll()方法是本地方法,并且为final方法,无法被重写。

  2)调用某个对象的wait()方法能让当前线程阻塞,并且当前线程必须拥有此对象的monitor(即锁),即必须在同步块或者对象锁的同步方法中进行(synchronized块或者synchronized方法)

  3)调用某个对象的notify()方法能够唤醒一个正在等待这个对象的monitor的线程,如果有多个线程都在等待这个对象的monitor,则只能唤醒其中一个线程,必须在同步块或者对象锁的同步方法中进行(synchronized块或者synchronized方法)

  4)调用notifyAll()方法能够唤醒所有正在等待这个对象的monitor的线程,必须在同步块或者对象锁的同步方法中进行(synchronized块或者synchronized方法)、

  调用某个对象的wait()方法,相当于让当前线程交出此对象的monitor,然后进入等待状态,等待后续再次获得此对象的锁(Thread类中的sleep方法使当前线程暂停执行一段时间,从而让其他线程有机会继续执行,但它并不释放对象锁);

  notify()方法能够唤醒一个正在等待该对象的monitor的线程,当有多个线程都在等待该对象的monitor的话,则只能唤醒其中一个线程,具体唤醒哪个线程不确定。

  nofityAll()方法能够唤醒所有正在等待该对象的monitor的线程。

  notify()和notifyAll()方法只是唤醒等待该对象的monitor的线程,并不决定哪个线程能够获取到monitor。

  被唤醒不等于立刻就获取了该对象的monitor,只有等调用完notify()或者notifyAll()并退出synchronized块,释放对象锁后,其余线程才可获得锁执行。至于哪个线程接下来能够获取到该对象的monitor就具体依赖于操作系统的调度了。

 

public class Test {
public static Object object = new Object();
public static void main(String[] args) {
Thread1 thread1 = new Thread1();
Thread2 thread2 = new Thread2(); thread1.start(); try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} thread2.start();
} static class Thread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
synchronized (object) {
try {
object.wait();
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"获取到了锁");
}
}
} static class Thread2 extends Thread{
@Override
public void run() {
synchronized (object) {
object.notify();
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"调用了object.notify()");
          System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"释放了锁");
}
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("同步块外的逻辑"+Thread.currentThread().getName());
}
}
}

wait、notify、notifyAll和Condition

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