how to design a chat system

Senario:

      1) one to one send message

      2) sent/deleveried/read

      3) user online status , online/last seen 5min

      4) send image, video,file

      5) group chat

      DAU:  10 million active users/Day

 

Service:

      1) one to one send message

      2) sent/deleveried/read

    how to design a chat system 

   1.A/B/C/D 以websocket方式与对应gateway相连,保持长连接,并且会在db中生成注册数据 ,即userid-proxy 对应关系

      当A用户 发送一条消息给B用户 的时候,

       1> A -> proxy1 -> msg service, service接收到A发给B的消息,会立刻给A一个反馈,  此时A的app会显示sent

       2>msg service 从db中寻找B对应的gateway,并且发送给B,   当B 接收到 A 发送的消息时,会给sessionservide发送状态 deleveried, 最终 A的app收到状态,显示该消息为delivered

       3>当B用户阅读A 用户发送的消息后,B的app 会发送状态给msg service , 最终A的app收到状态,显示该消息为read

   2.假如B用户开始没有与gateway相连

      how to design a chat system 

      当A用户发送一条消息给B用户,

       1> A -> proxy1 -> msg service, service接收到A发给B的消息,会立刻给A一个反馈,  此时A的app会显示sent

       2> msg service 从db中寻找B对应的gateway,发现B用户不在线,msg service 会将给消息暂存到数据库

       3> 当B用户上线以后,service会将未发送的消息推送到B的app

      3) user online status , online/last seen 5min

       1> B app 与server连接的状态下, 当B app用户有相关操作向server端发起请求时, session service会更新update_table

       2>那么 A 用户app 可以实时从server端get到 B用户的状态

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      4) send image, video,file

   当用户A发送一张图片给用户B时

    1> A app 会先connect 到http server, 将图片发送到httpserver

    2> http server会返回一个link 给A app

    3> A app将这个link 发送给B 

    4> B app 接受到这个link

    5> B app 请求http server,根据A的link 对图片完成下载

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      5) group chat

     未完待续

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