一. 线程的生命周期
新建(new Thrad):创建线程后,可以设置各个属性值,即启动前 设置
就绪(Runnable):已经启动,等待CPU调动
运行(Running):正在被CPU调度
阻塞(Blocked):因为一些原因,暂时不能继续执行
死亡(Dead):线程代码运行结束,正常死亡,也可能是非正常
1.线程阻塞
sleep(long millis, int nanos)
导致正在执行的线程以指定的毫秒数加上指定的纳秒数来暂停(临时停止执行),这取决于系统定时器和调度器的精度和准确性。
练习:打印时间,每个一秒刷新一次,共打印十次
2.更改线程优先级(了解)
其实更改优先级作用并不是那么明显,了解即可
setPriority(int newPriority)
更改此线程的优先级。1-10(MIN_PRIORITY:1,MAX_PRIORITY:10)
NORM_PRIORITY:5 默认优先级
返回此线程的优先级。
3.停止本次调度,CPU重新分配调度(了解)
yield()
对调度程序的一个暗示,即当前线程愿意产生当前使用的处理器。
4.等待线程终止(了解)
yield()
对调度程序的一个暗示,即当前线程愿意产生当前使用的处理器。
5.强制停止线程(不建议使用)
stop()
已弃用
这种方法本质上是不安全的。 使用Thread.stop停止线程可以解锁所有已锁定的监视器(由于未ThreadDeath ThreadDeath异常在堆栈中ThreadDeath的自然结果)。 如果先前受这些监视器保护的任何对象处于不一致的状态,则损坏的对象将变得对其他线程可见,可能导致任意行为。 stop许多用途应该被替换为只是修改一些变量以指示目标线程应该停止运行的代码。 目标线程应该定期检查此变量,如果变量表示要停止运行,则以有序方式从其运行方法返回。 如果目标线程长时间等待(例如,在interrupt变量上),则应该使用interrupt方法来中断等待。 有关详细信息,请参阅Why are Thread.stop, Thread.suspend and Thread.resume Deprecated? 。
6.中断线程(了解)
中断这个线程。
总结:
停止线程:stop() 不推荐
Interrupt() 不推荐
通过循环条件进行控制,相对温柔
二. 线程同步
1.线程同步:
多个线程同时修改竞争资源(同一个资源),通过不控制,可能引起以外的结果
2.为什么需要线程同步?
---线程同步是为了防止多个线程访问同一个数据对象时,对数据造成破坏
---线程同步是保证多线程访问竞争资源的一种手段
3.同步和锁定
Java中每一个对象都有一个内置锁
可以在整个方法或者代码块上添加向某个对象锁的语法
只有获取了这个对象锁,才能执行代码,否则一只阻塞,等到接到锁位置
方法一 :在方法上加借锁:synchronized
public synchronized void test(){
}
方法二:在代码块上加借锁:向指定对象借锁
Java代码同步:
1) 属性私有化
2) 所有修改这个属性的方法都加synchronized同步
死锁:
比如:线程一获取对象一的锁,线程一获取对象二的锁
线程二获取对象二的锁,线程二获取对象一的锁
4.线程通信
Object类:
wait():对象.wait(),是执行这段代码的当前线程阻塞,同时会释放刚刚这个对象借的锁,一直等到其他地方调用这个对象的notify()或者notifyAll()唤醒线程并再次拿到锁,继续执行下去
notify():对象.notify(),唤醒一个其它地方通过对象.wait()阻塞的线程,此时线程还不能向下执行,还需要这个对象上的锁
notifyAll():对象.notifyAll(),唤醒所有其它地方通过对象.wait()阻塞的线程,此时线程还不能向下执行,还需要这个对象上的锁