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2.1.线程的创建方式
第一种:直接使用Thread类使用匿名内部类或者继承的方式,重写run方法[无返回值,不能抛出异常]
把线程和任务合并在了一起
@Slf4j
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
// 使用继承的方式:这里没有去继承,使用的是匿名内部类
Thread thread = new Thread("myThread"){
@Override
public void run() {
log.debug("running...");
}
};
thread.start();
}
}
第二种:实现Runnable接口,然后重写run方法[无返回值,不能抛出异常]
把线程和任务分开了,用 Runnable 更容易与线程池等高级 API 配合,用 Runnable 让任务类脱离了 Thread 继承体系,更灵活。通过查看源码可以发现,方法二其实到底还是通过方法一执行的!
public static void main(String[] args) {
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
log.debug("running...");
}
};
// 实现Runnable接口,重写run方法即可
Thread thread = new Thread(runnable,"myThread");
thread.start();
}
第三种:向Future提交Runnable或Callable任务[可以有返回结果,可以抛出异常]
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 实现Callable接口,实现call方法
Callable<Integer> callable = new Callable<Integer>() {
@Override
public Integer call() throws Exception {
return 1024;
}
};
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask(callable);
new Thread(futureTask,"myThread").start();
// 阻塞等待call()方法中的代码执行完成,
Integer result = futureTask.get();
// 阻塞1s,如果超过1s为获取到结果,就结束阻塞,得到一个空的返回值
Integer result2 = futureTask.get(1,TimeUnit.SECONDS);
log.debug("result= "+result);
}
Future就是对于具体的Runnable或者Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果。必要时可以通过get方法获取执行结果,该方法会阻塞直到任务返回结果,FutureTask 能够接收 Callable 类型的参数,用来处理有返回结果的情况。
2.2.查看线程和进程的方法
windows系统
- tasklist 查看所有进程
- tasklist tasklist | findstr “筛选项” 筛选进程
- taskkill /F /PID pid 杀死进程
linux系统
- ps -ef 查看所有进程
- ps -fT -p 查看某个进程(PID)的所有线程
- kill pid 杀死进程
- top -H -p 查看某个进程(PID)的所有线程
- ps -fe 查看所有进程
java
- jps 命令查看所有 Java 进程
- jstack 查看某个 Java 进程(PID)的所有线程状态
- jconsole 来查看某个 Java 进程中线程的运行情况(图形界面)
jconsole 远程监控配置 需要以如下方式运行你的 java 类
java -Djava.rmi.server.hostname=`ip地址` -Dcom.sun.management.jmxremote -
Dcom.sun.management.jmxremote.port=`连接端口` -Dcom.sun.management.jmxremote.ssl=是否安全连接 -
Dcom.sun.management.jmxremote.authenticate=是否认证 java类
如果要认证访问,还需要做如下步骤:
- 修改 /etc/hosts 文件将 127.0.0.1 映射至主机名 如果要认证访问,还需要做如下步骤 复制 jmxremote.password 文件
- 修改 jmxremote.password 和 jmxremote.access 文件的权限为 600 即文件所有者可读写
- 连接时填入 controlRole(用户名),R&D(密码)
2.3.线程运行原理
3.1虚拟机栈与栈帧
Java Virtual Machine Stacks (Java 虚拟机栈)
我们都知道 JVM 中由堆、栈、方法区所组成,其中栈内存是给谁用的呢?其实就是线程,每个线程启动后,java虚拟机就会为其分配一块栈内存,栈内存是线程独有的,他们之间互不干扰。栈先进后出,当这个方法执行完就释放该内存,返回到返回地址继续执行。
-
每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存
-
每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法
3.2 线程上下文切换(Thread Context Switch)
因为以下一些原因导致 cpu 不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码
- 线程的 cpu 时间片用完(每个线程轮流执行,看前面并行的概念)
- 垃圾回收
- 有更高优先级的线程需要运行
- 线程自己调用了 sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock 等方法
当 Context Switch 发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java中对应的概念 就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住下一条 jvm 指令的执行地址,是线程私有的
-
状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等
-
Context Switch 频繁发生会影响性能
2.4.Thread常见方法
方法名 | static | 功能说明 | 注意 |
---|---|---|---|
start() | 启动一个新线 程,在新的线程 运行 run 方法 中的代码 | start 方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻 运行(CPU 的时间片还没分给它)。每个线程对象的 start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现 IllegalThreadStateExceptio | |
run() | 新线程启动后会 调用的方法 | 如果在构造 Thread 对象时传递了 Runnable 参数,则 线程启动后会调用 Runnable 中的 run 方法,否则默 认不执行任何操作。但可以创建 Thread 的子类对象, 来覆盖默认行为 | |
join() | 等待线程运行结束 | ||
join(long n) | 等待线程运行结 束,最多等待 n 毫秒 | 根据程序的具体执行结束时间,可以提前结束等待 | |
getId() | 获取线程长整型 的 id | 每个线程的id是唯一的 | |
getName() | 获取线程名称 | ||
setName(String) | 设置线程名称 | ||
getPriority() | 获取线程优先级 | ||
setPriority(int) | 设置线程优先级 | java中规定线程优先级是1~10 的整数,较大的优先级 能提高该线程被 CPU 调度的机率 | |
getState() | 获取线程状态 | Java 中线程状态是用 6 个 enum 表示,分别为: NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING, TIMED_WAITING, TERMINATED | |
isInterrupted() | 判断该线程是否被打断 | 不会清除 打断标记 | |
isAlive( | 线程是否还存活(是否运行完毕) | ||
interrupt() | 打断线程 | ||
interrupted() | static | 判断当前线程是否被打断 | |
currentThread() | static | 获取当前正在运行的线程 | |
sleep(long n) | static | 让当前执行的线 程休眠n毫秒, 休眠时让出 cpu 的时间片给其它 线程 | |
yield() | static | 提示线程调度器 让出当前线程对 CPU的使用 | 主要是为了测试和调试 |
4.1 start与run
直接调用run方法是作为普通方法调用,并不会以多线程的方式启动,想run方法中的代码以多线程的方式启动,必须以start的方式进行启动。
4.2 sleep 与 yield
sleep
- 调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting 状态(阻塞)
- 其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException
- 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行
- 建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性
yield
- 调用 yield 会让当前线程从 Running 进入 Runnable 就绪状态,然后调度执行其它线程
- 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器(没有别的线程需要执行,可能让不出去)
4.3线程优先级
-
线程优先级 线程优先级会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它,只是大概率会分到cpu执行权,不是绝对的会得到cpu执行权。
-
如果 cpu 比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但 cpu 闲时,优先级几乎没作用
小案例:避免cpu空转,使用率达到100%
sleep 实现 在没有利用 cpu 来计算时,不要让 while(true) 空转浪费 cpu,这时可以使用 yield 或 sleep 来让出 cpu 的使用权 给其他程序
while(true) {
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
可以用 wait 或 条件变量达到类似的效果
不同的是,后两种都需要加锁,并且需要相应的唤醒操作,一般适用于要进行同步的场景
sleep 适用于无需锁同步的场景
4.4 join
让线程同步执行,main线程中调用的 t1.join() ,那就是需要先等t1线程执行完毕后,main线程才能继续向下运行
private static void test1() throws InterruptedException {
log.debug("开始");
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("开始");
sleep(1);
log.debug("结束");
r = 10;
},"t1");
t1.start();
t1.join();
log.debug("结果为:{}", r);
log.debug("结束");
}
4.5 interrupt
打断 sleep,wait,join 的线程 这几个方法都会让线程进入阻塞状态 打断 sleep 的线程, 会清空打断状态 ,以 sleep 为例
private static void test1() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(()->{
sleep(1);
}, "t1");
t1.start();
sleep(0.5);
t1.interrupt();
log.debug(" 打断状态: {}", t1.isInterrupted()); // false
}
打断正常运行的线程 打断正常运行的线程, 不会清空打断状态
interrupt()方法会让该线程的打断标记设置为true,正在运行的线程可以获取到打断标记,是否有别的线程想让他停止,如果有,那么正在运行的这个线程可以自己决定要不要停止下来,或者是做一些资源的释放在进行关闭掉线程。
private static void test2() throws InterruptedException {
Thread t2 = new Thread(() -> {
while (true) {
Thread current = Thread.currentThread();
boolean interrupted = current.isInterrupted();
if (interrupted) {
log.debug(" 打断状态: {}", interrupted); // true
break;
}
}
}, "t2");
t2.start();
sleep(0.5);
t2.interrupt();
}
4.6 合理的终止线程
Two Phase Termination,就是考虑在一个线程T1中如何优雅地终止另一个线程T2?这里的优雅指的是给T2一个料理后事的机会(如释放锁)。
如下所示:那么线程的 isInterrupted() 方法可以取得线程的打断标记,如果线程在睡眠 sleep 期间被打断,打断标记是不会变的,为false,但是 sleep 期间被打断会抛出异常,我们据此手动设置打断标记为 true;如果是在程序正常运行期间被打断的,那么打断标记就被自动设置为true
。处理好这两种情况那我们就可以放心地来料理后事。
@Slf4j
public class MyTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TwoPhaseTermination termination = new TwoPhaseTermination();
// 启动监视器 3s后关闭
termination.start();
Thread.sleep(3000);
termination.stop();
}
}
@Slf4j
class TwoPhaseTermination{
// 监视器
private Thread monitor;
public void start(){
monitor=new Thread(()->{
while (true){
// 获取到当前线程对象
Thread current= Thread.currentThread();
// 判断是否被设置打断标记
if (current.isInterrupted()){
log.debug("释放资源...");
break;
}
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
log.debug("执行监控任务...");
} catch (InterruptedException e) {
// 在睡眠中被打断,重新设置打断标记
current.interrupt();
log.debug("在睡眠中被打断...[InterruptedException: sleep interrupted]");
}
}
},"monitor");
monitor.start();
}
public void stop(){
// 设置打断标记
monitor.interrupt();
}
}
升级版: 使用 vloatile 关键字实现
@Slf4j
public class MyTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TwoPhaseTermination termination = new TwoPhaseTermination();
// 启动监视器 3s后关闭
termination.start();
Thread.sleep(3000);
log.debug("停止监控...");
termination.stop();
}
}
@Slf4j
class TwoPhaseTermination{
// 监视器
private Thread monitor;
private volatile boolean stop = false;
public void start(){
monitor=new Thread(()->{
while (true){
if (stop){
log.debug("释放资源...");
break;
}
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
log.debug("执行监控任务...");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"monitor");
monitor.start();
}
public void stop(){
monitor.interrupt();
stop=true;
}
}
打断 park 线程, 不会清空打断状态
@Slf4j
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
parkDemo();
}
public static void parkDemo() throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
log.debug("park...");
// 让线程进入阻塞状态,不能向下继续运行,如果打断标记为true则park()方法会失效
LockSupport.park();
log.debug("unpark...");
log.debug("打断标记:{}",Thread.currentThread().isInterrupted());
}, "myThread");
thread.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
thread.interrupt();
// 如果此处需要再次进行 LockSupport.park(); 则不会生效,代码还是会向下运行
//如果要想生效 需要将isInterrupted()换成interrupted()
// interrupted() 方法获取完打断标记后,会清除掉打断标记,设置为false
}
}
4.7 不推荐使用的方法
还有一些不推荐使用的方法,这些方法已过时,容易破坏同步代码块,造成线程死锁
方法名 | static | 功能说明 |
---|---|---|
stop() | 停止线程运行 | |
supend() | 挂起(暂停)线程运行 | |
resume() | 恢复线程运行 |
2.5.守护线程
默认情况下,java进程需要等待所有的线程结束后才会停止,但是有一种特殊的线程,叫做守护线程,在其他线程全部结束的时候即使守护线程还未结束代码未执行完java进程也会停止。普通线程 可以调用thread.setDaemon(true)方法变成守护线程
-
注意 垃圾回收器线程就是一种守护线程
-
Tomcat 中的 Acceptor 和 Poller 线程都是守护线程,所以 Tomcat 接收到 shutdown 命令后,不会等 待它们处理完当前请求
@Slf4j
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
while (true){
if (Thread.currentThread().isInterrupted()){
break;
}
log.debug("myThread正在运行");
}
log.debug("myThread结束");
}, "myThread");
thread.setDaemon(true);
thread.start();
Thread.sleep(1000);
log.debug("main线程结束");
}
}
2.6.线程的状态
从操作系统层面进行分析:
- 初始状态,仅仅是在语言层面上创建了线程对象,即Thead thread = new Thead();,还未与操作系统线程关联
- 可运行状态,也称就绪状态,指该线程已经被创建,与操作系统相关联,等待cpu给它分配时间片就可运行
- 运行状态,指线程获取了CPU时间片,正在运行
- 当CPU时间片用完,线程会转换至【可运行状态】,等待 CPU再次分配时间片,会导致我们前面讲到的上下文切换
- 阻塞状态
- 如果调用了阻塞API,如BIO读写文件,那么线程实际上不会用到CPU,不会分配CPU时间片,会导致上下文切换,进入【阻塞状态】
- 等待BIO操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至【可运行状态】
- 与【可运行状态】的区别是,只要操作系统一直不唤醒线程,调度器就一直不会考虑调度它们,CPU就一直不会分配时间片
- 终止状态,表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其它状态
这是从 Java API 层面来描述的,我们主要研究的就是这种。 Thread.State 枚举,分为六种状态
- NEW 跟五种状态里的初始状态是一个意思
- RUNNABLE 是当调用了 start() 方法之后的状态,注意,Java API 层面的 RUNNABLE 状态涵盖了操作系统层面的【可运行状态】、【运行状态】和【io阻塞状态】(由于 BIO 导致的线程阻塞,在 Java 里无法区分,仍然认为是可运行)
- BLOCKED , WAITING , TIMED_WAITING 都是 Java API 层面对【阻塞状态】的细分,后面会在状态转换一节 详述
@Slf4j
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// new[新建状态]
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("running...");
}, "t1");
// runnable[运行状态]
Thread t2 = new Thread(() -> {
while (true){
}
}, "t2");
t2.start();
//terminated [终止状态]
Thread t3 = new Thread(() -> {
log.debug("running...");
}, "t3");
t3.start();
// timed_waiting [定时等待]
Thread t4 = new Thread(() -> {
synchronized (Test.class){
try {
Thread.sleep(1000000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "t4");
t4.start();
// waiting [等待]
Thread t5 = new Thread(() -> {
try {
t2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "t5");
t5.start();
// blocked[阻塞状态]
Thread t6 = new Thread(() -> {
synchronized (Test.class){
try {
Thread.sleep(100000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "t6");
t6.start();
Thread.sleep(1000);
log.debug("t1 state: {}",t1.getState());
log.debug("t2 state: {}",t2.getState());
log.debug("t3 state: {}",t3.getState());
log.debug("t4 state: {}",t4.getState());
log.debug("t5 state: {}",t5.getState());
log.debug("t6 state: {}",t6.getState());
}
}
习题[统筹规划]
阅读华罗庚《统筹方法》,给出烧水泡茶的多线程解决方案,提示
-
参考图二,用两个线程(两个人协作)模拟烧水泡茶过程
-
文中办法乙、丙都相当于任务串行
-
而图一相当于启动了 4 个线程,有点浪费
-
用 sleep(n) 模拟洗茶壶、洗水壶等耗费的时间
附:华罗庚《统筹方法》 统筹方法,是一种安排工作进程的数学方法。它的实用范围极广泛,在企业管理和基本建设中,以及关系复 杂的科研项目的组织与管理中,都可以应用。 怎样应用呢?主要是把工序安排好。
比如,想泡壶茶喝。当时的情况是:开水没有;水壶要洗,茶壶、茶杯要洗;火已生了,茶叶也有了。怎么 办?
- 办法甲:洗好水壶,灌上凉水,放在火上;在等待水开的时间里,洗茶壶、洗茶杯、拿茶叶;等水开 了,泡茶喝
- 办法乙:先做好一些准备工作,洗水壶,洗茶壶茶杯,拿茶叶;一切就绪,灌水烧水;坐待水开了,泡 茶喝。
- 办法丙:洗净水壶,灌上凉水,放在火上,坐待水开;水开了之后,急急忙忙找茶叶,洗茶壶茶杯,泡 茶喝。
哪一种办法省时间?我们能一眼看出,第一种办法好,后两种办法都浪费了一定的空余时间。
这是小事,但这是引子,可以引出生产管理等方面有用的方法来。
水壶不洗,不能烧开水,因而洗水壶是烧开水的前提。没开水、没茶叶、不洗茶壶茶杯,就不能泡茶,因而 这些又是泡茶的前提。它们的相互关系,可以用下边的箭头图来表示:
从这个图上可以一眼看出,办法甲总共要16分钟(而办法乙、丙需要20分钟)。如果要缩短工时、提高工作 效率,应当主要抓烧开水这个环节,而不是抓拿茶叶等环节。同时,洗茶壶茶杯、拿茶叶总共不过4分钟,大 可利用“等水开”的时间来做。
是的,这好像是废话,卑之无甚高论。有如走路要用两条腿走,吃饭要一口一口吃,这些道理谁都懂得。但 稍有变化,临事而迷的情况,常常是存在的。在近代工业的错综复杂的工艺过程中,往往就不是像泡茶喝这 么简单了。任务多了,几百几千,甚至有好几万个任务。关系多了,错综复杂,千头万绪,往往出现“万事俱 备,只欠东风”的情况。由于一两个零件没完成,耽误了一台复杂机器的出厂时间。或往往因为抓的不是关 键,连夜三班,急急忙忙,完成这一环节之后,还得等待旁的环节才能装配。
洗茶壶,洗茶杯,拿茶叶,或先或后,关系不大,而且同是一个人的活儿,因而可以合并成为:
- 看来这是“小题大做”,但在工作环节太多的时候,这样做就非常必要了。 这里讲的主要是时间方面的事,但在具体生产实践中,还有其他方面的许多事。这种方法虽然不一定能直接 解决所有问题,但是,我们利用这种方法来考虑问题,也是不无裨益的。
@Slf4j
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
// 洗水壶花费1秒
log.debug("洗水壶");
sleep(1);
// 烧开水5秒
log.debug("烧开水");
sleep(5);
}, "小王");
Thread t2 = new Thread(() -> {
// 洗茶壶1秒
log.debug("洗茶壶");
sleep(1);
// 洗茶杯 2秒
log.debug("洗茶杯");
// 拿茶叶 1秒
log.debug("拿茶叶");
sleep(1);
// 开水烧开后可以去泡茶
try {
t1.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug("泡茶");
}, "老王");
t1.start();
t2.start();
}
}
2.7.本章小结
本章的重点在于掌握
-
线程创建方式
-
线程重要 api,如 start,run,sleep,join,interrupt 等
-
线程状态
-
应用方面
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异步调用:主线程执行期间,其它线程异步执行耗时操作
-
提高效率:并行计算,缩短运算时间
-
同步等待:join
-
统筹规划:合理使用线程,得到最优效果
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-
原理方面
-
线程运行流程:栈、栈帧、上下文切换、程序计数器
-
Thread 两种创建方式 的源码
-
-
模式方面
- 终止模式之两阶段终止
黑马程序员juc:学习地址