This article is From :http://www.android-studio.org/index.php/docs/guide
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- 最后更新于 2013年11月09日
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原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide#TOC-Using-sourceCompatibility-1.7
翻译:Android Studio 中文组(大锤译)
鉴于Android Studio使用Gradle构建项目,在IDE的使用过程中可能会遇到很多令人头疼的问题。大锤也是第一次接触,为有个基本的认识,特找来Android官方手册,和大家一起学习学习。翻译不当之处,望指出。
为什么要用Gradle?
Gradle是比较先进的构建系统,也是一个很好的构建工具,允许通过插件自定义构建逻辑
以下是为什么Android Studio选择Gradle的主要原因:
- 使用领域专用语言(Domain Specific Language)来描述和处理构建逻辑。(以下简称DSL)
- 基于Groovy。DSL可以混合各种声明元素,用代码操控这些DSL元素达到逻辑自定义。
- 支持已有的Maven或者Ivy仓库基础建设
- 非常灵活,允许使用best practices,并不强制让你遵照它的原则来。
- 其它插件时可以暴露自己的DSL和API来让Gradle构建文件使用。
- 允许IDE集成,是很好的API工具
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- 最后更新于 2013年11月08日
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英文地址:http://developer.android.com/sdk/installing/migrate.html
翻译:Android Studio 中文组(大锤译)
如果你之前有用Eclipse做过安卓开发,现在想要把Eclipse中的项目导入到Android Studio的环境中,那么首先要做的是生成Build Gradle的文件。因为Android Studio 是用Gradle来管理项目的,具体操作步骤如下:
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原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide#TOC-Using-sourceCompatibility-1.7
翻译:Android Studio 中文组(大锤译)
项目结构
两大组件(source sets): main source code 和 test code. 它们分别在以下两个目录中:
src/main/
src/instrumentTest/
这两个目录里面,又分别有各自的代码源文件和资源文件。
java/
resources/
对于 Android plugin, 又有以下额外的目录:
AndroidManifest.xml
res/
assets/
aidl/
rs/
jni/
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- 最后更新于 2013年11月08日
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原文地址:http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=2421186
翻译:Android Studio 中文组(大锤译)
在Android Studio(AS)的开发中,遇到引入外部类库或第三方jar包的情况,确实是件很恼人的事情。因为AS是基于Gradle构建,所以和传统的导入方式有些不一样。
笔者也曾为此头疼过好一阵,现在终于有了解决办法,拿出来和大家分享一下。
这里以导入Google Services library为例,具体操作步骤如下。
1. 打开你的buid.gradle文件。应该用哪一个呢?Project中的,还是Module中的?(如图所示,Module中的)
2 . 将google-play-services.jar这个jar包拷到指定的位置。原来可能是在这个目录下:$ANDROID-SDK/extras/google/google_play_services/libproject/google-play-services_lib/libs ,比如现在我把它放到了$GOOGLE_PLAY_LIB目录下。
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- 最后更新于 2013年11月09日
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原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide#TOC-Using-sourceCompatibility-1.7
翻译:Android Studio 中文组(大锤译)
通用任务
将一个plugin运用到build file中时,会自动创建一系列的构建任务(build task)去运行。Java plugin和Android Plugin也都会如此。
我们对于任务的约定有以下四个:
- assemble任务,汇集所有项目输出
- check任务,运行所有校验
- build任务,既汇集又校验
- clean任务,清除所有项目输出
assemble, check and build任务自己本身不做任何事情,它们只是plugin锚点,真正任务的是由plugin来添加执行。
这样做的好处是,不管你在什么项目中,你都可以调用同样的命令来执行。
通过命令行,你可以得到更高级别的任务,命令如下:
gradle tasks
列出当前运行的所有任务,以及查看他们之间的依赖关系:
gradle tasks --all
注: Gradle会自动地检测一个任务中申明的输入和输出。当重复执行两次build任务时,Gradle会报告当前所有任务是UP-TO-DATE的状态。