学 Win32 汇编[11]: 数据对齐相关的伪指令(ALIGN、EVEN、ORG)

学 Win32 汇编[11]: 数据对齐相关的伪指令(ALIGN、EVEN、ORG)


32 位的寄存器容量是 4 字节, 如果内存中的数据都按 4*n 字节对齐, 肯定会加快吞吐速度;
但事实并非如此, 不同大小的数据可能会让寄存器别别扭扭地去处理, 从而降低了运行速度!

如果使用对齐, 就会浪费掉一些内存空间; 其实这是一个需要权衡 "速度" 与 "内存" 得失的问题.

准备使用的测试文件:
; Test11_1.asm
.586
.model flat, stdcall

include    windows.inc
include    kernel32.inc
include    masm32.inc
include    debug.inc
includelib kernel32.lib
includelib masm32.lib
includelib debug.lib

.data
    ;声明三个字节变量
    v1 db 0
    v2 db 0
    v3 db 0
.code
main proc
    ;三个字节变量的默认偏移地址如下(在没有对齐约束的情况下, 它们各占一个字节):
    PrintDec offset v1  ;4206592
    PrintDec offset v2  ;4206593
    PrintDec offset v3  ;4206594
    ret
main endp
end main

ALIGN: 指定对齐边界
; Test11_2.asm
.586
.model flat, stdcall

include    windows.inc
include    kernel32.inc
include    masm32.inc
include    debug.inc
includelib kernel32.lib
includelib masm32.lib
includelib debug.lib

.data
    v1 db 0
    align 4 ;让下一个变量的起始地址保证是 4 的倍数
    v2 db 0
    v3 db 0
.code
main proc
    PrintDec offset v1  ;4206592
    PrintDec offset v2  ;4206596 (!)
    PrintDec offset v3  ;4206597
    ret
main endp
end main

;align 后面的参数是 2n, 还可测试下: 1、2、8、16

EVEN 是偶对齐, 相当于 ALIGN 2
; Test11_3.asm
.586
.model flat, stdcall

include    windows.inc
include    kernel32.inc
include    masm32.inc
include    debug.inc
includelib kernel32.lib
includelib masm32.lib
includelib debug.lib

.data
    v1 db 0
    even    ;(!)
    v2 db 0
    v3 db 0
.code
main proc
    PrintDec offset v1  ;4206592
    PrintDec offset v2  ;4206594 (!)
    PrintDec offset v3  ;4206595
    ret
main endp
end main

ORG 可以指定从当前位置跨越指定书目的字节再安排下一个数据:
; Test11_4.asm
.586
.model flat, stdcall

include    windows.inc
include    kernel32.inc
include    masm32.inc
include    debug.inc
includelib kernel32.lib
includelib masm32.lib
includelib debug.lib

.data
    v1 db 0
    org 100 ;(!)
    v2 db 0
    v3 db 0
.code
main proc
    PrintDec offset v1  ;4206592
    PrintDec offset v2  ;4206692 (!)
    PrintDec offset v3  ;4206693
    ret
main endp
end main

这些伪指令不对局部变量产生影响, 因为伪指令作用在编译之前, 局部变量使用内存是程序运行之后的事.
关于局部变量的对齐和速度, 除了编译的工作外, 我们在安排变量类型和次序时也应该考虑到 "对齐" 的问题.

posted on 2010-04-06 22:45  万一  阅读(4036)  评论(0)  编辑  收藏
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